

Ark of Trisolar (三体方舟) Demo
新游上线

欢迎来到《Ark of Trisolar》测试版:一片等待征服的浩瀚天地 来自制作人Kellen的诚挚邀请“我始终记得第一次握着手柄,在第三人称视角下横扫千军、收集神装的那个下午。那份‘割草’的快感与冒险的期待,成了我制作这款游戏的初心。现在,我想把这份心跳加速的快乐,分享给每一个热爱战斗与探索的你。”大家好,我是制作人Kellen——一个和你一样,对第三人称射击、爽快割草、以及搜寻极品装备毫无抵抗力的玩家。正因这份热爱,我亲手打造了《Ark of Trisolar》,并郑重承诺:这不是一次性的作品,而是一场我会长期耕耘、持续更新的冒险旅程。 欢迎试玩——你的声音,塑造游戏的未来每一个进入测试版的你,都将成为这个世界的共同创造者。我会亲自阅读每一条评论、每一个建议——在深夜的开发台前,在晨光微露的代码行间。你的想法,将直接影响下一次更新的方向。 如何参与?试玩当前版本 → 留下你的真实感受 → 我们一起决定下一步喜欢什么?讨厌什么?哪里不够爽?哪里太困难?——请全部告诉我️ 测试版内容揭秘:第四星球「永夜边疆」 这是一片前所未有的开放世界:地图尺寸:17,990,000 × 17,990,000 单位面积(是的,你没看错——一个几乎无边无际的战场)设计理念:真正的“想去哪,就去哪”没有空气墙,没有隐形屏障,只有地平线在召唤⚔️ 核心体验:割草 × 冒险 × 打装备的黄金三角 战斗系统——为“割草”而生流畅的第三人称射击操控,优化到每一个转身、每一次瞄准敌兵如潮水般涌来,你的武器就是收割的镰刀连击系统、爆头特效、慢镜处决——每一场战斗都像在拍摄动作大片️ 冒险体验——地图本身就是宝藏在这片辽阔的土地上,秘密藏在每一个角落:被遗弃的古代文明遗迹(内有机关与守卫)随机生成的地下城入口(每次进入都是新布局)动态天气系统下的隐秘区域(只有特定气候才会显露) 装备系统——永远有下一件神装在等你独特的战利品掉落机制:敌人不仅掉装备,更掉落“未知的惊喜”装备词条随机组合 + 套装效果 + 特殊附魔支持深度自定义:外观、属性、技能加成——打造属于你的专属武器库⚠️ 测试版重要说明目前仅开放第四星球「永夜边疆」(其它星球正在紧张开发中)暂无法星际传送(但请相信——光是这个星球的内容,就够你探索数十小时)这是早期版本(可能会有BUG,但每一次修复都会让游戏变得更好) 为什么你应该现在就加入?1. 抢先体验真正“大”的开放世界在如今遍地“伪开放”的游戏圈,我们坚持做一个真正无边界的世界。这里没有“假装自由”,只有真正的自由探索。2. 参与一场“开发者与玩家并肩作战”的冒险你不是旁观者,而是共建者。每一个建议都可能成为游戏的一部分——这种参与感,独一无二。3. 感受最纯粹的“割草打宝”乐趣没有复杂的日常任务,没有强制社交,只有你、你的武器、无尽的敌人,和闪闪发光的战利品。回归游戏最原始的快乐。4. 见证一个世界的从零到一从今天的测试版,到明天的完整版——你将亲眼见证一个游戏宇宙的成长。而你的名字,将被刻在它的发展史上。 测试版已知状况✅ 核心战斗系统完整可用✅ 装备掉落与强化系统已实装✅ 基础任务链与探索内容⚠️ 部分特效和音效为占位版本⚠️ 平衡性仍在调整中(需要你的反馈!) 更多星球和剧情正在开发 给首批探险者的特别约定如果你在测试期间:提交了有价值的BUG报告提出了被采纳的优化建议在社区分享了精彩的游戏瞬间你将在正式版获得:CD-KEY,以及后期DLC的所有CD-KEY 最后,来自Kellen的真心话我知道,如今的玩家选择很多,时间宝贵。但你愿意点开这个页面,已经是对我最大的鼓励。《Ark of Trisolar》可能还不是完美的游戏——但它是一个有灵魂的项目,一个由热爱驱动的梦想,一个我愿意用接下来数年时间不断打磨的作品。现在,我想邀请你登上这艘方舟。不是作为游客,而是作为共同船长。让我们一起,在这片1790万×1790万的无垠土地上,写下属于我们的冒险故事。星辰已就位,武器已上膛——你,准备好割草了吗?每一次击杀都是乐章,每一件装备都是诗篇。—— 制作人Kellen,于某个调试代码到天亮的夜晚
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