

怪人战记 试用版

无尽的怪人潮想要你的财产。而你自己的军队想要工资。没有任何东西会被浪费战场本身就是资源。敌人的尸体会产生灵魂。自己人的尸体也是。收集一切,把它们投入经济系统。为恶魔召唤塔供能,加固防线,不惜一切代价维持运转。忠诚是暂时的。灵魂是永恒的。经济是活的(而且很饿)你的防御并不是“建好就完事”。防御塔会持续消耗资源,升级会抬高维护成本,规模越大,系统越脆弱。花得太少,防线崩溃。花得太多,经济崩盘。当数字失效时,一切都会跟着倒下。Roguelike 抉择,永久后果每一局都会出现新的卡牌选择,彻底改变你的策略。你可以叠加荒谬的协同,打破规则,也可能一不小心造出一个吞噬自身的经济怪物。有些构筑强到离谱。有些直接自毁。但它们全都是暂时的。压力永不停歇怪人潮不会停止。收入不断波动。你的军队持续死亡。活得足够久,才能变强——但别活太久,否则系统将无法维持。
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