

往事:戒网瘾治抑郁 Demo

《往事:戒网瘾治抑郁》是一款沉浸式《叙事驱动型文字冒险游戏》。玩家将扮演一名被强制送入“戒网瘾学校”的青少年,在一个以“治疗”为名的压抑系统中被洗脑的故事。故事背景在这个虚构的“阳光青少年成长中心”里,您的角色并非因为网瘾,而是因被诊断为“抑郁”与“不合群”而送入此地。这里的一切——严格的作息、军事化管理、扭曲的“心理辅导”、同伴间的猜忌与告密——都构成了一个巨大的系统牢笼。其他角色 严厉的“教官”/“导师”:系统最直接的执行者,坚信自己的体罚是“正确”。 “模范学员”:被系统成功改造的“榜样”,可能成为监视者,也可能暗藏秘密。 背景各异的“同学”:每个人都有自己的故事和弱点,是敌是友,取决于您的互动。 核心玩法与机制1. 沉浸式对话与选择: 每一个对话选项都至关重要。2. 精神状态管理系统: 主角的“抑郁情绪”或“意志力”。在高压环境下,它会不断受到考验。您需要通过内心的独白反思、回忆美好的片段,或与可信赖的角色交流来维持精神稳定,避免陷入“彻底崩溃”的坏结局。游戏特色与独特之处尖锐的社会议题:直击“非法戒网瘾机构”、“青少年心理健康污名化”等现实痛点,引发玩家深刻的思考与共鸣。极具张力的心理描写:通过大量细腻的内心独白和环境描写,生动刻画主角在极端环境下的恐惧、孤独、愤怒与微小的希望。多结局叙事:游戏拥有多个截然不同的结局。
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