

卡扎纳
新游上线

《卡扎纳》是一款实验性叙事冒险游戏,你的选择将塑造你最终抵达的世界。 你以观察者的身份开始。 但系统早已在观察你。 游戏设定在一个虚构的研究环境中,《卡扎纳》将引导你经历一系列问题、场景和抉择。你的每一个选择都会影响一个底层系统,该系统会持续解读并回应你的行为。 起初看似抽象的事物开始逐渐成形。 环境发生变化。 结构演变。 模式显现。 随着你的推进,你的道路也会随之改变。 没有对错之分—只有后果。 一个反映你的系统 《卡扎纳》并非以胜利为目标。 而是关于成长。 你的每一个决定都会逐渐构建出一个独特的个人档案,最终导向多个不同的结局之一—这些结局完全由你的思考、反应和选择所塑造。 每一次游戏都会揭示出系统的不同版本。 以及一个不同的你。 国际艺术项目的一部分 《卡扎纳》(Kazana)是一件集体艺术作品,专为第 61 届威尼斯双年展保加利亚馆而创作。 该作品由以下艺术家构思: 维内塔·安德罗娃(Veneta Androva) 雷娜·特内瓦(Rayna Teneva) 玛丽亚·纳尔班托娃(Maria Nalbantova) 格里·格奥尔基耶娃(Gery Georgieva) 策展人: 玛蒂娜·约尔达诺娃(Martina Yordanova) 该项目探索未来情景如何通过人类决策而形成,并将参观者/参与者置于一个推测性的研究实验室中。 特色 选择驱动的体验 每个决定都会影响结果 不断演变的视觉环境 世界会根据你的行为而改变 动态底层系统 体验会实时调整和响应 多种结局 每次游戏都会带来不同的结果 从旁观者到参与者 体验会逐渐将你吸引 适合人群 喜欢叙事和实验性游戏的玩家 对心理学和决策感兴趣的人 喜欢艺术驱动型互动体验的人 非典型游戏 《卡扎纳》不会给你设定目标。 它会给你设定情境。 它不会告诉你什么是正确的。 它会向你展示你的选择会带来什么。 可重玩性 没有两次旅程是相同的。 返回游戏,做出不同的选择,发现新的结局。 系统不会评判你。 它会揭示你的本质。
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