

当心门
新游上线

你肯定会下载这个。别想太多。 两扇门。你选一扇。要么活,要么死。这就是整个游戏,没错,就是这样。 没有技能树。没有制作系统。一个机制,一个选择,而“走廊”已经对你感到厌烦了。 既然你还在看,那就说说游戏特色: - 一个选择。这就是全部机制。你还是会选错。 - 没有教程。没有手把手指导。一点点同情,而且毫无预兆地消失。 - “走廊”会对你的决定感同身受,而且没有一个是正面的。 - 连胜/连杀奖励让你感觉自己无敌,但实际上,在你真正无敌之前,大概只有两秒钟。 - 线索和道具确实有用,但如果你忽略它们然后死了,情况反而会更糟。 - 成就、收集品,以及一个名为“慰问”的进度系统。你会需要它们的。 - 游戏中心整合了排行榜、挑战和成就,因为《走廊》不偏袒任何人,它只记录分数。 免费畅玩。没有付费墙。没有战斗通行证。没有高级外观 DLC。你唯一的代价就是你的时间、你的理智,以及慢慢意识到你现在本可以做任何事—但你却在这里,第九次对自己说“再来一局”。 我们不会评判你。《走廊》会。但我们不会。我们保证。
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