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《Mountain Home》是一部关于艺术与创造力治愈力量的艺术作品。这是一个讲述如何在充满不公与悲伤的世界中,找到继续活下去并帮助他人的力量的故事。也是一个关于如何通过关注美——哪怕只是一朵不起眼的野花,或一弯新生的月牙——来帮助我们度过艰难岁月与巨大灾难的故事。游戏主角的原型,是日本中世纪僧侣与诗人 Saigyō。他为了不参与血腥战争而出家为僧,并在故乡的道路上旅行,寻找灵感与慰藉。游戏的一项核心机制,是探索场景,寻找那些美得令主角情不自禁写下日本传统短歌“五行歌”——和歌(Tanka)的地点。诗歌创作与主角抵抗游戏世界中苦难与悲伤的能力直接相关。剧情僧侣在一间山间小屋中醒来。他曾在这里独自生活了一段时间。随后,他下山来到山谷,却发现这片土地如今被诅咒所笼罩。可怕的事件导致山谷中再无活人,如今这里只剩下痛苦哀伤的幽灵,以及可怖邪恶的恶魔。在山谷中旅行时,僧侣将举行驱魔与安魂仪式。他必须查明诅咒产生的原因,并尝试纠正已经发生的一切。在旅途中,他不仅会遇到恶魔与幽魂,也会遇见愿意帮助他的善良灵体。诗歌为了找到继续前行、抵抗这片土地上恐怖与苦难的力量,僧侣必须去发现那些微小却真实存在的美与和谐:夜空中的新月、山巅上的云朵、盛开的樱花枝。这些景象会唤醒僧侣心中的诗意灵感。当灵感积累到足够程度时,他便能够创作出一首经典的日本短歌。创作的诗歌越多,他就越能长久地抵抗被诅咒土地中的恐惧与悲伤。仪式每一场仪式都需要准备。僧侣必须寻找线索:恶魔或幽灵为何会出现?它是否与某个地点或物品有关?也许这个恶魔惧怕某样东西,或者在得到某种事物之前绝不会离开。也可能仪式需要一种特殊祈祷文,而僧侣尚未掌握,必须亲自寻找并学习。只有在充分准备好仪式,收集齐所有必要的物品与祷文之后,僧侣才有希望成功完成仪式。情绪当恶魔与幽灵在仪式过程中袭击僧侣时,它们不会对他造成肉体伤害,而是向他施加恐惧、疯狂、悲伤与痛苦。主角的生命并非以“生命值”衡量,而是以“内心平静值”衡量。一旦平静耗尽,僧侣便无法继续完成仪式。他需要在祈祷之地恢复内心的安宁,然后再次尝试完成仪式。

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