全面抗战 War in Asia

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《全面抗战》是一款以系统模拟为核心的大战略游戏。游戏的目标是在军事、经济与后勤网络三个方向深度完整地模拟1937-1945的东亚战场。指挥与会战 《全面抗战》有着自己独特的兵棋推演系统,单位算子以中国的师、日本的联队为基础编制,以团、大队为基础编成。通过指挥链机制,您将会掌握整个中国前线,委任您的将领,组织大规模的会战。会战是在数日乃至数周内持续推进的动态过程,前线的每一次突破与迟滞都将改变整体战局。 部队的战斗能力取决于其状态。补给线的中断,或不理智的高强度持续作战将迅速削弱甚至瓦解部队。 单位并非凭空产生,您可以基于历史编制或自定义编制模板组建部队。同时,各国的工业与装备水平将限制可行的编制结构。在任何区域装备并训练您的新部队,为其指定喜爱的番号。地图与城市得益于脚本驱动的地图编辑器,《全面抗战》有超过300, 000个地块。在最还原东亚地区的地图上,您你将得以掌控您的所有单位。如同现实中的二战东亚战场,主要城市与交通线将会是游戏地图的核心,攻略压制重要战略与资源节点,从而赢得战争的胜利。经济与生产游戏中的资源具备来源、加工路径与分配过程。您需要管理您的资源,通过城市建筑生产基础资源,以交通网络运输,并将其加工为可供前线装配的兵器。交通网络是游戏的重要组成部分,城市之间只能依靠您的交通网络转移商品后勤与运输游戏的前线能力依赖持续供给,您可能会为了支援华中战线,将资源集中调往武汉;这会提高当地工业产出,但也可能导致其他地区的供应紧张。您可能会选择发动一次攻势,但如果补给准备不足,这次行动很可能在推进途中自行停滞。每个部队单位算子都有其接收补给的城市,当仓储耗尽,或单位获取补给的道路断绝,单位将无法进行正常部员与状态恢复。政治与组织游戏有着独特的人物系统,指派您的人物为前线将领或内阁中的官僚,根据不同人物的才能分配任务。人物是帮助您运转国家的重要元素,选择适当的人物会带来巨大收益。国际外交二战是一场全球性的战争,因此,国际形势,以及各国对您态度的变化会直接影响战场。拙劣的外交将使您遇到更多麻烦,而优良的国际形象将使得您有利可图。您可以在国际上进行丰富的互动,从而导致不同的结果。

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