

Tight Tactics
新游上线

如果你在寻找一款具有深度复杂性、数百种能力和数小时战前规划的回合制策略游戏——这款游戏不适合你。去玩Mars Tactics或Menace吧,它们很出色。说真的。但这款游戏规则更简单,节奏更动感。--- 什么是Tight Tactics? ---一款围绕一个理念构建的回合制战术Roguelite:小型军事单位原则,简化为清晰的规则。\n\n压制、侧翼包抄、掩护射击、集中火力——这些赢得战斗的思维方式。每个单位每回合获得一个行动:移动、射击、警戒或使用技能。所有数字都小而易读。难度来自局势,而非系统。 --- 一局游戏如何进行 --- 你从3名个人士兵开始。在任务之间发展他们的技能——但每张技能卡都给予一些东西并拿走一些东西。拥有错误技能的满级士兵可能比新兵更弱。大多数战斗中,你与你同样控制的盟军单位并肩作战。你的个人小队是你的常量——他们在任务之间保留进度。永久失去其中一人,你就招募一个从零开始的替补。任务随机生成。每局以最终战斗结束。如果你所有的个人士兵都阵亡——游戏结束。--- 期待什么 --- 在狭窄地点进行的短暂激烈战斗 会侧翼包抄、压制并适应的攻击性AI 每个选择都有代价的技能系统 从开始到结束2–10小时的游戏流程
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