

完化
新游上线

背景2123年,人类已成功的殖民近地行星,持续数十年的地球与殖民地战争也早已尘埃落定。但在这近百年的宇宙殖民和战争中无数AI操控的无人机在宇宙中四处飘荡,受到宇宙辐射和粒子的持续影响。故障率不断飙升并且产生的故障从最初的停机与随机行为变得愈发的复杂与有目的性。计划/测试版游戏将注重展现巨大宇宙战舰应有的质量,惯性和结构破坏效果。避免游戏变成一个贴着战舰皮的太空大菠萝并保持整体流程简单易懂。 DEMO预计2026年推出,将包含4个可选择驱逐舰和约20分钟游戏内容。巡洋舰和战列舰内容将后续推出。 将支持MODS,玩家驾驶自行设计的或无敌或怪异舰船进行游戏将是核心内容。舰船MODDING将在DEMO推出时同步测试。更多的细节将后续公布,请关注我的B站和油管。舰船类型驱逐舰-传统的躲避/狗斗玩法-贫弱的装甲,所有伤害都是致命的-用极高的机动性规避所有威胁巡洋舰-兼顾躲避和损伤/装甲管理-中型装甲能抵御小型武器-中等机动能躲避重型武器战列舰-专注损伤/装甲管理-重型装甲能抵御中小型武器-用贫弱的机动避免装甲薄弱/损伤处被持续攻击核心机制结构 每只舰船都有数十至数百个结构块组成,每个有独立的装甲,耐久和功能摧毁当一个结构块被摧毁时它和它具有的功能将消失。当以下情形发生时舰船将被摧毁。1) 失去50%结构,舰船结构开始崩溃。2) 失去控制中心,舰船结构开始崩溃。 3) 失去50%反应堆功能。舰船将爆炸。这些将创造一个动态的破坏和摧毁过程。功能结构有多种功能1 主副武器(深绿色,浅绿色)2 反应堆(紫色)3 控制中心(浅蓝色)4 推进器(黄色)5 近防武器(红色)6 护盾稳定器(橙色)7 装甲带(深蓝色)当结构受损时相应的功能效率也将下降。装甲装甲能降低损伤,并且随着结构块的耐久而降低。舰船最外层和部分加固结构比其他结构有着更高的装甲。因此攻击低装甲和装甲已经受损的位置将有更好的效果。关于游戏是一款单人快节奏宇宙战舰类肉鸽游戏。玩家操控变异的智能体,驾驶从驱逐到战列舰等多种舰船在宇宙中采集资源和拆解敌人。在不断地科技升级和模块改造中整理并上传数据推进最终的完化。
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