

Scales of Silence
新游上线

碰撞不会杀死你,只会让你变短。每次碰撞都会缩减你的尾部长度,而你的长度就是你的生命。比你的目标活得更长,持续施压,每次消灭可获得+3分。8名玩家。同一屏幕。毫不留情。这本质上是一款本地派对游戏。最多8名玩家共享同一屏幕。手柄不够?你的键盘支持4名玩家,每个手柄支持2名。用你现有的任何硬件凑满8人大厅。所有人只需按上键,几秒钟即可加入。无需任何配置,无需按键映射。\r\n四种对战模式:积分战、限时赛、Snake Royale 和无尽模式。调整速度、添加难度可调的AI对手、设置队伍或自由混战、将食物刷新率拉满至食物末日,并为每位玩家设置自定义名牌。你家的地盘,你说了算。战争背后的战争一片平原与山峦、河流与烈火交织的世界,两支古老的蛇族派系在此展开永无止境的战争。秩序追求统一,利牙相信只有分裂与无休止的扩张才能换来真正的生存。但在冲突最为深重之处,黑暗传送门在入夜时分撕裂而开,一片名为蠕噬的活生生黑暗穿透而出,将所触之物尽数吞噬。没错,这是一款贪吃蛇游戏,只是它有更多故事想说。\r\n在跨越10段故事弧、10种改变规则的生物群落、共500关卡的战役中蜿蜒前行。开阔平原让位于遮蔽视野的茂密森林、食物匮乏的冰封荒原、大多数食物都是毒素的毒沼泽,以及永久笼罩在黑暗中的火山炼狱。每段故事弧都跟随一条不同的蛇,讲述它对这场战争的独特视角,而一个无人预料到的谜团则深埋其中。20条蛇。各有不同的玩法。每条蛇都有改变游戏手感的属性:速度、加速度、初始长度、成长速率。坦克型蛇可以封锁棋盘的整片区域。速度恶魔在你还没想好对策时就已逼近。成长型蛇初期弱小,若放任不管则会滚雪球般成为庞大威胁。半数角色从一开始就可使用,其余角色是战役中的Boss。打败它们,它们就归你所用。为玩家而生针对低配电脑优化 - 无需昂贵的游戏主机完全离线 - 无需网络连接零内购 - 一次购买,内容全包进度可迁移 - 将试玩版存档带入完整游戏
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