

What the House Remembers
新游上线

房子记得的《房子记得的》是一款短篇、叙事驱动的心理恐怖体验,侧重于氛围、观察和慢慢累积的恐惧感。你独自身处在一座安静的房子里。但这座房子记得你的所作所为。随着理智的衰退,你的视觉会逐渐模糊……这是一款缓慢、细致的心理恐怖体验,侧重于紧张氛围而非突如其来的惊吓。没有客观的标记或持续的指引。《房子记得的》旨在通过观察周围环境、仔细聆听,并通过环境本身拼凑故事,以缓慢的方式进行体验。 探索和互动都很简单,注意力是一切……故事以间接的方式呈现。通过房间。通过物品。通过那些让人感觉不对劲的时刻。随着理智的衰退,房子开始做出回应,揭示出过去的碎片,这些碎片可能难以逃脱。你的理智与精神状态由光维系,黑暗会吞噬你的理智……特性• 短篇 心理恐怖 体验(约2-3小时)• 专注 于 氛围 与精神 衰退• 叙事-驱动, 线性 进程• 理智-驱动的视觉与音频效果• 环境叙事• 最少的 手把手引导• 短小、节奏紧凑 的叙事体验• 拥有 多重结局• 仅限单人 游戏⚠️ 内容警告 ⚠️本游戏包含心理压力、幻觉、内疚、自残、令人不安的画面以及闪光灯等主题。Important NoticeThis Game is Designed as a single-sitting experience, intended to be played from beginning to end,in one uninterrupted session.关于开发者房子记得的 是一个 独立开发 的心理恐怖项目,也是我的 首次商业发布。该游戏专注于宁静的紧张感、环境叙事,以及受慢燃心理恐怖启发的罪恶感和记忆主题,采用环境叙事而非简单且无铺垫的惊吓设计。作为独立开发者,我结合传统开发工作流和现代工具来高效地原型、迭代和完善想法。在开发过程中,我有选择地使用了 AI 辅助工具进行构思和问题解决,而所有最终的创意决定、游戏系统和叙事方向均由我手工完成。这个项目对我而言极具个人意义,感谢所有花时间探索它的玩家。
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