

Hoofprints
新游上线

某个夜晚,一匹小马驹与马群走散,独自来到森林深处。白天时,森林显得宁静而近乎友善;但当夜幕降临,一切都改变了:影子变得更长,声音变得扭曲而陌生,黑暗仿佛正试图触及你的内心深处。游戏玩法特色富有氛围感的横向视角生存冒险,侧重于探索与环境互动。基于天数的生存循环:探索环境、寻找食物、避开危险,并在夜幕降临前抵达安全地点。夜晚会大幅提升环境中的危险程度,迫使玩家在天黑前确保有安全的庇护所。食物系统包含多种植物,提供不同程度的营养;部分食物来源需要在游戏过程中自行发现。基于嗅觉的机制可用于识别可食用物品、侦测附近威胁,并在低能见度下进行导航,且没有直接的界面提示。没有对话系统:叙事通过动画、声音设计、视觉效果以及环境变化来呈现。三个生命阶段,机制会随之演变,难度逐步提升,游戏世界的行为也会发生变化。威胁会随着进度逐渐增加,包括捕食者以及更复杂的生存挑战。与森林动物互动,可能影响情境发展、游戏进程以及可选择的路径。后期阶段将引入以带领其他生物、保护领地以及对游戏世界产生更大影响为核心的机制。为了生存,小马驹必须寻找食物、探索周围的世界,并在夜晚来临前回到安全的地方。并非所有看起来可怕的事物都真的危险——有些需要去嗅闻、观察,并慢慢理解。这段旅程分为人生的三个阶段。随着每一个新的循环,主角逐渐成长,而世界也随之改变:在童年时期,恐惧藏身于黑暗之中。在少年时期,它化作野兽的阴影。在成年之后,主角不再逃避,而是保护他人,带领大家向前。在旅途中,小马驹将遇见森林中奇特的居民:爱嘲弄的乌鸦、爱纠缠的浣熊、沉默的鹿,以及其他生物。每一次相遇,不仅可能改变主角,也可能改变整个世界。在《Hoofprints》中,没有对话,也没有解释。故事通过动作、声音、光线,以及留在地面上的蹄印来讲述——即使那条道路早已被走过。
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