Armita's Search

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特色踏上一次由故事推动的公路之旅,你的选择至关重要 — 通过战斗、对话与决策在世界地图上前进,塑造阿尔米塔的人性与游戏结局。进行战术卡牌战斗,并在旅途中构筑你的牌组 — 在废土中搜刮、交易并招募同伴,帮助你一路杀出重围。以 roguelite 结构跨越多个区域通关战役 — 失败也不会失去一切。重玩该区域,尝试新的卡牌与策略。同样的地点也会因随机事件而不断带来惊喜。关于游戏带领阿尔米塔穿越残酷的废土,在回合制战术卡牌战斗中奋战,并做出塑造她的人性——以及结局——的选择。《Raiders World: Armita’s Search》是一款剧情驱动的单人战术 roguelite 卡牌游戏,背景设定在末日后的世界:在废土中保持善良,是最难的一条路。善良是困难模式你的决定改变的不只是对白——还会改变可用行动、世界对待你的方式,以及结局。保持人性,就要付出高昂代价。或者让自己变得冷硬,成为掠夺者——那样更容易活下去。废土里最重要的资源不是战利品、不是子弹,甚至也不是净水。最重要的资源……是人性。------------------------------------------------------------在废土中“养大”阿尔米塔阿尔米塔在隐秘的地堡里安全长大——直到巡逻队闯入并绑走了她的父亲。身边只剩下保姆机器人兼保镖弗雷德,她踏上穿越废土的旅程——一个一半被外星人改造地貌、一半被野蛮幸存者烧毁与洗劫的世界。道路会改变阿尔米塔,而你的选择将决定她能否找回家人、揭开末日真相——更重要的是,她最终会变成什么样的人。------------------------------------------------------------(不)是废土英雄加入你的同伴不只是战场上的“挨打工具人”,也不只是带来新机制的卡牌包。他们有故事,会讲自己的经历;有性格,有显性与隐性的目标,未必与你一致;会对你的人性等级与选择做出反应。他们也会像你一样,在废土中生存、改变、甚至死去。------------------------------------------------------------风格化 2D 废土手绘 2D 世界,粗粝的漫画气质与阴郁氛围——机制、卡牌与剧情都指向同一个问题:当你穿越废土后,你会变成什么样的人?------------------------------------------------------------每个区域一副新牌组废土被划分为多个区域,每个区域都以一次快速配装开局。在每个区域开始时,只需三步选择:— 阿尔米塔的预设(随着她成长与道德路线变化解锁更多)— 两名同伴(随着剧情推进与随机遭遇解锁更多)每个预设与同伴都会带来 3 张标志性卡牌,因此你将以一副小而定制的 12 张牌组开启该区域。如果你无法通关该区域,就会回滚到区域起点重新构筑:换一个预设、换一批同伴,并针对该区域的敌人与 Boss 制定新策略。------------------------------------------------------------三种卡牌:同伴、物品、麻烦旅途中你会获得:— 同伴卡——有名字的角色。若资源足够雇佣,他们不会孤身加入,而是携带一套 4 张“迷你牌组”(同伴 + 3 张标志性卡),并保证内部联动— 物品卡——拥有独特机制的武器与工具;组出组合,为 Boss 做准备— 麻烦卡——口渴、故障、辐射、疾病等困境,会让战斗更难。你会想办法把它们清除掉。------------------------------------------------------------奖励思考的回合制战术战斗是战术向回合制,强调规划而非反应:— 双方最多各 5 名战斗单位— 友方与敌方都会在回合结束时自动攻击— 他们会提前“预告意图”,你有整整一回合来应对— 多种攻击模式(近战、射击、范围攻击、增益与减益)— 掩体是不会立刻消失的临时防护— 敌人分波次登场并有队长:你可以集火队长让小队溃逃,或先清理杂兵来削弱队长------------------------------------------------------------资源与道路在废土中的每一次移动都会消耗资源。若资源不足,你的牌组会被“麻烦卡”填满——战斗胜利将变得更困难。有时你会遇到有护卫的商人:你可以交易——也可以在你的人性足够低时选择抢劫。------------------------------------------------------------可重复游玩的内容每一次尝试通关某个区域,都会是故事、敌人与后果的全新组合:— 些关键剧情事件必定出现,但会随你的选择与人性变化而改变— 每个区域的首领与小首领属于固定阵营,但会用不同队伍迎战你— 区域内相当一部分事件与战斗会随机抽取,但只属于该区域— 随着阿尔米塔成长与路线演变解锁新的预设— 解锁新的同伴及其迷你牌组— 不同路线、遭遇与区域结果— 根据你的决策与人性等级解锁多个结局剧情事件构成战役主干,而额外遭遇、战斗与随机事件则带来更多变数、资源与风险。------------------------------------------------------------RAIDERS WORLDRaiders World 不只是一个游戏——它是一个完整的原创世界观。早在 2017 年,我们就推出了以这个世界为背景的桌游。现在,我们正在准备发布剧情向卡组构筑游戏《Armita’s Search》。之后我们计划推出:— 设定在该世界观中的桌面 RPG,你将能扮演一名掠夺者— 一部漫画,讲述女武神 Beth 和 迅捷 在名为 地壳 的荒原地区展开的冒险— 另外两款不同类型的电子游戏,继续讲述这个世界的故事你会守住人性——还是成为这些伤痕累累土地上的新恐怖?

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