

Where We Used to Play
新游上线

Where We Used to Play 是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在一栋看似普通……却并不正常的房子里。你将一次又一次地探索相同的环境,仔细观察每一个房间,并判断是否发生了变化。如果你发现了异常,就必须返回起点的黑暗房间。如果一切看起来没有变化,则可以继续前往终点的黑暗房间。每一个选择都至关重要。在不断重复的循环中,游戏会根据你的正确判断与失误作出回应,并逐步将你引向三种不同的结局之一:好的结局、坏的结局,或介于两者之间的混合结局。这取决于你如何面对房子试图向你展示的那些记忆。本作没有突发惊吓(jumpscare)。恐惧源自氛围、寂静,以及当你选择不去注视时,那种被注视着的感觉。与环境互动,发现通过文本与环境对话所呈现的故事碎片。日常物品、房间与细微的细节中,隐藏着被遗忘的童年回忆……以及某个仍在等待被记起的存在。如果你长时间不进行任何互动,房子可能会以意想不到的方式作出回应。游戏特色:无 jumpscare 的心理恐怖体验以观察与异常判断为核心的玩法机制通过环境叙事呈现的故事内容物品互动与环境对话根据玩家选择导向的多重结局复古风格的视觉美学请记住……有些事物,只有在被记住时才存在。
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