

红楼梦华录 Red Chamber Chronicle
新游上线

一梦入红楼,万般由你定。 《红楼梦华录》是一款以古典名著《红楼梦》为蓝本的古风人生模拟与多结局角色扮演游戏。你将化身贾宝玉,踏入一个可游历、可生活、可改写的沉浸式红楼世界,在大观园、宁荣二府与京城之间自由穿行,亲历一场关于繁华、情感与命运的东方古典长梦。你将在春夏秋冬流转的红楼世界中,重新经历“宝玉的一生”。从初入世家大族的少年,到游走于礼法、人情与情感之间的抉择者——你的每一次选择,都将改变人物关系与故事走向。在这里,没有完全固定的结局。你可以与金陵十二钗及众多红楼角色建立羁绊,解锁专属剧情、私密对话与隐藏事件。每一位角色都拥有独立性格、情感轨迹与命运分支,而你的态度,将决定她们的人生方向。你将真正体验一个“活着的古代世家世界”。诗社雅集、灯谜宴饮、焚香抚琴、游园赏花、读书写字、烹茶制香……在慢节奏的国风生活中,体验古典士族的日常与诗意。四季更迭,昼夜交替,大观园会随时间不断变化:花开花落,灯火明灭,人来人往,构筑出一个持续流动的红楼世界。游戏构建了一个多区域自由探索的红楼世界:大观园:诗意与情感的中心宁荣二府:世家权势与礼法秩序京城:外部社会与命运延展空间你可以自由行走、触发事件、邂逅人物,在不同地点体验完全不同的故事氛围与人生选择。✨ 多结局红楼人生系统你的选择将改变角色命运与世界走向。可达成不同人生结局:圆满、遗憾、隐逸、重塑……每一周目都是全新红楼。✨ 深度角色羁绊系统每位角色拥有独立好感体系与剧情分支。从初识到相知,从相伴到分离,体验原著未曾展开的人物命运。✨ 时间驱动生活世界NPC会在不同时间与地点出现,并展现不同状态与对话。世界并非静态舞台,而是持续流动的生活空间。✨ 多样生活与养成玩法诗词、琴棋、宴会、庭院经营、事件选择、属性成长……在红楼世界中建立属于你的成长路径。在礼法与真心之间,在命运与选择之间,你将不断做出抉择。是顺应既定轨迹,走向原著的宿命结局;还是打破既定命运,改写所有人的人生?繁华落尽之前,由你改写所有结局。这一梦红楼,愿你不负初见。 关于这款游戏的开始《红楼梦华录》的起点其实很简单。从一开始到现在,《红楼梦华录》都是我一个人做出来的。我现在还是一名在校大学生,在大二的时候,我第一次有了“想做一款属于自己的游戏”的想法。那时候对未来其实挺迷茫的,对学习也没有太多兴趣,只是单纯觉得——也许可以试试做点自己真正喜欢的东西。后来,我慢慢接触到游戏开发,一边学、一边做,没有人带,也没有成熟的计划,就一点一点把这个世界搭了起来。时间很长,这个过程让我短暂的远离的一些迷茫和痛苦,变得越来越专注,甚至有点“沉浸进去”的感觉。我当时看小说的时候突然迷上了《红楼梦》的同人内容,也看到很多人喜欢这个故事,但很少看到有人真正把它做成一个可以“走进去”的游戏世界。于是我就想试试看:能不能让红楼不只是一本书,而是一个可以生活、可以选择、可以改变的世界?就这样,这个项目开始了,然后一点点变大,变复杂,也变得越来越像今天你看到的样子。 我是怎么做这个游戏的我不是专业出身,也没有成熟的经验。我做这个项目的方式更像是:一边学,一边做,一边推翻,再一边重来。它既是一个游戏项目,也是我学习成长的过程本身。❤️ 为什么是《红楼梦》最初吸引我的,其实不是“经典名著”这四个字,而是那种很难用现代语言解释的情绪:繁华、克制、遗憾、人与人之间微妙的关系。我一直觉得,这个故事如果只是被读完,其实有点可惜。所以我想换一种方式——让它“活一次”。 一个人做这件事是什么感觉有时候会觉得很慢,也会怀疑是不是太难了。但更多时候,是一种很安静的满足感:真的在亲手搭建一个世界。不是任务列表里的一个项目,而是一个会慢慢长出来的世界。 最后想说的话本作将完整呈现长达十七年的红楼人生轨迹,先以六年丰富内容作为Demo呈现。后续十一年的长线剧情与人生篇章将持续更新、逐步解锁。感谢您对于本游戏的支持:)
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