Tales of the Trade Demo

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你祖父只是把一份文件放错了柜子。就这么一件“小事”,成功挑起了三大公会之间的战争,顺带把整个世界搅得一团糟。多年后,三大公会一致决定:这锅,老人家背。同时罚款——整整 1000 亿金币。好消息是:经过十四年的努力,你祖父和你父亲已经还了 20 金币。对,好消息到此结束。现在,这笔债归你了。从最基础开始吧:进货、定价、别在中午前破产。慢慢扩张店铺,换更好的货架——以及,迎接越来越离谱的税务文件。在沃尔鲍尔王国,没有人会按标价付款。矮人砍价时像祖宗在旁边盯着;炼金术士看到整数价格会浑身不自在。读懂顾客在想什么,选择合适的回应,一点点磨练你的谈判技巧。但最重要的一课是——什么时候该闭嘴。在这里,决定价值的不是材料,是魔法。每天都会有上百件物品流过你的店铺——但它们很少“看起来是什么,就真是什么”。有的附魔价值连城;有的只是幻术包装,让生锈匕首看起来像传说神兵;还有的……被严重诅咒,足以把下一个主人变成一只鸡。冒险者需要装备,而你需要他们带回来的东西。给他们配好装备,按职业搭配,然后把他们送去洞穴、地精巢穴,以及各种听起来就不太安全的地方。接下来就是等待。他们活着回来?很好,你可以优先挑战利品。他们没回来?也没关系——迟早会有人把他们的装备卖到你店里。生意,总是能做下去的。随着生意做大,你将解锁一棵五大分支的技能树:鉴定师、谈判者、暗影商人、工匠、巨贾。每一条路线都会改变你的经营方式——提前识破幻象、让顾客多掏钱、悄悄经营黑市、修复并附魔库存,甚至打造横跨王国的贸易网络。当然,一切都是有代价的。你会习惯的。还有……我们大概得提醒你注意一下那只鸽子。它脾气很差,嘴更差。而且对财政政策——以及你的砍价水平——有着极其强烈的个人意见。开店前,记得准备最好的面包屑。虽然这不会让它更友善——但至少,可能会让它安静一会儿。主要特色:● 经营并升级你的中世纪商店,横跨四大区域● 和所有顾客讨价还价(是的,他们全都嫌贵)● 鉴定、制作并强化数百种附魔物品● 派遣冒险者“去送命”——然后从结果中赚钱● 招募并管理员工(祝你好运)● 提升技能,走出属于你的商业路线● 做出选择:做个诚实商人,还是一个“迷人的灾难

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