

Case: Nightraid

CASE 是一个三部曲。Night Raid 是它的第一部作品。《CASE: Night Raid》 是一款基于真实事件的第一人称心理恐怖游戏。故事背景噩梦并没有立刻开始。在夜幕降临之前,你会体验到一个平静的日常:开车,在城市里处理琐事,与其他角色互动,并在搬家后安顿好你的新家。所有这一切都伴随着一段神秘的法庭画外音,在事后讲述着这些事件。但在同一天晚上,当你入睡后,平静被打破了。外面的声音把你吵醒了。陌生人正在你的财产周围徘徊,寻找闯入的方法。你不知道他们是谁,也不知道他们想要什么。你已经报了警,他们说正在路上。现在你唯一的目标很明确:你必须设置路障,争取时间,直到他们到达。主要特色基于真实事件: 灵感来自智利的真实案例。在生存与对私有财产错觉的深刻叙事反思之间取得平衡。序列机制(“西蒙说”风格): 围攻是有规律的。你必须记住危险的路线,从错误中学习,并在每次尝试中完善你的防御序列。真实的生存: 没有荒谬的谜题。你所有的行动都基于一个保卫自己家园的人的常识,比如用椅子挡住门把手,或者移动沉重的家具来堵住入口。短暂而紧张的体验: 一款 60 到 90 分钟的游戏,旨在一次性不间断地完成。
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