

GoblinGate
新游上线

上一轮,是大门挡住了你。你的战团重置了。你立下 PACT。现在,同一道墙要看看这次到底变了什么。Goblin Gate 是一款紧凑的黑暗奇幻放置游戏,讲述一支哥布林战团不断深入越来越危险的诅咒深度。让你的战士自行作战。把金币花在升级上。撞上那道墙,然后重铸,带着一轮玩法完全不同的新突袭回来。轮次有形状大多数放置游戏在重置后会变得更快。Goblin Gate 会变得不同。当你的推进停滞时,你进行重铸。你的印记被存入。你的战团被重置。然后你选择一枚 PACT 碎片,一种从根本上定义下一场突袭行为的力量。血建立击杀链。快速击杀会喂养一股伤害爆发,并逐渐攀升到致命阈值。失去节奏,连锁就会消退。这一轮的生死都取决于势头。战利品设计头奖。每第十次击杀都会爆出金币,并打开一个紧张的消费窗口。把大型战士升级卡在这波冲刺里。白骨建造机器。幽灵之手会自动化战斗。叠加充能,发射能击穿深度墙的齐射,那是单靠原始伤害无法触及的地方。在多次重铸之间叠加碎片,让不同原型发生碰撞。血与战利品会触发红色发薪日,战利品与白骨会引爆头奖齐射。战团在每个循环中都会变得更古怪,也更爆炸。两种重置。一种扭转曲线。重铸会给予印记和一枚 PACT 碎片。印记会永久叠加到你的伤害上。碎片塑造本轮玩法。觉醒则不同。花掉你一生积累的印记,获得王冠,并选择一项王冠誓约,一条永久路径,改变未来所有印记收益如何随深度成长。第一次觉醒之后,旧日的墙壁不再拖慢你。它们只会提醒你已经走了多远。第二次之后,它们只是热身。三种 PACT 原型,跨碎片混合回报,能在一轮中途制造可见爆发点的战士晋升。两层不同的重置:重铸与觉醒,以不同方式叠加。大门永远还有下一层。
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