

猫猫弹珠机
新游上线

主人因沉迷弹珠机而输掉了一切,最终将自己的灵魂抵押给恶魔。恶魔给了他最后一次翻盘机会,却不允许他亲自操作机器。现在,能够救回主人灵魂的,只剩下一只猫。亲手发射每一颗弹珠每一小局开始时,契约弹珠机会随机滚出整数倍率,并在底部十二个槽位中点亮本局的中奖槽。确认投入后,拉动机械手柄并控制弹射力度。主弹射珠将沿一整条连续轨道进入钉阵,在实时物理模拟下碰撞、反弹,并最终落入其中一个槽位。游戏不提供直接瞄准中奖槽的功能,也不会使用隐藏力量修正弹珠的落点。每一次碰撞、反弹和落槽,都由公开可见的机台结构与物理状态决定。看清风险后决定投入倍率和中奖槽会在发射前公开。你可以继续投入押注珠,提高本局的押注档位、有效投入值和潜在收益,但所有已经投入机器的押注珠都无法取回。选择稳健投入,保留继续挑战的资源;或在高倍率出现时承担更大风险,争取一次足以完成目标的高额命中。让每一次碰撞产生价值弹珠撞击钉子时会产生跳字收益。同一颗弹珠反复撞击同一颗钉子,数值会从 +1、+2、+3 逐渐提高。即使没有落入中奖槽,沿途累积的碰撞也能带来少量存款。命中奖槽后,你将根据本局倍率、实际投入和押注档位获得更高收益,同时取回部分押注资源,并获得用于构筑的积分卡。用积分卡与恶魔交易中奖后,弹珠机会吐出实体积分卡。转过身,将积分卡交给一直在背后监督你的恶魔。恶魔会展示三张奖励牌,你只能选择其中一张加入本次运行的构筑,另外两张会被收回或烧毁。奖励牌可以改变以下规则:倍率的出现概率与保底条件中奖槽的数量与生成方式押注档位与有效投入系数钉阵碰撞产生的跳字收益临时分身弹珠的生成与结算方式未命中时的保险与资源返还积分卡的获取量与恶魔交易价格有限小局内持续生效的短效机台改造围绕高倍率重注、分身跳字、积分卡经济、稳健保险、中奖槽规则或短效机台改造,形成能够持续增长的收益结构。改变规则,而不是指定结果奖励牌可以改变概率、收益和公开的物理参数,但不会直接把弹珠送入中奖槽。部分能力可以生成临时分身、改变弹珠的质量与反弹能力,或暂时破坏普通钉子,为之后的小局创造新的真实物理路径。强力效果可能要求更高投入、压缩容错空间,或提高之后的契约目标。构筑越强,恶魔提出的条件也可能越危险。在契约到期前救回主人每一层契约都有不断提高的目标金额和严格限制的小局数量。次数耗尽后,恶魔会检查当前存款。达到目标,便可保留超出部分并进入下一层契约;未能达到目标,恶魔就会带走主人的灵魂。完成最终目标金额,烧毁恶魔的契约,并救回主人。否则,只能看着弹珠机的灯光彻底熄灭。内容说明本游戏不包含真钱赌博、现金兑换、现实奖品兑换、内购抽取或广告变现。游戏中的金额、押注珠、弹射珠、积分卡和奖励牌均为虚构游戏资源,不能兑换为现实货币、商品或服务。
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