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爱吃甜甜的沙琪玛

a few seconds ago

从剧情到玩法都毫无亮点的工业化二游,本怀着对剧情很高的期待进入游戏,当过完4-1的剧情后差点没绷住,其玩法也是一言难尽。 ✲【其内缺点】 《定位》 个人觉得本作对于自己的定位绝对不是一款小众精品副游,因为这款游戏缝合了太多的玩法,从肉鸽到深渊应有尽有,角色也有专武,商城更是开服直接上线了两款角色皮肤和武器皮肤,大小月卡各种礼包更不必多说,这绝对不是一款富有敢做的价格定位。如果按主游的定位去看本作的话,质量又不达标,虽然缝合的很多但缝合的也不好玩。甚至作为一款动作游戏连手柄适配都没有做,PC端是没有的,手机又像是在搓玻璃。而手机端优化又没做好,画面很糊不说,优化更是玩没多久手机就可以当暖宝宝了,最后我只能用模拟器设置按键来玩,就算是模拟器,画面也照样糊,建模细节什么的根本看不清。 《剧情部分》 目前游玩的剧情进度是4-1,也就是把前期的一个大高潮剧情过完了,然而实际体验下来并没有那么惊艳。本作的主线剧情其实就是拿了俄狄浦斯幸运悲剧这种本身就有意思的概念来打底,才显得好像有意思。但实际上连基础的逻辑都没做好,就单说剧情中女二背叛主角的时候,居然是当着主角的面撕毁了带有重要指令的羊皮纸,而主角本身是带有巴别塔内穿梭时间的能力。明明直接回到往前一点的时间就能够拿到指令了,但是主角被女二背叛之后好像就丧失了这个能力一样,指令是不找的,一定要让主角团其他的人去用巴别塔来穷举。等到后面遇到强敌也不用这个技能躲避伤害,就让女主硬吃boss一击,强行让女主受重伤渲染气氛。还有什么女二不需要主角,自己也能莫名其妙的回到了现在的时间点,这剧情做的真的太难崩了。还有类似于大利乌的这种模板化的帝王角色,早期打遍天下雄心壮志,老年抵抗不了时间晕头转向,这类戏码真的看腻了,毫无创新全是老一套。明明有两个大王朝作为背景,却写不出一点历史感,只知道用这种扁平化角色来烘托氛围,由此可见文案水平多差了。 《玩法》 缝合了闪避反击、弹反、专武、圣遗物、韧性击破、属性异常、异常紊乱、深渊、肉鸽等等…总之就是这游戏啥都给缝进来了。但是多不代表好,这游戏的重击弹反是最差的,战斗中就属于纯负反馈的东西。小怪也加了一些莫名其妙的韧性霸体,主打一个玩的难受,各种连招想打就必须得吃伤害,闪避反击也是不敢打的,难度高一点打了就是负反馈,最多也就是一个时停超载机制还算新颖。肉鸽体验也很差,流派限制和不够强的肉鸽反馈根本就不想玩儿,偏偏呢又只能通过这种又臭又长的肉鸽,来拿古痕也就是类似于圣遗物的东西,真的是很难评。 《抽卡》 角色池40抽,武器池25抽就开始翻概率了,后续每五抽就再翻倍…那么请问基础概率高达角色2.18%以及武器池3.18%的情况下,我是怎么库库吃到将近70抽和50抽保底的?由此去看了社区发现欧非差距也是非常的大,这种只有在递增概率不启用的情况下才会出现的,那么本作的递增概率是真的吗?对此我保持怀疑。 总的来说整体质量非常一般的小众二游,第二期up已经开始数值膨胀,才半个月第一期up就已经被淘汰了,所以,快跑!

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