【攻略放送②】对战详解及阵容与养成建议!

19 点赞
砰砰军团

今日是:阵容选择和养成部分~

在第五次测试“出奇制胜-一往无前”中,在零氪玩家达到传奇段位时,能抽取约2.5个卡池➕1个新手卡池。

在结合抽卡情况和卡组后续迭代升级与养成条件,以及新手玩家自身操作等因素。我挑选出了一套最适合新手宝宝体质的宝宝巴士阵容。

这套宝宝巴士阵容中

弓箭手➕温氏牛仔,担任输出位

击剑➕狂战士,担任前排

猫猫➕冲塔高手,负责骚扰

突击手➕雷电法术,功能位

双C➕双前排➕双斥候➕双功能位

一个标准的均衡水桶

为什么说这是一套宝宝巴士阵容?

1.阵容获取无门槛

弓箭手➕猫咪➕突击手➕狂战士➕雷电法术,这5只豆丁是剧情白给。

温氏牛仔➕击剑手➕冲塔高手,这3小只则是新手卡池的内容。

新手卡池只需要对局25局就可以全部抽干。平均每局游戏时长约2分钟,25局一共50分钟。也就是说,今天就算是黑到极致的非酋本酋来了,他也能在进入游戏的一个小时内组出这一套宝宝巴士阵容。

PS:各位萌新(特别是零氪)在寻找阵容攻略的时候,留个心眼,到游戏里看看那个阵容豆丁分散在几个卡池中。除了新手卡池外,还要抽两个以上卡池的,一律当放屁。

为什么这么说呢,前面我也说了零氪上到传奇时,除了新手卡池,大概还能抽2.5个卡池。也就是说,如果超过2个卡池,可能你tm都上传奇了,还没凑齐阵容。那你玩了个什么呢,寂寞吗?你真的需要那个阵容吗?

2.操作无脑,容错高

这套宝宝巴士阵容主打的就是一个简单粗暴且有效。

狂战士,萌新宝宝的最爱。高攻高血量,带位移带爆发。除了冲撞没有第二个技能,简简单单,有一种数值的美。

击剑手,卑鄙的太空人。打的就是狂战士这种笨比。击剑的用法非常简单,只需要单放一只它,然后管住你的小手,不要再放任何近战单位在它后面了(说的就是狂战士,自爆,猫猫),直到击剑快挂了再补近战单位。

PS:击剑最好是等敌方近战移动至定位点附近再放置。通常敌方近战移动到定位点左时,放置击剑,此时敌方近战刚好进入箭塔射程,输出最大化。同时击剑距离箭塔最远,预留出足够缓冲距离,以防突发情况。如果敌方近战为先锋,则在其移动至定位点右时,放置击剑,此时先锋处在最大冲撞距离,可以完美打断其冲撞。

示例:

击剑主场作战优势非常大,所以如果不是必要,尽量不要在进攻时浪费击剑。

冲塔高手,萌新恶梦之一。啊?为什么我在前面放不了豆丁?为什么有只大黑耗子在我家窜来窜去?为什么它连人带塔给我炸飞了?我拦不住它啊!!!

俗话说得好,打不过就加入,根据砰砰优秀的匹配机制,你是新手,你对手也是新手。你拦不住,那他也拦不住。一个人被折磨很痛苦,两个人一起被折磨,负负得正不就是快乐了吗。

退一万步来讲,就算你非常倒霉遇上了个会防冲塔高手的糕手,糕手运气又非常不错,次次都防下了冲塔高手。此时你非常难受,觉得冲塔高手纯纯浪费。

那你仔细看看冲塔高手的面板,1级高达240血量的面板。一费中仅次于小方盾280血量,与2费战士近战血量持平。最重要的是,冲塔高手就是一个带有嘲讽效果的坦克,你必须先攻击那个具有嘲讽效果的随从。你还觉得百分百嘲讽的冲塔是没有意义的吗?

关于冲塔高手的使用对于萌新来说没有太多技巧,

冲塔高手➕猫猫的双斥候组合,你可以选择一回合放一只斥候去骚扰,这样基本能保持敌方阵容断节,给你后续操作一个良好的环境和缓冲距离。也可以选择双斥候一起放,给对面压力拉满,不过需要注意的是先放猫猫,后放冲塔,猫猫是穿越3,很少有情况可以拦下它,这样可以保证即使冲塔被拦下了,猫猫也可以发挥骚扰作用。不然你先放冲塔后放猫猫轻则双双罚站,重则预热活靶子(柯氏/机枪)。

击剑➕冲塔/猫猫,击剑在我方塔前时,攻击会后撤一格,此时放置冲塔/猫猫在击剑前,可以稳定发挥斥候的骚扰作用,同时不会影响到击剑。敌方击剑也是同理。相应的,你也应该学会防范。

突击手,萌新救星。对面有猫拳/剑圣好厉害,我方前排一碰就碎怎么办?对面冲塔比我家冲塔等级高,炸不过他怎么办?

没关系,突击手英雄登场!!!

仅需两费,无解克制99.99%花里胡哨的近战。朴实无华,只需提前在距离大于3格放置,解放大脑。

不要贴脸敌方豆丁放!

不要贴脸敌方豆丁放!

不要贴脸敌方豆丁放!

140血量面板,与击剑持平,同时不会被同级雷电劈死。可放后排输出,也可当前排顶。

突击手➕击剑

稳定防御,同时保证击剑发挥空间

突击手➕冲塔高手➕狂战士

当狂战士成功冲撞至敌方塔前时,间隔一格下突击手,这样可以击退敌方的近战豆丁,减少狂战士受到的伤害,同时使狂战士伤害尽可能打在箭塔上。同时在中间空隙一格补上冲塔高手,当狂战士退场后,突击手能保证冲塔百分百炸到箭塔。(对方放守卫豆丁就不行了)

温氏牛仔,稳定站桩输出。萌新嘛,手忙脚乱很正常,像什么近战放在远程后面都是基操。此时将温氏牛仔放在近战后面,温氏罚站会叠buff,叠满后增伤160%,9格射程,恐怖如斯,狼来了都遭不住。(对面有火拳就不要这么玩了,不然你会知道什么叫残忍)

好啦!今天的倒计时攻略放送完毕!明日将更新卡组迭代与养成成本部分~

【攻略放送①】对战详解及阵容与养成建议!

评论
动态
全部评论
综合
最新
加载中...

说点好听的...

收藏

19

5

发送
取消