玩了很多阵营,以前玩枪,张飞枪的打击感最舒服,但上分不稳定,太依赖运气,要好战法好将,还得满红,不然被九地各种盾拿捏得死死的。法正官渡枪带忠勇强度也极高,后来玩了群骑虚实,上分就很稳了,有难度的是要九人口,还要队伍全来。八人口九人口是最难受的时候,完全成型,遇到满红大甲子也很危险,两千多血的车被五百的甲子砍几下也没了,这20万血曹仁,得要400个甲子才砍得死。这个队伍由虚实转变而来。 这个队伍看起来不太行,感觉羁绊怪怪的,不是最优解,但实战中很强,个人觉得功能比羁绊更重要,贾诩给曹操加个目标,曹操给三个人加BUFF,给到后面任何一个,强度都能大幅提高,比凑伍队凑羁绊强度更高得多,好处是卡牌不来就虚实,比虚实更好过渡,想虚实再进一步就这个形态,吃鸡概率极高。 前期就用虚实的发展思路,用枪支着李儒发展,虚实的一二费卡要拿,能红就红,不能红一张也行,然后保留30利息升人口,一直升满,战法优先级忠勇〉御敌〉军民〉嘲讽,盾兵优先拿一个,反正选血多的,攻击战法尽量不要拿,忠勇优先给典韦。带了忠勇的典韦,随便死几个曹仁将成长到可怕高度,打近战队伍,这队是无敌的,包括打带忠勇的群骑虚实,满红甲子,九地各种盾就是弟弟。对面枪或弓就切换群骑虚实,优先孙策放小兵,再马腾吸引火力,只要不能全秒,过桥大概率要胜。通常很少有枪或弓能挺到最后,没成长起来就会被按死,秒不掉就是大掉血。最后忠告吴弓千万不能玩,反正吴弓哪怕军争我也是一玩一个炸。前五都难。

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换一换 



























