《三国志战略版》俘虏惩罚太轻?建议加大代价,让战局更刺激! 被俘虏期间: 1,被俘虏自动触发拔城倒计时(24小时),类似目前剧本的小格子迁城。 2,被俘虏后,每10分钟随机丢失一个土地,直至所有土地清零。 3,被俘虏后,卡包免费半价停止冷却计时,重振后或者解救后恢复计时。 4,赎金需缴纳金珠和资源,而不是单纯缴纳资源。 只有这样,才能让俘虏的代价惩罚足够严重,才更贴近战争的超酷和真实!






导读
这篇《三国志战略版》相关社区帖针对游戏俘虏惩罚过轻的问题,提出4条优化建议,包括增设拔城倒计时、随机丢地、暂停卡包冷却、赎金需缴金珠加资源,以此提升战局刺激感与真实战争感。




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