养号一年半,分享一下我的五谋游戏感悟

2026-09-24 16:30:06
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导读

这篇三国类游戏分享帖带来五谋游戏感悟,作者养号一年半梳理五谋从早期SP荀彧推出到成型的多次加强历程,解析五谋当前的战场表现、对战不同阵容的胜率与优劣势,分享实用游戏体验。

(事先叠甲,由于我平时混迹郊区,游戏理解比较片面,如有出错,还望指正) 在四幻神中,五谋是出现最早的,到达拥有现在的体系强度,也是成长轨迹最明显的。从最早期SP荀彧推出,到现在的彻底成型,五谋大概经历了以下加强。 五谋羁绊变为全体,解决了羁绊的内鬼问题。 t0法师战法上兵伐谋出现,真正意义上的法术爆发战法,具有极其优秀的索敌机制。 三军之众兵书出现,极大幅度地弥补了五谋的回复问题,保证了五谋的兵损。 灵机一动的推出,让五谋重新跟上时代,实现了五谋的质变。 鉴时审势的补强,提高了对 的抗性,姑且稳住了五谋摇摇欲坠的幻神地位。 五谋现在活跃在战场上,很多程度上得益于五谋相对完善的防御体系。在很多人的普遍映象中,五谋是个环境很差的阵容,怕的阵容太多了,吕布体系, 枪,网红枪,各种骑兵,甚至说慷慨弓都能踩一脚,也就打盾兵以及汉弓舒服点,甚至遇到太尉,女王盾,三仙等阵容也常出现打不动的情况。 以上的情况确实存在,但必需说明一点,怕不代表完全打不了。 首先说五谋打野狗阵容,实际对战中,没有黄月英S的网红枪,以及吴骑,五谋都有大概7成以上的胜率,哪怕面对吕布,只要对面运气稍差,五谋都能依靠上兵的爆发在减员前结束战斗。但归根结底,五谋面对野狗阵容的问题在于控制不住兵损,经常出现五谋个人残血的情况,极大程度的降低五谋的多穿能力。但是从法师队的视角来看,排除藤甲,五谋的野狗抗性已经是比较高的那批了。 然后说以皇马,温侯,慷慨为主流的慢速突击队。就个人体验,五谋面对这些队确实有点力不从心,没办法,我至今想不明白摧锋断刃这个战法的数值策划是怎么填的。可以说,摧锋断刃就是独属于突击队的法系藤甲,在拥有不俗伤害的同时更有堪称变态的降伤能力,几乎杀死了弱净化法师队(指全队单依靠刮骨提供净化)的未来。但是,摧锋强归强,但导致的还是五谋打不动,而不是打不了。五谋面对这类阵容表现出一个特点,在兵力大概24000以上时可以稳住血线,互相刮个3,4000兵战平,但是兵力降低到20000以下时,就很难保证血线了。还得说一点,五谋面对同时携带摧锋和速乘时确实没办法,毕竟五谋是弱净化主动体系。 最后再谈谈五谋打不动满宠援护体系的问题。其实很好解释,魅惑援助体系的控制,蓄势待发的规避以及满宠的驱散,对五谋输出的限制拉满了,导致带当锋的五谋与不带当锋的五谋面对这些阵容时,呈现出完全两种状态。 至于法师队,五谋对战所有主流法师阵容基本没有控制不住兵损的问题,可能也就面对姜维魏骑有点劣势。而五谋内战其实讨论意义不大,大概率互刮,毕竟不像皇马那样一队出并且皇埔嵩速度对内战结果影响极大。 可以说,五谋对比其他三幻神,防御体系的稳定程度仅次于汉弓,皇马防御体系过度依靠普攻,法官在面对直伤场景相对乏力。

评论

共5条评论
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白雪公主后妈老公的女儿

实测下来,当锋不如上兵。5谋需要哪些特技不呀,现在就给荀彧整了个出奇而已
2026-09-26 10:28:17
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半城繁华半城伤

这次回游买了个号,有鉴时但是没有上兵带当峰,现在47级就算是同等级的队伍都打不过踩盾都不一定踩的过,不知道是因为没有上兵还是因为没有满级
2026-09-27 12:12:49
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城北雪已至

看策划啥时候给出最终完全体的富贵骑吧,专属特技…最后一块or两块拼图…或许是sp荀攸+sp贾诩+sp程昱?
2026-09-25 06:17:03
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麇沓

我觉得戮力同心这个战法,也是天生适配五谋骑的
2026-09-27 05:57:13
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重新来过

回到五谋的构成上,现在主流为荀攸和贾诩两套。SP荀彧和SP郭嘉基本上是不可替代的。很多人说SP郭嘉在拖五谋的后腿,以我的理解来看,SP郭嘉对比其他年度大核SP关羽,SP马超,战法倍率确实差点,但是SP郭嘉是个及格的输出。SP关羽,SP马超能打80分,甚至90分,SP郭嘉也能有大概65的水平,主要问题出在SP郭嘉不具备破防能力。SP马超有看破,有当锋。SP关羽拥有超高的倍率,战法发动概率以及藏器的破阵。而SP郭嘉只能依靠夺魂,输出上确实有点尴尬。 SP荀彧的重要性不必解释,问题来到荀攸和贾诩的抉择上。有鉴时才考虑荀攸,鉴时荀攸在非郊区环境下要胜于鉴时贾诩一筹。鉴时给荀攸五谋带来了质变,对于贾诩五谋来说只是量变。 先说鉴时荀攸五谋,是五谋主动体系的大成之作。要知道,三战的战法膨胀导致了一个明显的结果,指挥被动战法对比主动战法在拥有更高稳定性的同时往往拥有更高的收益。而鉴时和荀攸的左脚踩右脚,让五谋的主动战法发动变得相对稳定。同时灵机,鉴时,荀攸作为五谋的三个发动机,很大程度上解决了五谋的启动问题。 而贾诩五谋,拥有着五谋最完整的防御体系。毕竟混乱作为三战上限最高的机制之一,在防御端确实强度很高,一个输出将被挂上混乱,相当于被挂上大概40%的减伤,配合五谋的高面板,贾诩的内鬼问题在五谋体系中其实是很低的。贾诩的问题在于随着武将的迭代,混乱对新体系难以产生有效收益,不提SP法正的刚毅混乱绕不过,SP马超,SP曹操的自带战法都在很大程度上规避了混乱的效果,以前说贾诩打高端局,现在看,其实贾诩在高端局的作用反而有点尴尬。 对于贾诩和荀攸的选择问题,主要看区服环境,或者干脆谁红选谁,当然,荀攸和贾诩竞争的前提是有鉴时。 再说说人们常问的战法问题。 没有上兵能不能玩? 说是能用当锋替代,不过上兵这战法锁敌太优秀了,换个角度看,由于兵力对输出的影响,上兵既是输出战法也是防御战法。在打核弹以及野狗时,没有上兵会进一步拉大兵损。 我的结论是,当锋平替上兵玩是能玩,强度降一档,多穿降两档。 没有灵机呢? 额,没有灵机,五谋在老A8中可能都排不到前面。 没有鉴时呢? 就像前面说的,荀攸五谋必需有,对贾诩五谋有提升但是相对有限。 为什么往往不带草船? 和三军兵书冲突,并且不好共存。 婴城,勠力同心,守望的续航效果往往更好,这三个战法平替,用因利的效果可能差点但能接受。 当锋的抉择? 在荀攸五谋中,当锋是一个不错的选择,五谋骑只要在6回合内打赢战斗,哪怕单靠刮骨回复,兵损不会出太大问题。贾诩五谋中,没有合适的格子携带。 我个人给没有鉴时的贾诩五谋推荐一套配置 荀彧:刮骨,上兵 贾诩:灵机,守望 郭嘉:夺魂,当锋 强度上可能不如鉴时贾诩五谋,并且共存难度较大,不过对比传统竭力刮骨配置,环境可能更好,至少解决了打不动太尉体系的问题。(个人游戏理解有限,用这配置需谨慎) 兵书上,荀彧,贾诩六军之众,援其必攻我不推荐,有点适应不了环境了。两个兵书几乎提供了五谋大概三分之一的治疗量,特别是面对摧锋时,没有三军兵书,血线稳不了。 SP郭嘉带当锋选奇正,否则考虑紫兵书靠暴击搏上限。(暴击好像可以抵消降伤效果,这点我不清楚) 最后谈谈装备和加点。 SP荀彧全智就好,保证警戒80%减伤,大概480入场智力,在这基础上卷速度也行,不过没有明显收益。贾诩,郭嘉全智就是了。 装备嘛,武器就符咒或者回响都不错,防具3灵动,贾诩可能雍雅压速回血更好,不过一般没有雍雅留给五谋,坐骑就2出奇,宝物青囊书长健提升较大,然后能带几个回元就带几个回元,贾诩的刚体和郭嘉的暴躁都要差回元一点,郭嘉的破防乏力问题不是暴躁可以掩盖的,更何况暴躁收益和红兵书收益一样,受到摧锋的影响。回元的强势之处在于受伤后回复兵力,可以和三军配合稳定血线,三战这游戏中,无论是兵力回复还是输出效果都是和武将兵力息息相关的。 最后谈谈五谋骑未来的发展。三战7年,五谋骑这个阵容也已经4年了,当年的长青树太尉盾都倒下了,只能指望未来的幻神不会对五谋的环境产生过度的冲击(虽然这不太可能)。如果年度武将确实是SP张辽的话,可以预见会对五谋环境产生较大的冲击。但是归根结底,五谋骑已经融入现在的幻神克制体系的,距离退场,应该还有较长的一段距离。面对三战的膨胀,我无法奢求五谋永远活跃在三战的战场上,只希望五谋能迎来一个相对体面的退场。 (再次叠甲,个人游戏理解优先,如有错误,还望指正)
2026-09-25 17:18:32
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