
《三角洲行动》只是一个信号,腾讯和网易新一轮的“射击大战”才刚刚开始!
相信各位一直关注游戏圈消息的玩家们,对《三角洲行动》这个名字已经不会觉得陌生。
于9月26日正式上线的它,可以说是腾讯这两年射击品类战略布局上至关重要的一张“底牌”。自首曝以来,就凭借着高品质的写实画风以及沉浸感十足的战场体验,收获了无数FPS玩家的关注。

游戏两大核心玩法模式,除了在继续在近年大力发展的“生存夺金”射击热潮中稳扎稳打外,还将32V32这个超大规模战斗的“大战场”玩法给成功带到了移动端,让手游玩家们也能上手玩到这种更加沉浸的战场射击体验。


种类齐全的枪械,可以精确到配件重量、长度、厚度的改装系统等,方方面面的各种细节都让游戏在玩枪这块有着不亚于军事模拟的深度。

枪械之外,玩家在游戏中所扮演的还是一个个身怀绝技的选手。四大兵种体系,每一个都因为各自特色的战术道具有着性能迥异的定位,玩家喜欢怎样的打法,都能从中找到一名最合适自己的扮演。这套围绕着特战干员而展开的战术设计玩法,也是本作重中之重的一大亮点。

从游戏上线后能直观看到的数据来看,《三角洲行动》这款游戏无疑是成功的,在国内和海外都有着相当不俗的热度表现。
毫不夸张地说,腾讯天美J3工作室这款潜心研发多时的“重磅炸弹”,不仅在这个冗余的FPS市场里炸出巨大水花。另一方面,它也将国产自研FPS的规格又卷上了一个全新的高度。

作为一名业内人员,在我看来《三角洲行动》也是腾讯向市场投射的又一信号。它不仅把中国游戏已经达到3A水平的技术力传递给全球,也给国内的各位同行们上了波压力。玩家们玩过好的产品后,自然视角和口味都会被拉高变得更加刁钻。
说到这里我们就不得不提到,那位在腾讯“爱恨情长史”中勇夺NO.1的另一家大厂“网易”了。这两位,早就在吃鸡、MOBA、生存建造、塔科夫like品类上“中门对狙”过数次,在射击赛道的王位争夺上也是打响多年,可以回顾的“战场”繁多。

这次腾讯交完一轮“大招”后,续双方在射击游戏上肯定还会有着新一轮的激烈角逐。呆毛哥这边仔细盘了一下双方背后的布局,发现它们能拿出来博弈的“棋子”还真不少!除了国内团队的自研,在海外同样也有着大量布局。
那么继《三角洲行动》之后,腾讯和网易还有哪些值得期待的射击游戏在等着我们呢?往下看!如果有你心仪的作品也别忘记在快爆预约,关注后续动向哦~

在进入正题前,让我们先回顾一下近几年推出过的射击游戏,能看到大多都已经开始逐步聚焦在“英雄射击(Hero Shooter)”这个品类上。这一分支的特征就是,玩法重心从枪械转移到了手持武器的每一个角色身上。给他们设计不同的技能,赋予独特的个性、背景故事、以及外观,让角色之间有着明显的差异化的区分。
简单来说,就是把MOBA中的部分属性给融进了常规的射击玩法中,玩家游玩的博弈纬度也从原先简单粗暴的“瞄准射击”,拓展到需要思考战局走向的战术层面。

而“英雄射击”品类在丰富可玩内容的同时,也一定程度上降低了射击游戏一直以来偏高的游玩门槛。商业性上它又能大幅增加营收点,创造一个周期性更新的稳定运营模式。所以,它很快就成为了厂商们眼中的“香饽饽”。
从V社的《军团要塞》再到暴雪的《守望先锋》EA的《APEX英雄》这些作品都用强有力的市场成绩证实了“英雄射击”是当下最受玩家欢迎的射击品类,更多的厂商便开始蜂拥而至地进入这个赛道,开始研发推出自己的同类型作品。
国内射击经验丰富的腾讯和网易当然也洞悉到了这一市场变化,各自都紧锣密鼓地进行着自己的规划和布局。


上面提到过,“英雄射击”这个品类的体验在战术博弈上尤为突出。所以,以Gameplay为核心驱动力的PVP框架就是首当其冲最适配的玩法。

腾讯这边除了刚上线的《三角洲行动》外,手里还握着一张“大牌”——去年刚刚引进国服的《无畏契约》
这款由《英雄联盟》厂商拳头(Roit)脱离舒适圈跨领域进行的大胆尝试,可以说是继《OW》与《APEX》后最具影响力的“英雄射击”作品。“技能+短TTK”的独特组合不仅在海外持续散发着居高不下的热度,将其引进国内后也是迅速占领了大量FPS玩家的显示器。

国服PC端成功落地后,腾讯在《无畏契约》上的下一步无疑就落到早就确认过的多端移植上。6月手游就以《无畏契约:源能行动》的名字成功过审,获得了进口版号。
9月中旬,游戏就很快对外开启了一轮删档测试。从测试比较还原且完善的内容来看,他们确实是铆足了劲想尽快让更多玩家能体验到这一独特的作品。
《无畏契约》手游VS端游对比!他们真的把“瓦”搬到手机上了?!

手游落实好了,可以让国内更多的玩家群体接触到它是一方面,对国内的电竞事业而言这些大动作也是一针有力的强心剂。这不,在刚刚结束的2024全球冠军赛上,EDG就用出人意料的登顶夺冠,把全球玩家的目光聚焦到了向来不被看好的CN FPS上。如今国内的电竞产业逐渐成熟,往后《无畏契约:源能行动》的发展版图上,也一定会有着电竞的部分,我们可以拭目以待!

而在网易这边,除了抢先一步上线的《天启行动》外,后续的布局里一样也存在着多款品相不错的新游在蓄势待发。
8.7
比如网易今年和漫威强强联手,研发了一款OWlike的6V6英雄射击PC新游《漫威争锋》把各个耳熟能详的超级英雄,结合进TPS玩法的框架里。

技能和定位上也采用了很多巧妙的设计来还原角色的特色和魅力,典型的“双厨狂喜”作品。此前海外的多次测试,都收获了不错的口碑。游戏目前已经定档12月6日上线,10月18日还将开启国服的技术测试。届时肯定能在IP粉丝和竞技爱好者里掀起一阵不小的热潮。

不仅如此,网易在海外今年还端出了一款名为《FragPunk》的5V5英雄射击新游。

从游戏6月底开启的测试内容来看,美漫式的画风+可以使用构筑的卡牌修改对战规则的大胆创新,都让其有着一个极其新鲜的卖相。也是一款不可小觑的潜力作。

腾讯手里亦然也布局了一款玩法独特的PVP英雄射击游戏——《代号:RS》

游戏表面上看着像是“生存夺金”,但其实却是一个节奏非常快的4V4V4V4竞技玩法。玩家对抗的点从常规的击杀数,变成了围绕“核心争夺与存储”的积分机制。配合同样美漫的画风,以及各种赛博感十足的枪械和技能,在当前的射击市场里比较稀有。


“英雄射击”和用装备驱动来进行的PVE玩法也同样有着很高的契合度。不过这这个玩法因为对数值的把控有着极高的要求一直都不太好做,在市场上是相对“闭塞”的存在,手游这边更是一片“荒芜”。多年来能叫得出名字的也就《无主之地》《命运》《星际战甲》这几个比较头部的作品。

所以谁先在此赛道中拿出一款重量级的产品占领市场,就一定能在这片没怎么开拓过的蓝海中占得先机!
腾讯这边落下的“棋子”是同样由J3工作室开发的《逆战:未来》
9.3
老实说,腾讯选择派这“老将”来开拓PVE市场确实明智,毕竟提及《逆战》玩家们最先想到的就是它曾经在一众射击网游中脱颖而出的PVE玩法。这也是为什么自游戏有风声漏出,一听是《逆战》马上就有一大群玩家开始期待的原因。

9月首次对外开启测试的它,就用扎实的内容向玩家展示了不无脑突突突,没有对抗博弈下的射击游戏同样也有着自己独特的魅力,PVE射击是大有潜力可为的。

无论是情怀十足的“僵尸猎场”,还是各种有着创新的关卡机制设计,大型沙盒的探索,都有着一个无比扎实的内容量。只要你喜欢PVE主导的射击游戏,那么《逆战:未来》一定是值得一玩的作品。
网易这边则是拿出了一款定位上比较相似的新游,由北落师门工作室开发的《破碎之地》
9.4
不同的是《破碎之地》主打的是掩体射击玩法,整体MMO的氛围感会更强一些。富有深度的构筑系统能让玩家们在角色的战斗风格上做出很大差异化,天赋、装备、芯片、坐骑伙伴多维度的养成内容还能提供源源不断的刷取动力,非常适合喜欢刷刷刷的玩家。

另外,近期开启移动端测试的超自然题材新游《七日世界》也是这一赛道里一款非常有潜力的“黑马”。虽然严格划分下来它是一个SOC品类的作品,但其PVE玩法中庞大的可玩内容是完全不输上面任何一款游戏的。
9.1
新怪谈的背景让游戏的多了很多有趣的互动机制或者小型探索解谜机制。比如地图中有一些头部是红绿灯的怪物,若玩家不能按照指示灯规则来移动的话就会被它锁定攻击;地图上大型的房屋怪需要进入到房间内,完成小的解谜才能将其击败等等。

也因为游戏完全不买数值的设计理念,游戏PC版在全球上线后一直都保持在Steam畅销榜前10,海外玩家好评率直飚71%。相信2025年初移动端正式上线后也能炸出不小的水花!


而在双方首次交锋的吃鸡玩法上,腾讯和网易也继续有着新一轮的布局。
腾讯全资子公司Saroasis Studios刚刚亮相的《Fate Trigger: The Novita》就是一款使用UE5引擎研发的吃鸡新游。

不太一样的是,游戏中角色的视觉表现都非常二次元。首曝PV中好看的美少女,用非常拟真战术的姿势射击引发的视觉冲突,着实是令人眼前一亮,给玩家们留下了深刻的印象。

网易这边今年也有在海外市场推出了一款名为《代号:血战》的手游新作。游戏真实的射击机制、快节奏的比赛节奏,循序渐进的玩法设计都赋予了它相当爽快的体验。

目前游戏在海外已经突破了5000W下载,可见其受欢迎的程度是很高的。以网易多年的策略来说,这款游戏后续大概率是会引进让国内玩家也能玩到的。

如果大家有关注编辑部近年来的行业资讯报道,是能发现网易和腾讯除在国内立项各种自研的项目,海外市场的各种扩张和布局的“大动作”也是相当频繁的。
除了上述这些已经对外或者已经在宣发期的项目,还有着大量还未正式公开的布局可能会在后续和玩家们见面。
而射击赛道上,腾讯在8月进口版号中成功过审的《彩虹六号》就是一个最有代表性的作品。作为育碧游戏史上最成功的竞技对抗游戏,它对于国内FPS玩家来说是有着独特的情感存在的。
9.3

Nexon此前还通过签约将旗下Embark Studios的两款游戏《THE FINALS》《ARC Raiders》的国内代理权给到了腾讯。这个由DICE前员工组建团队的作品也同样值得期待。

网易这边同样也有推进着相关布局,近期有外媒就爆料了他们和Bungie在协力研发《命运》IP的衍生手游《命运崛起》
9.0

虽然还暂且不知道这些知名IP的布局离我们是否接近。但可以明确的是,有了这几款作品的加入,势必会让网易和腾讯“射击大战”战火变得更加猛烈。

综上所述,腾讯和网易手中仍有着大量射击新游在蓄势待发。双方都在很多题材、领域中有着自己的布局,都想在设个品类里赢过对方一次。

未来,双方在“射击”这个品类上的博弈还会持续下去。玩家们当然是乐于去看到这样的场面的,因为这意味着后续能玩到更多质量优秀,玩法新鲜的作品。至于最终谁能成为这一阶段里的赢家,就要让时间来替我们揭晓答案了。
不知道这么多里面哪款游戏是你最期待的作品呢?欢迎将你的看法发表到评论区和大家讨论一二~
