
接上篇“PVE模式详解-战力机制篇”后,这篇给大家带的是“玩法挑战篇”,因为对于战力培养提升需要的材料,就是通过各种玩法去获取的。

上图为本篇攻略的大纲内容,这里我分为了【养成类】和【赛事类】,两者的区别是根据我们玩家去玩这个玩法的目的,“养成类”就是偏向获取培养材料,而“赛事类”虽然也能获取到一些材料,但主要还是和其他玩家去对战获取更高的排名。
养成类
养成类中涵盖了【团队话本/天渊塔/幻境遗迹/历练之境/资源探索/演武场】六大玩法,因为团队话本是用来获取装备的,所以团队话本是在游戏中后期才会开启,这里我就不过多赘述,大家知道能获取什么就行了。
天渊塔

我们每日的可以来天渊塔页面领取每日奖励,除了每日奖励,天渊塔的关卡可以获得鸣石,鸣石可以装到武器上增加武器的基础属性。如下图

幻晶遗址

幻晶遗址可以“单人”或“组队”去打,一般建议组队去打,单人打的话比较费时间,因为BOSS的血量极度厚,不过局内没有时间规定的,只要不被BOSS打死,我们就能一直消耗BOSS,幻晶遗址中可以获取到“幻境”用来装配增加基础属性。
历练之境

历练之境也是用来获取鸣石和魔道星尘,三个角色一起进入关卡,只要能打过就行,没有时间限制。当战斗力达到一定要求的时候,还可以直接速通不要我们手动去打,挑战进度每周可以重置一次。
资源探索

资源探索有三个关卡,分别是获取“银币,武道造诣,魔道星尘”的,当我们第一次打过后,后续每天上线可以直接扫荡,也不用我们再去花时间去打一遍。每天只能打一次,没有其他部分额外增加次数。
演武场

演武场是用来获取角色碎片的,角色碎片可以用来解锁角色或者觉醒角色,但并不是全部角色都有,一部分四星和五星角色是没有的。每关每天可以打三次,同样的后续都是扫荡。当三次用完后可以花“晶钻”再增加三次机会。也就是每天有6次机会。这个演武场也是每天必刷,因为碎片本来就难获取,获取到了还能觉醒角色。
赛事类
赛事类的玩法有【推演星战/攻守擂台】两个,其中推演星战需要手操,而攻守擂台就是比纸面数据战力。
推演星战

推演星战的规则比较复杂,这里我简单概述一下,就是推关卡,一个关卡内会有几轮敌人,每一轮敌人一开始会有60秒的时间,如果没有在这60秒击败敌人的话,敌人就会提高百分之50伤害,并给多30秒。其次就是当我们在60秒内击败敌人后,会给我们的层数多加一层,但击败敌人越快,后续的敌人就越难打。其次比赛分为预赛和决赛,其中决赛的规则如下:

这个模式能获得元晶材料提升幻晶的等级,也能获得魔道星尘和灵汐用来在魔道板块进行提升。
攻守擂台

攻守擂台就是单纯的比字面数据的战斗力,类似其他游戏的竞技场,能获得“武道造诣”。
总结
以上就是PVE模式的玩法,也就8个模式,大部分都是打过第一次以后,后续就是扫荡即可,这些模式对于养成培养都是重中之重,所以玩PVE模式的话一定不能落下。
