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银与绯新手入门—战斗机制&阵容推荐

2025-06-26 02:00:28
发布在银与绯
原创

导读

这篇银与绯新手攻略,解析了游戏的盾攻辅搭配、血月、奥义血魂三大战斗机制,还推荐了赛特、阿卡贝拉两个人权卡,以及召唤流、持续伤害流两套阵容,帮助新手理解玩法、合理培养角色。

本文主要讲解个人对银与绯战斗机制的理解和阵容推荐;方便各位玩家能快速的对游戏的核心玩法机制有一个清晰的认识;从而更好的去分配资源培养角色,减少盲目摸索过程中产生的资源损耗!

两大主题:战斗机制解析&阵容培养推荐

本文将从上述两大主题来讲解,相信本文一定能帮助到各位玩家!!!

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战斗机制解析

银与绯有共有三条战斗机制:

1. 传统的“盾攻辅”搭配

2. 血月机制

3. 奥义血魂机制

下面我分别讲解一下这三点战斗机制

传统的“盾攻辅”搭配:

银与绯是一款养成类卡牌游戏,卡牌游戏有一个通用的机制:即“盾攻辅”一体。所有银与绯也不例外,但目前的卡牌养成类游戏关于“盾攻辅”的阵容搭配其实已经被淡化了,毕竟俗话说得好“最好的防御就说不断进攻”。

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血月机制

血月机制是银与绯战斗机制的一大核心特点。触发血月后会使战斗中的角色获得如下属性:

说白了就是提升角色伤害,提高奥义技能的释放频率;这相比起传统的“盾攻辅”阵容搭配以及其他游戏的“属性克制”获得的伤害加成还要更多,并且血月的触发条件也比触发“克制”要容易。

血月的触发条件:

上图从左到右分别为:新月—残月—满月

当我们在战斗中各释放一次月相是新月/残月/满月角色的奥义技能就会进入血月,从而获得血月提供的效果加成。

如上图所示,当前已经触发的月相是残月,那只要我再次释放1次新月角色和1次满月角色的奥义后,即可进入血月。

下图即为进入血月后的效果:

对比上图可以看见角色奥义技能所需的血魂都降低了1点。

游戏中的角色都有属于自己的月相,目前来看游戏中角色的职业与月相有如下的联系:

● 能打高输出属于阵容大核心的是满月

● 职业是防御盾守是新月

以上两点就是两者相关,需要注意的是新月月相的角色并不都是防御盾守职业的,同理残月,满月也是如此。

我们要想在战斗内触发血月,就必须有新月-残月-满月的角色各一个;而职业是防御盾守的又都是新月,能打输出的又都是满月,我们在阵容搭配方面再补给残月即可达到“即满足血月触发的条件,又符合传统的盾攻辅一体”的阵容搭配,这真是一石二鸟啊

更何况阵容总共能上5个眷属,基本上可以做到一个“1奶妈1辅助1盾守1输出1补强”的均衡阵容搭配。

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奥义血魂机制

前面提高过释放角色的奥义技能需要消耗血魂,血魂会自动回复,上限是10点血魂。

而血魂是所有场上角色一起使用的,并不是根据单个角色个体来计算。

拿下图举例子:

当前有5点血魂,如果我释放最后一个角色的奥义,那么血魂数量就直接变成0了,这时候就需要等待后续血魂回复上来了才能去释放前面两个角色的奥义。

由于血魂上限是10点,而旁边的三个角色奥义血魂所需加起来需要12点,也就是这三者是不能同一时间放出奥义技能的,更何况在实战中不可能等奥义满了才用。

更何况场上一5名角色,如果我们想使用的角色奥义技能没有在场上,那我们还需要先使用掉已经显示在场上的角色奥义技能后,才能去使用刚刚未显示的角色奥义技能。

所以“血魂的回复速度”和“血月机制降低的角色所需血魂数量”就显得十分重要。

通过解析上述的三大战斗机制,我们就能知道阵容的搭配需要符合“血月机制”和“奥义血魂机制”才能获得更可观的阵容伤害,毕竟血月能直接提升25%的伤害,而合理使用血魂能频繁的进入血月技能,间接的提升了团队的伤害。

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阵容培养推荐

在正式的进行阵容培养推荐前,需要给大家解析两大“人权卡”,如果你有了这两个角色,后续阵容搭配就简单很多,就算只有1个也是如此。

这两张人权卡就是:赛特、阿卡贝拉

赛特是奶妈;阿卡贝拉是增益辅助,也有奶量,强度高过赛特。

首先赛特,赛特的奶量是非常可观的,其次还具备净化队友负面效果的作用。

净化不仅仅是通过大招来释放,在战技中有写到“每4次普攻会释放1次净化”;再加上特性中的“为被净化的队友进行回血”,也就是说不释放大招的时候,赛特每普攻4次就能给一个队友带来非常可观的回血。

而奥义更是能回溯3秒的时候,这在对付属于一次性爆发性角色时,完全是降维打击,直接使敌人的爆发伤害效果显著降低。

阿卡贝拉即能给队友回血加伤害,更重要的是其奥义能提高血魂的回复速率。

前面提到过奥义血魂机制和血月机制两者完全是依靠血魂的,提高血魂就是提高了团队的整体输出能力和续航能力。

再加上阿卡贝拉的特性能加法伤、物伤和暴击率。所以说阿卡贝拉就是一个完完全全的人权卡,各方面都均衡,并且适配全部的阵容。

有了这两角色,剩下的3名角色如果不是体系流的话,直接补上守卫和主C就是一个完整的阵容。

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召唤流体系

上图为召唤流体系的组成:

佩尔(副C)+阿卡贝拉(辅助)+归乡的艾米(守卫)+归乡的诺亚(主C)+赛特(奶妈)

其中归乡的艾米可以替换成“切西亚”进一步提高团队的输出,但这样子就没有前排守卫者抗伤害了。或者把佩尔换成“切西亚”也可以。

这套召唤流阵容完全符合前面提到的三大战斗机制:

1. 归乡的艾米(盾)+归乡的诺亚(攻)+赛特/阿卡贝拉(辅)

2. 赛特/归乡的艾米(新月)+阿卡贝拉(残月)+佩尔/归乡的诺亚(满月)

3. 阿卡贝拉能加快血魂的回复速率

前两点机制很容易就满足,第3点目前就阿卡贝拉最符合,所以大家一定要给阿卡贝拉整到手最好,她对阵容的提升是非常大的。

这里讲一下【归乡的诺亚】这个召唤流的核心输出:

归乡的诺亚的输出核心就是特性和奥义,其中特性中的“有效射程”意思是:

对距离越远的敌人造成的伤害越高,越近的敌人造成的伤害越低,上限均为50%。

特性中能通过召唤物“道身”的死亡提高最低50%的伤害加成,而”道身“又可以通过其他场上的友方单位的死亡而产生,而其他角色召唤的召唤物也可以,再加上归乡的诺亚自己战技也能召唤“道身”,所以诺亚召唤“道身”的频率不会太低。

同时其奥义技能又能通过吸收“道身”提高奥义的攻击次数和整体伤害,所以“道身”的频繁召唤是一大核心,这也是为什么说归乡的诺亚是召唤流核心的原因。

下面是其他具备召唤能力的角色:

这三个角色也具备召唤的能力,下面是这三个角色的团队作用:

亡影的吉尔兰:突袭者,可以看作切后排的刺客;召唤的召唤物能献祭并给自己回血。

贝拉:守卫者,其特性能给召唤物回血,和佩尔一样是通过特性提供团队作用。

切西亚:特性给召唤物提高15%的伤害加成,和贝拉、佩尔一样通过特性提供作用。

这三个角色可以用来替换上面已经在阵容中的角色,在替换时需要根据自己拥有的角色以及角色的月相来合理搭配;例如:

如果没有阿卡贝拉,且阵容又只有阿卡贝拉是残月月相,这时就可以用贝拉或亡影吉尔兰替换,亡影的吉尔兰正好是一个刺客,贝拉的特性也能给召唤物回血,均符合召唤流的阵容体系。

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持续伤害流体系

上图为持续伤害流体系的组成:

归乡的哈缇(持续伤害体系核心)+浴火的阿加雷斯(后排)+琪安德(前排)+尼可(刺客)+赛特(奶妈)

这个阵容依靠归乡的哈缇将敌人身上的持续伤害转为“瘟疫”并结算,奥义最多能造成2250%的物伤,这是非常恐怖的。

下面分析一下剩下4名角色的作用:

● 浴火的阿加雷斯:奥义能一次性加5层持续(法术)伤害,每普攻一次也会加一层。

● 琪安德:每普攻一次会加一层持续(物理)伤害,战技能使携带持续(物理)伤害的敌人的持续(物理)伤害层数翻倍。

● 尼可:战技开局会对一名敌人施加4层持续(物理)伤害,其次奥义最低给敌方加2层,但是她的特性会导致尼可奥义所需的血魂升到5点。

● 赛特:万金油奶妈,阵容里唯一一名新月月相角色。

阵容就是通过角色给敌人施加持续伤害,最终由归乡的哈缇来一次性结算打出爆发伤害。

由于阵容只有赛特一名新月,这里要替换角色的话,可以把尼可替换成阿卡贝拉。或者把尼可替换成归乡的艾米,用来抗伤害。

也就是如下替换方案:

1.尼可替换成归乡的艾米;赛特不变,或者替换成阿卡贝拉抬高阵容伤害。

2. 尼可替换成阿卡贝拉,其他角色不变。

如果没有赛特的话,可以使用苍凛或求索的苍凛。

这样子替换,此阵容依旧能满足战斗机制中“血月机制”这一个核心点。

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总结

以上就是我个人关于银与绯战斗机制的理解,以及根据战斗机制给大家推荐的两套阵容。相信能让各位新手玩家对游戏有一个更加清晰的认识;如果不行用我说的这两套阵容,这里推荐大家去优先培养【阿卡贝拉】和【赛特】两名角色,这两名万金油角色养好了绝对不亏!

评论

共2条评论
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墨.🍁[退游]

我养了一只猫 路过的朋友可以摸摸它(1 赞1下)      />  フ      |   _  _ l      /` ミ_xノ      /       /  ヽ   ノ     │  | | |  / ̄|   | | |  | ( ̄ヽ__ヽ_)__l′-
2025-06-27 07:15:19
回复回复
2

🧊

谢谢
2025-06-27 10:08:59
回复回复
1
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