星坠 | 攻略详解
补充:星礈的3个技能【重力陷阱/吸】【新星脉冲/震】【烟雾】是可以在同一局多次使用,只要有星云,且技能冷却好了就行!————————————————下面给出各个地图【攻方】【守方】时,星礈星云的常规放置点位:红色▲为烟雾,绿色▲为震和吸需要注意的是、,这些均为常规点位,也就是在开局准备阶段就可以提前放好,但星礈的技能大多数在对战中会用到,也就是说一般在准备阶段我们先放3个星云到常规点位,留一个星云随机应变。攻方放置星云的思路:用烟雾将包点分割成两块区域,减少进入包点后被多枪线攻击的概率。吸和震用来在进店时排查拐角等死点的敌人。守方的放置星云的思路:大多数在包点大道放置一颗星云生成切口烟或长巷烟,阻碍敌人进点的节奏和视野;同时也能防止敌人混烟进点。在烟雾后面防止另外一颗星云,听脚步敌人靠近了就可以用吸或震的技能控制敌人,我们再拉出来攻击即可。————————————————霓虹町-攻方霓虹町-守方亚海悬城-攻方亚海悬城-守方森寒冬港-攻方森寒冬港-守方微风岛屿-攻方微风岛屿-守方裂变峡谷-攻方裂变峡谷-守方隐世修所-攻方隐世修所-守方源工重镇-攻方源工重镇-守方
糖豆
2025-06-26 02:00:28 · 发布在
「银与绯」 银与绯新手入门—战斗机制&阵容推荐
本文主要讲解个人对银与绯战斗机制的理解和阵容推荐;方便各位玩家能快速的对游戏的核心玩法机制有一个清晰的认识;从而更好的去分配资源培养角色,减少盲目摸索过程中产生的资源损耗!两大主题:战斗机制解析&阵容培养推荐本文将从上述两大主题来讲解,相信本文一定能帮助到各位玩家!!!—————————————————————————战斗机制解析银与绯有共有三条战斗机制:1. 传统的“盾攻辅”搭配2. 血月机制3. 奥义血魂机制下面我分别讲解一下这三点战斗机制传统的“盾攻辅”搭配:银与绯是一款养成类卡牌游戏,卡牌游戏有一个通用的机制:即“盾攻辅”一体。所有银与绯也不例外,但目前的卡牌养成类游戏关于“盾攻辅”的阵容搭配其实已经被淡化了,毕竟俗话说得好“最好的防御就说不断进攻”。- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 血月机制血月机制是银与绯战斗机制的一大核心特点。触发血月后会使战斗中的角色获得如下属性:说白了就是提升角色伤害,提高奥义技能的释放频率;这相比起传统的“盾攻辅”阵容搭配以及其他游戏的“属性克制”获得的伤害加成还要更多,并且血月的触发条件也比触发“克制”要容易。血月的触发条件:上图从左到右分别为:新月—残月—满月当我们在战斗中各释放一次月相是新月/残月/满月角色的奥义技能就会进入血月,从而获得血月提供的效果加成。如上图所示,当前已经触发的月相是残月,那只要我再次释放1次新月角色和1次满月角色的奥义后,即可进入血月。下图即为进入血月后的效果:对比上图可以看见角色奥义技能所需的血魂都降低了1点。游戏中的角色都有属于自己的月相,目前来看游戏中角色的职业与月相有如下的联系:● 能打高输出属于阵容大核心的是满月● 职业是防御盾守是新月以上两点就是两者相关,需要注意的是新月月相的角色并不都是防御盾守职业的,同理残月,满月也是如此。我们要想在战斗内触发血月,就必须有新月-残月-满月的角色各一个;而职业是防御盾守的又都是新月,能打输出的又都是满月,我们在阵容搭配方面再补给残月即可达到“即满足血月触发的条件,又符合传统的盾攻辅一体”的阵容搭配,这真是一石二鸟啊更何况阵容总共能上5个眷属,基本上可以做到一个“1奶妈1辅助1盾守1输出1补强”的均衡阵容搭配。- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 奥义血魂机制前面提高过释放角色的奥义技能需要消耗血魂,血魂会自动回复,上限是10点血魂。而血魂是所有场上角色一起使用的,并不是根据单个角色个体来计算。拿下图举例子:当前有5点血魂,如果我释放最后一个角色的奥义,那么血魂数量就直接变成0了,这时候就需要等待后续血魂回复上来了才能去释放前面两个角色的奥义。由于血魂上限是10点,而旁边的三个角色奥义血魂所需加起来需要12点,也就是这三者是不能同一时间放出奥义技能的,更何况在实战中不可能等奥义满了才用。更何况场上一5名角色,如果我们想使用的角色奥义技能没有在场上,那我们还需要先使用掉已经显示在场上的角色奥义技能后,才能去使用刚刚未显示的角色奥义技能。所以“血魂的回复速度”和“血月机制降低的角色所需血魂数量”就显得十分重要。通过解析上述的三大战斗机制,我们就能知道阵容的搭配需要符合“血月机制”和“奥义血魂机制”才能获得更可观的阵容伤害,毕竟血月能直接提升25%的伤害,而合理使用血魂能频繁的进入血月技能,间接的提升了团队的伤害。—————————————————————————阵容培养推荐在正式的进行阵容培养推荐前,需要给大家解析两大“人权卡”,如果你有了这两个角色,后续阵容搭配就简单很多,就算只有1个也是如此。这两张人权卡就是:赛特、阿卡贝拉赛特是奶妈;阿卡贝拉是增益辅助,也有奶量,强度高过赛特。首先赛特,赛特的奶量是非常可观的,其次还具备净化队友负面效果的作用。净化不仅仅是通过大招来释放,在战技中有写到“每4次普攻会释放1次净化”;再加上特性中的“为被净化的队友进行回血”,也就是说不释放大招的时候,赛特每普攻4次就能给一个队友带来非常可观的回血。而奥义更是能回溯3秒的时候,这在对付属于一次性爆发性角色时,完全是降维打击,直接使敌人的爆发伤害效果显著降低。阿卡贝拉即能给队友回血加伤害,更重要的是其奥义能提高血魂的回复速率。前面提到过奥义血魂机制和血月机制两者完全是依靠血魂的,提高血魂就是提高了团队的整体输出能力和续航能力。再加上阿卡贝拉的特性能加法伤、物伤和暴击率。所以说阿卡贝拉就是一个完完全全的人权卡,各方面都均衡,并且适配全部的阵容。有了这两角色,剩下的3名角色如果不是体系流的话,直接补上守卫和主C就是一个完整的阵容。- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 召唤流体系上图为召唤流体系的组成:佩尔(副C)+阿卡贝拉(辅助)+归乡的艾米(守卫)+归乡的诺亚(主C)+赛特(奶妈)其中归乡的艾米可以替换成“切西亚”进一步提高团队的输出,但这样子就没有前排守卫者抗伤害了。或者把佩尔换成“切西亚”也可以。这套召唤流阵容完全符合前面提到的三大战斗机制:1. 归乡的艾米(盾)+归乡的诺亚(攻)+赛特/阿卡贝拉(辅)2. 赛特/归乡的艾米(新月)+阿卡贝拉(残月)+佩尔/归乡的诺亚(满月)3. 阿卡贝拉能加快血魂的回复速率前两点机制很容易就满足,第3点目前就阿卡贝拉最符合,所以大家一定要给阿卡贝拉整到手最好,她对阵容的提升是非常大的。这里讲一下【归乡的诺亚】这个召唤流的核心输出:归乡的诺亚的输出核心就是特性和奥义,其中特性中的“有效射程”意思是:对距离越远的敌人造成的伤害越高,越近的敌人造成的伤害越低,上限均为50%。特性中能通过召唤物“道身”的死亡提高最低50%的伤害加成,而”道身“又可以通过其他场上的友方单位的死亡而产生,而其他角色召唤的召唤物也可以,再加上归乡的诺亚自己战技也能召唤“道身”,所以诺亚召唤“道身”的频率不会太低。同时其奥义技能又能通过吸收“道身”提高奥义的攻击次数和整体伤害,所以“道身”的频繁召唤是一大核心,这也是为什么说归乡的诺亚是召唤流核心的原因。下面是其他具备召唤能力的角色:这三个角色也具备召唤的能力,下面是这三个角色的团队作用:亡影的吉尔兰:突袭者,可以看作切后排的刺客;召唤的召唤物能献祭并给自己回血。贝拉:守卫者,其特性能给召唤物回血,和佩尔一样是通过特性提供团队作用。切西亚:特性给召唤物提高15%的伤害加成,和贝拉、佩尔一样通过特性提供作用。这三个角色可以用来替换上面已经在阵容中的角色,在替换时需要根据自己拥有的角色以及角色的月相来合理搭配;例如:如果没有阿卡贝拉,且阵容又只有阿卡贝拉是残月月相,这时就可以用贝拉或亡影吉尔兰替换,亡影的吉尔兰正好是一个刺客,贝拉的特性也能给召唤物回血,均符合召唤流的阵容体系。- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 持续伤害流体系上图为持续伤害流体系的组成:归乡的哈缇(持续伤害体系核心)+浴火的阿加雷斯(后排)+琪安德(前排)+尼可(刺客)+赛特(奶妈)这个阵容依靠归乡的哈缇将敌人身上的持续伤害转为“瘟疫”并结算,奥义最多能造成2250%的物伤,这是非常恐怖的。下面分析一下剩下4名角色的作用:● 浴火的阿加雷斯:奥义能一次性加5层持续(法术)伤害,每普攻一次也会加一层。● 琪安德:每普攻一次会加一层持续(物理)伤害,战技能使携带持续(物理)伤害的敌人的持续(物理)伤害层数翻倍。● 尼可:战技开局会对一名敌人施加4层持续(物理)伤害,其次奥义最低给敌方加2层,但是她的特性会导致尼可奥义所需的血魂升到5点。● 赛特:万金油奶妈,阵容里唯一一名新月月相角色。阵容就是通过角色给敌人施加持续伤害,最终由归乡的哈缇来一次性结算打出爆发伤害。由于阵容只有赛特一名新月,这里要替换角色的话,可以把尼可替换成阿卡贝拉。或者把尼可替换成归乡的艾米,用来抗伤害。也就是如下替换方案:1.尼可替换成归乡的艾米;赛特不变,或者替换成阿卡贝拉抬高阵容伤害。2. 尼可替换成阿卡贝拉,其他角色不变。如果没有赛特的话,可以使用苍凛或求索的苍凛。这样子替换,此阵容依旧能满足战斗机制中“血月机制”这一个核心点。—————————————————————————总结以上就是我个人关于银与绯战斗机制的理解,以及根据战斗机制给大家推荐的两套阵容。相信能让各位新手玩家对游戏有一个更加清晰的认识;如果不行用我说的这两套阵容,这里推荐大家去优先培养【阿卡贝拉】和【赛特】两名角色,这两名万金油角色养好了绝对不亏!
糖豆
2025-06-26 01:46:59 · 发布在
「银与绯」 五关速通攻略【诡秘航路】玩法解析
在银与绯的战斗养成机制中,有一个叫做【未来遗产】的系统也能大幅提升角色的战力;而【未来遗产】只能通过”诡秘航路“这个玩法中获取,本文给大家带来的就是”诡秘航路“的玩法解析,以及前五大关卡的快速通关演示。【诡秘航路】玩法解析上图就是该玩法几个重要的点:警戒值:每回合结束会增加5点,被敌人发现会增加20点,击败一名敌人增加10点,当警戒值达到100点时则游戏失败。本回合可走动的格子数量:字面意思,但在后面关卡中需要计算好格子数量才能成功通关。角色技能:每个角色的技能每回合只能使用1次,总共有3次使用的机会。撤回:如果走错了的话,可以直接点击撤回到上一步。钥匙:需要击败头顶上有钥匙标记的敌人才能获取到钥匙宝箱:需要通过获取到的钥匙才能开启宝箱通过该关卡。以上就是图中几个名词的解释,这个玩法的机制不复杂,主要还是考验玩家的逻辑性,益智程度较高,有点解谜小游戏的味道。角色技能效果及特殊地形作用随着游戏的深入,会出现不同的角色以及不同的地形,合理运用这些角色技能和地形才能更好的通关,下面我就分别来介绍一下我在前五大关卡中遇到的这些内容。角色技能效果上图就是前五大回合会用到的三名角色【愚者、月亮、女祭司】及其各自技能的描述。注:月亮变成蝙蝠时移动的格子数量是不计入其本回合可行走的格子数量的。 特殊地形 这里分别对图中的地形名词进行解释:矮栅栏:月亮的技能可以变成蝙蝠直接飞过去。普通机关:角色(或守卫)踩到上面即可开启,再次踩到上面就会关闭。单向门:根据地上的箭头,走过去就不能再出去了。(可以通过女祭司的技能将角色(或守卫)进行位置回溯,回溯只会影响到被技能选中的角色(或守卫)位置)多重机关门:门上有几灯就需要同时开启几个机关才能打开,例如图中的这个多重机关门就需要同时打开3个机关才能开启。重物机关:需要角色(或守卫)站在上面才能开启,一旦走开就会导致机关关闭。除了这些以外,还有一个”陷阱“的地形,如下图:如果角色(或守卫)踩到了陷阱上面,就会被传送到对应颜色的陷阱上面,例如我要是踩到黄色①号(或红色①号)陷阱上,就会被传送到另外一个黄色②号(或红色②号)陷阱上,反过来也是一样的效果但要是如上图的红色陷阱所示,有一个守卫踩到了红色②号陷阱上,此时我要是踩到红色①号陷阱时,是无法被传送过去的;就算轮到这个守卫走开了话,我们也不会被立马传送过去,而是需要先离开红色①号陷阱,再重新踩到红色①号陷阱时才能被传送过去。而这关就需要利用到愚者的技能去将这个守卫引开并踩到黄色①号陷阱,我们才能获取到钥匙。前五大关卡通关演示流程(速通均跳过战斗时间)炼金修会号Ⅰ圣礼号Ⅰ炼金修会号Ⅱ审判号Ⅰ圣礼号Ⅱ
糖豆
2025-05-16 10:22:51 · 发布在
「三角洲行动」 前半段(战端开始—揭开面纱)赛季任务低成本完成详细攻略
本篇攻略给大家带来的是S4赛季任务的前半段,具体涉及到的任务如下图所示:本次S4赛季任务相比起S3赛季的任务实际上是难了些许,因为有“黑夜模式”玩法的加入,导致完成赛季任务的成本相对提升了不少。但是别慌,看完本篇攻略相信你会对S4赛季任务的难度以及如何去完成有一个清晰的思路。在正式开始讲解时,这里需要注意一下4.17赛季更新时一个关于赛季任务的优化:我拿【金枪客-7】举例,金枪客7需要使用三把武器各击杀1名敌人,在S3赛季的时候,我们就算在局内完成了这个任务,但要是撤离失败的话任务还是会被重置,需要重新坐;而此次S4赛季这个优化后,只要在局内完成了任务,就算撤离失败也无所谓;变向的降低了一点点难度。注意:任务中如果仅要求在“任意机密/绝密”地图的时候,我们可以直接玩“长夜/终夜”地图,这两个黑夜模式难度就相当于“机密/绝密”。赛季任务涉及的地图均为“机密/绝密”,所以我下面就不多写这两个字了。做赛季任务把“排位”关掉;且尽量卡战备降低成本。——————————————————————————下面就进入本篇攻略的核心内容。主线任务(图中标橙色)【战端开始】说明:在任意机密/绝密行动中,使用任意冲锋枪击败5名敌方士兵。解析:凑战备进大坝击杀就行,如果遇不到的话就接个局内任务即可。【再下一城】说明: 在任意机密/绝密行动中,成功撤离1次 (收益≥350000)解析:当老鼠捡垃圾都能凑到35w。小技巧:此任务可以和【深度定制1】(需要使用勇士冲锋枪击杀5名人机)【本土作战1】(需要装备等级均≥4级护甲和头盔击杀5名人机)一起做。——————————————————————————【引蛇出洞】说明:在任意机密/绝密行动中,击败6名阿萨拉卫队士兵。在任意机密/绝密行动中,击败3名阿萨拉卫队特殊兵种(特殊兵种包含:任意势力盾兵、狙击兵、火箭兵、机枪兵、首领卫士)解析:其实就是击杀6给人机,因为玩击杀的3名特殊兵种也算人机。特殊兵种在零号大坝的几个固定刷新点如下图:上图中喷火兵位置是在水泥厂的地下管道里面;同时机枪兵除了西楼1楼有一个,在接取破壁任务后的金库里面也会有一个,同样的在主变电站接取“淘汰高价值目标”,时,也会刷新一个机枪兵。不过还是有可能不全,但覆盖了一大半;如果实在遇不到的话,可以在局内接取任务,每个任务最少都有一个特殊兵种。小技巧:此任务可以和【深度定制2】(使用PTR-32步枪,击败任意5名特殊兵种)在同一局内完成。——————————————————————————【发明创造】说明:上交1个【工具箱】, 上交1个【GS5 手柄】 ,上交1个【资料:设计图纸】解析:直接交易所买。【收成者出动】说明:在零号大坝机密行动中,将任务物品【侦察机器人】(需要前往研发部门军需处购买)放置在水泥厂高台指定地点和大变电站主楼指定地点。解析:【侦察机器人】有点小贵,任务需要放置两个,可以先放到保险箱以免被人击杀导致亏损。任务可分两局完成,但建议一局跑完即可。小技巧:此任务可以与【深度定制3】(使用SG552步枪,击败2名敌方玩家)或【本土作战2】(使用M4A1步枪,装备MK-2护甲和GT1 头盔时,击败1名敌方玩家)一起做。当然也可以在一局内把,M4A1和SG552同时带进去一起完成,也可以只带SG225,再带一些M4A1的子弹,进入到局内抢人机身上的M4A1(人机身上也不一定是M4)。【推波助澜】说明:在任意机密/绝密行动中,击败10名阿萨拉卫队士兵;在任意机密/绝密行动中,击败2名特战干员。小技巧:此任务可以和【深度定制4】(使用Mini-14射手步枪,击败2名敌方玩家)一起做,如果前面的【深度定制3】或【本土作战2】有没完成的,也可以一起做。建议:Mini14是单发枪,如果求稳的话建议直接上5级子弹,最差都不要低于3级。——————————————————————————【地下世界:初窥】说明:在零号大坝机密/长夜/终夜行动中,前往水泥厂地下入口/野外地下入口/大变电站旁地下入口进行调查行动。解析:这三个地点的调查也可以分多局完成,由于都是地下入口,所以建议大家可以直接走地下,这样子也能降低遇到玩家的几率。角色选取:深蓝、骇爪深蓝的护盾在背后可以挡住背后来的子弹;骇爪可以更好的获取室内信息。小技巧:此任务可以和【深度定制5】(在大坝工地地下入口处放置【一包水泥】(需自行准备);在大坝地下单向管道闸口放置【自旋型手锯】(需自行准备);在大坝行政楼东楼一楼地下入口放置【无线便携电钻】(需自行准备)),也是和地下通道有关的,完成可以一起在一局内做完。上图仅标出了【深度定制5】的具体任务点。红色的箭头:为了方便大家能快速找到单个点位的一个顺序图。蓝色的箭头:是三个任务点的顺序图,上图代表的是,先做工地点,再去单向管道点,最后再去东楼入口点。由于【深度定制5】的地点在大坝行政楼附近,如果我们走野外地下管道进去的话,需要买一个“地下通道钥匙”才行(钥匙的使用点位在上图中右下角小图标五角星的位置);这钥匙后续的【地下世界:深入腹地】也要用到。如果复活在野外就先做【地下世界:初窥】,再顺着地下管道去做【深度定制5】。反之亦然。——————————————————————————【双点外勤】说明:在航天基地机密/绝密行动中,前往航天基地工业区,在指定地点取得【地下工厂转运记录A】;·在巴克什任意战区行动中,前往巴克什停机坪/物料仓储区域取得【地下工厂转运记录B】解析:只能开两局,凑战备进去即可。角色选择:红狼、露娜红狼能快速跑图,且有烟雾弹用来阻碍敌人视野;露娜能拿到更多的室外信息。具体点位如下图所示:蓝色圆圈就是任务的具体点位,红色的箭头指向的是大概位置——————————————————————————【地下世界:深入腹地】说明:在零号大坝机密/长夜/终夜行动中,前往大坝地下通道指定地点取得【武器转运计划】(需要准备地下通道钥匙);将任务物品【转运记录复制品】(需要前往研发部门军需处购买)放置在大坝地下适道指定地点(需要准备地下通道钥匙);前往大坝行政楼地下监控室指定地点,擦除监控记录特殊规则:需要单局内完成,否则重置此任务进度解析:任务地点均在地下通道哦;开局就往地下跑即可。角色选择:红狼、骇爪红狼能快速跑图,且有烟雾弹用来阻碍敌人视野;骇爪能拿到更多的室内信息。【齐头并进:佯攻】说明· 在巴克什任意战区行动中,击败8名阿萨拉士兵;· 在航天基地任意战区行动中,击败8名哈夫克士兵解析:开两局凑战备进局内击杀人机即可;其中巴克什的巴别塔附近是没有阿萨拉士兵的,这点需要注意。小技巧:此任务可以与【踏破铁鞋】(在零号大坝机密/长夜/终夜行动中,在游客中心二楼贵宾室指定位置进行调查;在巴克什任意战区行动中,在蓝汀旅馆二楼指定位置进行调查;在航天基地任意战区行动中,在中控区二楼指定位置进行调查)一起做。——————————————————————————【齐头并进:战略转移】说明:在巴克什任意战区行动中,成功撤离1次;在航天基地任意战区行动中,成功撤离1次解析:直接走丢包撤离点即可。小技巧:此任务可以与【居家之选】(在巴克什任意战区行动中,调查7辆不同的皮卡车)一起完成。或者和前面的【踏破铁鞋】一起做。居家之选皮卡车点位示意图:【采样报告】说明:在巴克什任意战区行动中,从巴克什老城区城墙的脚手架终点处取得【当地物产分析结论】;在巴别塔海洋监测室中控台处放置【当地物产分析结论】特殊规则:需要单局内完成,否则重置此任务进度解析:由于这两个位置距离较远,我们可以开局找个地方蹲起来,等最后10分钟的时候再iq完成;但要是我们的出生点就在任务点的附近,可以选择先去完成其中一个。海洋监测塔任务点及巴别塔三大入口示意图:小技巧:此任务也可以和【居家之选】一起做,或者和【侵略如火】(在任意机密/绝密行动中,解锁未被开启过的保险箱1次(可以是钥匙房的);调查未被搜索过的鸟窝1次;调查未被搜索过的井盖1次;成功撤离1次(收益≥300000));需要在单局内完成。零号大坝井盖&鸟窝点位示意图:该图截至官方网站的地图——————————————————————————【馆藏的流向】说明:在巴克什任意战区行动中,将任务物品【斯芬克斯像仿制品】放置在巴克什博物馆地下金库储藏间指定位置;巴克什博物馆一楼展厅指定位置;巴克什博物馆二楼展厅指定位置各一个。特殊规则:需要单局内完成,否则重置此任务进度解析:任务需要单局完成,一次性买3个仿制品,同样的价格不低,可以放到保险箱一个。因为任务地点在博物馆,如果我们不是博物馆一号位的话,还是找个地方趴着等最后10分钟再完成即可。角色选取:骇爪;能在室内获取到周围的信息。小技巧:同样的可以和【居家之选】或【侵袭如火】一起完成。【监视结果】说明:在巴克什任意战区行动中,在巴克什老城区与哈夫克区的第一、二、三处通道处分别取得【监控记录A】【监控记录B】【监控记录C】。特殊规则:需要单局内完成,否则重置此任务进度解析:此任务如果复活周围的话,最后等几分钟再做,因为周围京可能会有其他队伍的玩家进过这三个通道;同样的也可以蹲起来等最后一段时间再做,但这样子有点慢。角色选取:露娜;因为三个位置均处于室外,使用露娜能直接看到这三个点位附近有没有玩家。——————————————————————————【黑夜之眼】说明:· 上交2个【工具箱】、 上交3个【已损坏的热像仪】、 上交1个【军用热像仪】、 上交1个【高速固态硬盘】、 上交5个【摄像头】解析:直接交易所购买。【揭开面纱】说明:在零号大坝长夜/终夜行动中,将任务物品【红外监视器】(需要前往研发部门军需处购买)放置在大坝东北部坝体顶部指定地点、大坝内部撤离点闸口处指定地点、防空导弹发射台附近指定地点、、大变电站主楼指定地点各一个。特殊规则:需要单局内完成,否则重置此任务进度解析:这个任务需要在4个地方放置物品,并且这4个地方危险程度都较高。另外这个红外监视器一天只能买个,一次就要用4个,也就是一天只有两次完成的机会。所以我们可以开局蹲起来,等快结束了再去做;如果复活点里任务点较近,可以直接去做。角色选取:深蓝我们在放置物品的时候有几秒不能移动,这时候玩深蓝可以直接举起盾来,减少被敌人远处一枪打死机率。具体点位示意图:其中1号点位就是拉闸撤离点入口旁边的小道;2号点位需要通关楼梯爬到最顶上。逃课教程:我们可以在进入游戏后,开局加载的动画界面时,直接大退游戏,也就是直接推出去把游戏后台关掉,等个20分钟左右在进去做任务即可。注意:如果游戏中的玩家已经全部撤离,这时候你在进入游戏会显示“游戏对局已结束”,也就是说用这个办法,在我们重连进入游戏时,游戏对局中最少都要有一个玩家没有撤离,要不然就直接判我们撤离失败。以上就是主线任务的前半段,而上述在讲主线任务时涉及到的支线任务,下面就直接跳过了。————————————————————————————————————————————————————支线任务【好人来电】说明:上交1个【“蓝宝石”龙舌兰】、 上交1个【荷美尔陶俑】解析:直接交易所购买。【猎头行动】说明:上交12个【特战干员身份牌】解析:在击杀玩家的任务时可以顺手捡一下,也可以去普通大坝里杀人,或者等局内玩家打完后我们再进去捡。(最近普通长弓溪谷超星车站附近那座桥上有很多玩家在那边换物资,我们可以去那里捡名牌;切记千万不用主动打人,主动打人的话就是ChuSheng行为)——————————————————————————【观光客:旅途开始】说明:在零号大坝长夜行动中,成功撤离1次特殊规则:玩家入局时,必须装备一只简易挂载包且不能装备任何武器、护甲、背包解析:长夜大坝需要18w战备才能进去,也就是只能带一个五级头才能进去,这里建议直接带夜视仪头盔就行了;另外简易挂载包里面可以放一把手枪带入局内。开局直接往常规撤离点或者丢包撤离点跑就行了;半路遇到人机可以夺舍一下,免得被其他人机打死。【黑潮之下】说明:在零号大坝长夜/终夜行动中,调查15处不同的阿萨拉卫队旗帜解析:一局就能调查完,当然也能分多局完成,分多局完成的话可以在每一局去同一个旗帜下调查。部分旗帜的具体点位如下图:(其中军营的一二楼起码有5个)——————————————————————————【观光客:星夜兼程】说明:在零号大坝机密行动中,从零号大坝工业电梯撤离点成功撤离1次; 在零号大坝长夜行动中,从零号大坝工业电梯撤离点成功撤离1次特殊规则:玩家入局时,不能装备任何武器、护甲、背包且必须装备一只简易挂载包;若任务过程中如撤离失败 则重置整个任务进度。解析:需要在机密大坝和长夜大坝各成功从拉闸撤离点撤离一次;而大坝的这个拉闸撤离点每局只有一次开启的机会,所以我们开局一拉闸,全图玩家就知道有人要做这个任务,会来抓我们。这里建议匹配队友跑,这样即使我们在撤离点被打倒了,只有没有被敌人补掉一样可以成功撤离。角色选择:深蓝具体思路:我们拉了闸后,在靠近电梯撤离点时就开护盾;举着护盾慢慢走进去。走进去后就把陷阱丢到闸口的两个入口;因为陷阱会有减速和刺伤效果,能在一定程度上减缓敌人进攻的节奏。至于通风管道,只要敌人敢从这里跳下来,我们就肘击他即可;使用深蓝能成功撤离的概率整体比其他角色会高一些。零号大坝出生点示意图:这边只有当我们出生在上图画蓝色方框的四个点位时,就能第一时间拉闸,然后直接往撤离点跑。如果不是这四个点位的话,只要闸没拉,我们就去把闸拉了,然后去撤离点即可。要是闸被拉了,如果我们玩的是医生、红狼的话,还有机会混烟走,否则想走拉闸撤离点还是有点难度的,(可以试着用枪打暗号,如果玩的盾兵的话,打完暗号举盾过去防止被骗)——————————————————————————【弹雨交织】说明:在任意机密/绝密行动中,使用【Vector冲锋枪】和【93R】,各击败1名敌方特战干员且成功撤离1次。特殊规则:单局任务目标全部完成否则重置整个任务进度解析:正常蹲人或者直接猛攻;其中93R是手枪,所以建议直接上最贵的子弹即可,免得打几枪打不死敌人那就不好了。————————————————————————————————————————————————————【博物强识】系列任务需要带出的物品可以找个人开黑,如何把队友的物品带出去即可。需要生产的物品如下图所示:这些需要生产的物品,我们可以提前去特勤处生产,等做到对应的任务时,再领取即可马上完成任务。————————————————————————————————————————————————————【收集者】系列任务所需收集的物品如下图所示:(此图来自B站UP:Key725)提高撞车概率的技巧:1. 关掉匹配;KD接近2. 地图选择长弓溪谷3. 战备值接近,同时点击开始游戏即可除此之外,最近在普通模式的长弓溪谷有一个玩家之间的“交换市场”,也可以去碰碰运气,带上你需要交换的物品,去到位置丢到地上,如果有其他玩家需要的话就会和你换。风险:有可能遇到CS玩家直接把你打死,但大多数玩家人都是好的,另外就是一定不要为了游戏的虚拟币去破坏游戏环境主动无缘无故打人。该“交易市场”的大概点位如下图:————————————————————————————————————————————————————总结S4前半段的任务难度不高,主要以击杀人机或收集调查类为主;也就【弹雨交织】有一点难度,但直接去蹲人的话难度也一般。至于【揭开面纱】【星夜兼程】这两个相对难;但其实跑多了也能完成。建议:除了击杀玩家的任务,其他任务我都不建议起五套、六套全装去跑;如果不起5、6套,我们还能有机会击杀玩家,要是起全装,基本上就是比技术了。特别是【揭开面纱】以及后面的【中坚标杆】,你越是起全套越难完成。