黑杰克模式玩法

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第五人格庄园

玩法简介

黑杰克(BlackJack)是混沌纷争下的一种常驻娱乐模式,于2019年8月16日登录共研服测试,同年8月22日进入正式服。

参与游戏可以获得推理积分和阅历点数,推理积分计入周上限。

玩法概述

黑杰克玩法基于21点扑克牌的规则:五名玩家各自为战,通过控制各自手中卡牌的点数来对决。每轮超过21点的玩家将被淘汰,坚持到最后者将获得胜利。而凑齐21点的玩家将提前获得胜利。

而在庄园的黑杰克模式中,特别加入了监管者追击求生者的环节和特殊道具卡的元素,让整个对局更加刺激有趣。

胜利或平局判定说明

开放时间

每天8:00~12:00、14:00~19:00、周一到周四21:00~24:00、周五到周日20:00~24:00。

基本介绍

参与角色

BlackJack模式需要5名玩家参加。

每名玩家将在准备阶段挑选1名求生者以及1名监管者作为自己的“双身份”加入到游戏当中。

BlackJack模式禁选:邮差梦之女巫“记录员”隐士“跛脚羊”

战斗相关

地图仅可选择军工厂圣心医院红教堂。(自定义黑杰克模式中可选择军工厂、红教堂、圣心医院、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇)

角色所携带天赋为系统自动默认固定的天赋,不可更改。经过现在版本双阵营享有黑杰克天赋点数计算,发现双阵营天赋点数不一样,求生者可享有天赋点数130,监管者可享有天赋点数115。不是官方写着的双阵营都均享有天赋点数100。

第五人格黑杰克模式求生者天赋

第五人格黑杰克模式监管者天赋

求生者默认固定的天赋为(由天赋配置尽头描述):膝跳反射、绝处逢生、好奇心、3层巨力、3层云中漫步、3层从众心理。此模式中关系场和吊桥效应不会生效。救世主情结和从众心理因狂欢之椅天赋关系,这2个天赋已无效。

监管者默认固定的天赋为(由天赋配置尽头描述):禁闭空间、惯性、掌控欲、成瘾症、1层愤怒、3层追猎、3层狩猎本能。此模式封禁中不会生效。

监管者所携带的辅助技能固定为传送,冷却时间修正为10秒

求生者的密码机破译时间缩短

每回合会重置求生者的道具数量,但是不会累加

场景中没有狂欢之椅不可打开箱子不可打开柜子

玩家可以无限次突破自愈上限

部分角色的道具、技能经过了修正。

扑克牌

玩家将从系统固定发牌击倒抽牌使用道具等方法获得、失去或更换带有一定点数的诅咒扑克牌。

所有玩家共享同一个牌库

牌库中总共有26张牌,1、2、3、4、5、6、7、8、9、10以及J、Q、K各两张,红色/黑色各一张。

扑克牌分为红黑花色数字代表点数

J、Q、K代表点数1、2、3。

游戏流程

黑杰克模式为回合制,从第一回合开始,游戏按照数字回合累计进行下去。

普通回合追逃阶段限时100秒,特殊回合追逃阶段限时60秒

每个回合可以分为发牌、分散、变身、追逃、抽牌与结算共六个阶段。

普通回合流程

发牌阶段

每回合开始时,系统将会固定抽取一张扑克牌发送给每位在场玩家,即发牌阶段

玩家抽取的第一、二回合的牌为明牌,可以点击头像查看。后续均为暗牌

仅在第一回合,玩家可以选择是否额外抽取一张扑克牌

第一、第二回合所发放的扑克牌点数不超过5点,后续回合不受限制。

第一回合选择额外抽取的扑克牌不受点数限制

变身与分散阶段

发牌之后,在场玩家中扑克牌诅咒点数最高的玩家将变身异化为在准备阶段选择的监管者,即变身阶段

异化时间为10秒。在此期间,监管者不可行动。

监管者变身期间,求生者可以立即自由行动逃离监管者,进入分散阶段

分散阶段,所有角色均不可以使用道具。

追逃阶段

变身、分散阶段结束后,监管者会透视全图求生者5秒,并进入追逃阶段

追逃阶段中,技能伤害固定为1/2点恐惧值(1滴血量),攻击伤害固定为1点恐惧值(2滴血量)。

在达到50秒时,监管者将会再次全图透视求生者5秒,并直接解锁二阶技能

抽牌阶段

正常回合中,击倒求生者后,监管者可以选择使被击倒的求生者直接抽牌,结束追逃阶段,进入抽牌阶段或继续行动直至倒计时结束。

抽牌阶段,被击倒的求生者需要抽取一张监管者的扑克牌,并直接获得这张扑克牌与其对应点数

抽牌阶段限时5秒不可使用道具。假如倒计时结束,仍未进行抽牌,系统会自动抽取一张扑克牌

结算阶段

完成抽牌或追逃阶段倒计时结束后,回合结束,进入结算阶段

如果在进入结算阶段时,诅咒点数超过21点,玩家将直接被淘汰

求生者被淘汰,会播放动画并进行展示。

展示过后,结算阶段结束,进入下一回合。

特殊回合流程

决胜回合

当仅剩下2名玩家时,进入决胜回合。

击倒求生者后,监管者可以选择进入抽牌阶段或者直接结束游戏

(老版本中,决胜回合下,监管者可全局透视求生者,此机制已在2022年某次更新中被移除)

狙击21点

任意角色任意时间达到21点时,将直接中断该回合跳过结算阶段,进入狙击21点回合

玩家需要破坏21点,假如该角色在回合结束后仍保持21点,将直接获得游戏胜利

多个21点可以同时获得胜利。

筹码商城

玩家可以通过破译密码机牵制监管者击倒求生者获得筹码。

玩家可以通过消耗一定量筹码,在游戏内战斗界面的道具卡盒商城购买道具。

范围型道具卡向距离视野中心最近的目标抛掷使用中途碰到障碍物将直接失效

全图型道具卡使用后将直接选择目标生效

监管者变身阶段和抽牌阶段,均无法使用道具。

变身为监管者后,只可以使用弃牌卡、窥牌卡和透视卡

除弃牌卡外,其余道具均为每回合结束后刷新购买次数。

筹码获取规则

求生者:

每破译1%密码机可获得1个筹码,合作破译时,筹码获得数量将与单个求生者的破译速率以及合作破译人数相关

旧版:累计被追击0-20秒时,3.5个筹码/秒;20-40秒时,4个筹码/秒;40-60秒时,4.5个筹码/秒;60秒以上时,5个筹码/秒(2023年11月23日更新公告提高了求生者牵制监管者的筹码获得数量)

求生者倒地自愈成功获得35个筹码

特殊:野人进入骑乘状态后获得筹码减少50%;掉线的监管者附近,无法获得筹码

监管者:

普通攻击命中求生者后,获得50筹码

监管者破坏木板获得10个筹码

技能命中求生者后,根据造成的伤害获得筹码

爱哭鬼鬼命中、黄衣之主触手命中等能造成普通攻击1倍伤害,则命中可获取50筹码

蜘蛛吐丝等技能,仅能造成普通攻击0.5倍伤害,则命中可获得25筹码

破轮碾压命中求生者获得筹码数量为10筹码

胜利规则

普通获胜

1.成为在场唯一一名手牌点数小于21点的玩家。

2.在决胜回合中,两人手牌点数均小于21点时,点数更大。

3.在决胜回合中,两人手牌点数均大于21点时,点数更小。

4.在决胜回合中,两人手牌点数相同时,依靠花色(黑>红)符合上述规则胜出。

普通获胜时,获胜身份将为“继承者”

BlackJack获胜

玩家在游戏途中达到21点,并且保持21点直至此回合结束。

BlackJack获胜时,获胜身份将为“幸运之星”

积分与排名规则

黑杰克模式积分独立计算且拥有全服排行榜。

第1名获得的基础积分数=2*获胜回合数,如第4/5/6/7回合获得胜利,则获得8/10/12/14个积分

第2名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-3),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得2/4/6/8个积分

第3名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-4),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得0/2/4/6个积分

第4名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-5),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得-2/0/2/4个积分

第5名获得的基础积分数=2*(被淘汰回合数-6),如第4/5/6/7回合被淘汰,则获得-4/-2/0/2个积分

单/双/三/四/五人21点获胜可额外获得8/4/3/2/1点积分

排名规则

越早轮次被淘汰的玩家,排名越靠后

同一轮被淘汰的玩家,点数越靠近21点的,排名越靠前

同回合,小于21点的玩家排名高于大于21点的玩家

同一轮淘汰的玩家若点数相同,排名并列

如三人并列第1名,则剩下两人排名为第4/5名

周排名奖励

玩家在每周清空黑杰克周榜时,达到一定的周榜全服名次,即可获得对应的奖励

积分将在每周日晚23:59:59清零。获得的奖励将以邮件形式发送给玩家。

周排名达到1-100可得

排位珍宝·IV 5个 记忆珍宝·旧赛季 5个

周排名达到101-1000可得

排位珍宝·IV 3个 记忆珍宝·旧赛季 3个