
玩法背景
传说群星尚未归巢,无人村畔,深水之下,那位神祇在此长眠。
古老的预言吸引着一批又一批调查者前往,却无人知晓那所村庄内正上演着争斗。
调查者们的所见所感,没人说得清究竟是迷雾中的幻觉,还是神明降下的试炼,他们心中只对一个声音坚信不疑---败者必将在白昼之雾中迷失;废墟之上,通向神明所在的门将为胜利者打开。
副本学习
通过教学副本可快速学习玩法基础知识,完成副本可获得100线索。
开放时间
每日8时~12时,14时~19时,21时~24时,以及周五到周日的20时~21时
胜利或平局判定说明

机制介绍
赛制
一局游戏共六名求生者玩家,每三名求生者为一个小组分为东区调查队和西区调查队。
进入对局,三名求生者站成三角形队形且与敌方面对面(排在前面的求生者的面前有一个普通球)
率先达到20分或对局时间结束后获得分数较高的小组获胜,即比赛结束。
在对局结束的最后两分钟有狂热阶段,此时球的刷新频率大幅度提高。
求生者玩家头上出现红色警告时意味着有敌方在瞄准你;黄衣之主的触手丢球时被瞄准的玩家头上出现紫色警告,同时出现心跳。
角色
除小女孩以外所有求生者均可使用。
求生者玩家不会携带其他任何道具。
地图
狂想之息选用地图为“改造的湖景村”。
地图中有全新的地形区域和模式对应的道具球。
地图中共有四个平台,中间是黄衣之主的触手,场景内有草堆蹦床。
恐惧值
游戏开始时每名玩家的恐惧值均为0。
若被敌方击中会增加500恐惧值,并获得短暂的护盾;若再一次被敌方击中,即恐惧值达到1000则被淘汰,被淘汰玩家将在3秒后复活(也会获得短暂的护盾)。
球类

计分
淘汰一个求生者计为1分。
根据表现情况和是否胜利,在赛后会获得相应的阅历点和推理之径的积分。
评价=(得分+5*命中+2*助攻)÷(5+迷失)。最终结算四舍五入为两位小数。
助攻:玩家传球给队友并且队友成功击倒对手计为一次助攻。
2024-10-30 08:52:39 发布在
第五人格庄园
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