狂想之息模式玩法

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第五人格庄园

玩法背景

传说群星尚未归巢,无人村畔,深水之下,那位神祇在此长眠。

古老的预言吸引着一批又一批调查者前往,却无人知晓那所村庄内正上演着争斗。

调查者们的所见所感,没人说得清究竟是迷雾中的幻觉,还是神明降下的试炼,他们心中只对一个声音坚信不疑---败者必将在白昼之雾中迷失;废墟之上,通向神明所在的门将为胜利者打开。

副本学习

通过教学副本可快速学习玩法基础知识,完成副本可获得100线索

开放时间

每日8时~12时,14时~19时,21时~24时,以及周五到周日的20时~21时

胜利或平局判定说明

机制介绍

赛制

一局游戏共六名求生者玩家,每三名求生者为一个小组分为东区调查队和西区调查队。

进入对局,三名求生者站成三角形队形且与敌方面对面(排在前面的求生者的面前有一个普通球)

率先达到20分或对局时间结束后获得分数较高的小组获胜,即比赛结束。

在对局结束的最后两分钟有狂热阶段,此时球的刷新频率大幅度提高。

求生者玩家头上出现红色警告时意味着有敌方在瞄准你;黄衣之主的触手丢球时被瞄准的玩家头上出现紫色警告,同时出现心跳。

角色

除小女孩以外所有求生者均可使用。

求生者玩家不会携带其他任何道具。

地图

狂想之息选用地图为“改造的湖景村”。

地图中有全新的地形区域和模式对应的道具球。

地图中共有四个平台,中间是黄衣之主的触手,场景内有草堆蹦床。

恐惧值

游戏开始时每名玩家的恐惧值均为0。

若被敌方击中会增加500恐惧值,并获得短暂的护盾;若再一次被敌方击中,即恐惧值达到1000则被淘汰,被淘汰玩家将在3秒后复活(也会获得短暂的护盾)。

球类

计分

淘汰一个求生者计为1分。

根据表现情况和是否胜利,在赛后会获得相应的阅历点和推理之径的积分。

评价=(得分+5*命中+2*助攻)÷(5+迷失)。最终结算四舍五入为两位小数。

助攻:玩家传球给队友并且队友成功击倒对手计为一次助攻。