管道梦工厂战力机制解析!

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管道梦工厂

这篇攻略是方便新手玩家入门的一篇,主要讲解的是游戏的战力机制构成,让玩家减少卡关的情况出现,同时也能让各位玩家在游戏中有一个更良好的游戏体验

如上图就说游戏中能提升局内战力的东西,其中光“英雄”一大板块就占了大头。下图从“左到右”分别是【装备板块】【玩家等级升级】【英雄板块】的示意图以及位置。

【装备】

装备总共有五个套装,如下图画红框所示:

每个套装均可以配带6件不同为位置的装备,但是同一位置的装备不能戴多个,举个例子就算:

假设我第一个套装装备了攻击武器,那么剩下的四个套装就不能装武器,要不然就会把第一件套装的武器给挤掉。

除了同位置不同套装装备相互排斥以外,其次就是每个套装当装备了四件不同位置的装备的时候,就能触发套装效果,具体效果如下表:

注:前面提到过,同一个位置的装备只能装一件,而触发套装效果需要装备四件属于同一套装的装备,也就是说,套装效果只能触发一个,就不要想着能触发两个套装的效果。

除了套装效果,其次就算单件装备的品质,从低品质到高品质装备有【白绿蓝紫橙红】六个品质。其中除了每个装备都有的基础属性加成以外,根据品质的不同,装备会解锁额外的效果,如下图:

上图以白色品质武器为例子,白色武器不能解锁任何额外效果,当武器是绿色品质的时候就会解锁左边画框的对应效果,如果品质是红色的话,就会解锁全部效果。

所以就单件装备来说,品质越高越好。

【英雄】

英雄的等级我直接跳过,等级越高英雄的各个属性就越高。

而局内卡组和技能就需要讲一下,在游戏中两者都被叫做技能,如下图

“蓝色”的技能就是我这里讲的“局内卡组”,而“紫色”的技能就是技能。这里也是方便大家区分。

不同英雄的局内卡组技能也是不一样的,这里那“WOODIE”英雄举例,他的卡组技能如下:

总共有27个技能,但实际上是这些卡组也是分品质的,从低品质到高品质排序如下“橙蓝白”,区别就是效果不一样,举例子:

上图右上角的“白色暴击几率”能增加10%的暴击几率,而“蓝色的”能增加百分之20%。

(这些卡组也并不全都是角色独有的,也是有通用的卡组,例如“治疗”)

除了增加的效果不一样,就是在游戏对战中需要花费到的“球”不一样,其中“高品质的卡始终会比低品质的卡需要花费的球要多”。

实战中卡组的选择是根据自己手上的球数量以及已有的卡组来选择,这个另外开一篇攻略细说。

而紫色的技能就有的下分五个板块,具体如下:

这五个板块的具体内容如下表,拿“WOODIE”英雄举例:

天赋和技能都是三选一,其中天赋就相当于是英雄的被动,而技能就是在游戏中可以直接使用的。

这里给出我对于“WOODIE”英雄的推荐:天赋推荐“弓箭手优先“—优秀攻击对方的弓箭手,而技能推荐”关键感知“-增加200%的爆伤,这样子就不用去选择加爆伤的卡组了。

而永久卡牌就是给卡牌升级,这样子在局内就能直接获得这些卡的效果,如下图

同样以”WOODIE“为例,这里提供上述四张卡的局外升级,举例:

拿暴击伤害100%为例子,假设我们升级了一次,那么在游戏刚开局的时候,我们就会直接增加100%的暴击,同理剩下的三个卡牌也是一样的。

“所有英雄奖励”解锁后能给到全部英雄i基础属性的加成

终极卡牌解锁后,会把这个+200%攻击的卡牌加入到WOODIE英雄的卡组里面,这样子在实战中也能抽到了,每个英雄的终极卡牌都不一样。

【升级】

这个就是根据玩家的等级来解锁基础属性加成,因为解锁的所需的金币不高,基本上只要达到了某一等级,就可以把这个等级能解锁的基础效果全开了。

以上就是这款游戏的战力组成机制,除了局外的固定战力,大多数拿下一关还是需要靠局内的卡组搭配选择。但了解了战力机制也能更好地游玩游戏,不至于一头雾水!