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S4问鼎赛季丨声望系统与全新地形全面解析!

2024-11-05 03:20:06
原创

AI智能总结导读

S4问鼎赛季将上线新玩法,这里解析核心的声望系统与全新地形。声望系统中,同盟占郡府获声望,非归属同盟占郡内城池会触发战乱,战乱有特殊攻防规则;全新地形含险要之地、堡垒、村庄,各有独特功能与玩法,影响战场策略。

S4问鼎赛季(九州鼎沸)即将上线诸多全新玩法,战场上的策略维度也将迎来更多变数,本期我们将为大家带来声望系统与全新地形介绍。

 

声望系统

得民心者得天下。各同盟可通过占领资源州和河洛内的郡府进入「施政」倒计时,一定时间后便能收获该郡「声望」

当该同盟拥有郡「声望」后,非声望归属同盟攻占郡内所有城池,会触发「战乱」状态。

「战乱」期间,所有城池不能调动、委托、迁城,耐久上限大幅度下降;与此同时,同盟建造攻城大营时间缩短,攻城大营建起后,宣战时间也将缩短。

全新地形

1.险要之地

「险要之地」为新增特殊地形。一面是峭壁,一面是缓坡,从缓坡方向可通行,从陡坡方向不可通行,且不可被攻占。

利用“单向通行”的特点,各同盟可以发挥地缘优势,以逸待劳,伺机而动。

2.堡垒

「堡垒」仅可重建在「险要之地」之上,从「堡垒」中出发的部队将获得「冲锋」状态。

需要注意的是,「险要之地」归属的郡府若被放弃,或被其他同盟攻占,其上的

堡垒」则会立即拆除;「险要之地」处于战乱状态时,无法重建「堡垒」

3.村庄

同盟占领郡府后,可获得「村庄」带来的「民心归附」效果。

「民心归附」效果:在郡府所在县内交战时可获得防御效果。

「村庄」被入侵者占领时,「民心归附」效果不会立刻消失,而是在3小时后消失,倒计时期间,防守方可以多次尝试夺回「村庄」。同时,「民心归附」效果生效期间,可解锁「反攻号角」指令。

「反攻号角」效果:开启后,同盟在「村庄」所在县交战会获得战斗内增益,持续一定时间。

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