
功能
在铁砧被放置后,使用铁砧即可打开其交互界面。
铁砧主要用来修复工具、盔甲和武器,同时保留魔咒。铁砧还用来合并两件物品的魔咒、给物品命名。在铁砧上进行物品操作都需要耗费经验等级,有的还需要消耗材料。

通过访问铁砧的交互界面,铁砧具有以下基本功能:
重命名任何物品,包括方块的物品形式。注意,方块数据中不存储方块名称的方块被放置后会失去其名称,而工作台或箱子等可交互方块名字会显示在打开的交互界面的左上角,替换掉这些界面原本的名字。
使用其合成原料来修复受损的物品。例如,可以使用铁锭修复铁质工具和盔甲。可修复物品的默认名称应具有与修复材料相对应的品质前缀;例外情况为铁锭修复链甲、幻翼膜修复鞘翅。
合并两个相同类型和品质、且都有耐久度机制的物品,例如镐、弓、剪刀等。耐久度的合并与使用工作台合并相似,物品上的魔咒则遵循后文所述的规律结合。
将工具与附魔书结合,将魔咒转移到工具上。相比于合并两个相似物品上的魔咒,使用附魔书花费更少,且能让物品获得在附魔台上无法得到的魔咒。
重命名物品可在修理或合并物品的同一步骤进行,只要经验花费不太高。
在铁砧上操作时,产生的经验等级花费会显示为附魔花费。
在生存模式和冒险模式中,铁砧单次只能进行耗费最高39级经验等级的操作。如果要消耗40级或更多经验等级时,铁砧将提示“过于昂贵!”并拒绝进行操作。创造模式中没有这个限制。
累积惩罚
在铁砧上进行任何非仅重命名的操作,都会为物品增加“操作数”,其以后在铁砧上进行操作的经验花费会因物品先前曾在铁砧上的操作获得的“操作数”而增加,这些额外增加的花费被称作“累积惩罚”。对于一件从未放上铁砧的物品,其操作数为0,累积惩罚为0。仅重命名不会增加操作数。

一个物品每次在铁砧上操作过后(不包括重命名),其操作数都会增加1,其当前累积惩罚都会在前一次基础上乘2再加1。如此一来,一个操作数为n的物品的累积惩罚是2n-1。
操作数达到6时,累积惩罚是63级,此时生存模式下无法再对此物品进行仅重命名以外的操作。操作数达到31时,惩罚等级是2147483647(32位有符号整数的最大值)级,此时在任何模式下都不能进行几乎任何的操作。
当合并两个物品时,玩家会同时受到两件物品的累积惩罚。合并后物品的操作数根据先前两个物品中较高者计算。例如,合并两个操作数分别是2和4的物品,合并后的物品的操作数是5。
使用合成方格和砂轮进行的物品修复操作可重置操作数为0,但同时也会丢失所有的非诅咒魔咒的魔咒。
重命名
重命名会产生1经验等级的重命名花费,与合并魔咒花费和累积惩罚叠加。重命名不会增加累积惩罚。
如果仅重命名物品,不作修复和合并魔咒,即使累积惩罚超过38级,花费也不会超过39级。然而,一旦累积惩罚达到或超过2147483647,就无法再重命名。
可堆叠物品可以成组一起重命名,且只花费1级经验等级。注意重命名的物品无法和普通物品堆叠在一组。
重命名过的大部分方块在放置后会丢失其名称,而箱子、熔炉等有GUI的方块会将其重命名后的名称显示在GUI上。
原材料修复
部分损坏的物品可以使用特定的原材料来修复。此时,每使用1份原材料都会恢复25%的总耐久度,并花费1级经验等级,最后再加上累积惩罚带来的额外花费,即为此次修复消耗的总经验等级。
修复不同种类的物品所需的原材料都是特定的,详见下表。
无法以这种方式修复的常见工具有弓、打火石、剪刀、钓鱼竿、胡萝卜钓竿、诡异菌钓竿和刷子。
如果修复用材料的堆叠被重命名过,则无论使用几份材料来修复,其累积惩罚只算一次。
由于每次修复造成的累积惩罚的快速增加,通常来讲每次将物品使用到几乎损坏的程度再用4个原材料一次修满耐久度(或是通过合并一个新合成的相同的物品)会更经济。
可修复物品

合并物品
铁砧可以合并相同种类、相同品质的两个物品,或一个物品与一本附魔书。
合并物品仅针对有耐久度的物品:剑、工具、盔甲,再加上附魔书。
铁砧界面中第一格/左边的物品称为目标物品;第二格/右边的物品称为牺牲物品——合并后会消失。合并物品的操作会进行下述两个操作的至少其中之一。这两个操作都将耗费经验等级,但如果在一次操作中同时完成,可以节省一部分共享耗费
1.目标物品将被修复,获得牺牲物的耐久度并额外获得12%的最大耐久度,以该物品的耐久度为上限。如果目标物品没有损耗,则不会产生花费;花费为2级经验等级。
2.如果牺牲物品附有魔咒,铁砧会同时试图将牺牲物品的魔咒合并至目标物品上。无论目标物品上的魔咒是否产生实际变化,铁砧都将根据目标物品与牺牲物品上的魔咒收取玩家的等级耗费。
2024-11-14 01:41:05 发布在
我的世界新鲜事
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