
机制

魔咒是普适于所有物品的机制,存储在物品的物品数据中。
所有物品都可以具有任意魔咒并生效,但为物品添加魔咒会受到许多因素的限制。
常见的可附魔物品包括盔甲、工具、武器;附魔书、磁石指针等其他物品也可以获得一些魔咒。
具有魔咒的物品会获得稀有度提升和光效。
附魔书

附魔书是专门用于存储魔咒的物品。所有魔咒都可以被添加到附魔书上,无论其适用物品。
附魔书的主要用途是在铁砧上作为牺牲物品来为其他物品添加魔咒。
使用附魔书来获得同样的魔咒所需要的经验消耗要比结合物品少得多,这是因为制作附魔书本身也需要消耗经验等级;但这仍然是一笔额外开支,而且直接附魔物品有概率同时得到多个魔咒。附魔书的最大优势在于可以将针对某类工具的魔咒囤积起来日后使用,而且可以进行受控的魔咒组合。例如,“精准采集”附魔书可以为斧、镐或锹附魔,玩家可以随意选择将该附魔书用在哪一种工具上。
附魔书存储魔咒的实现与其他具有魔咒的物品有诸多不同:
在Java版中,附魔书使用自己专有的物品数据来存储魔咒,物品本身并不是附魔物品,因此附魔书存储的魔咒不会产生效果。
在基岩版中,附魔书直接具有魔咒,大多数魔咒都被设置为不在附魔书上生效,但附魔书上的火焰附加、抢夺、时运会在一些情况下生效。
获取附魔物品
许多物品在生成时就具有魔咒:
部分生物在生成时会持有附魔物品(如僵尸、灾厄村民、骷髅、僵尸猪灵和猪灵);杀死生物有机会使其天然装备掉落,获取其附魔物品。
在创造模式物品栏中可以获取所有魔咒的对应附魔书。
许多方式可以为已有的物品添加魔咒。
附魔台

提供了玩家可操作的附魔方式,通过消耗青金石和经验等级,可以为大多数没有魔咒的物品添加一个或数个魔咒。为了提供更多和高等级的魔咒,附魔台还需要在附近设置书架。
附魔台、多数附魔战利品、生物天然装备均使用附魔来为物品添加魔咒。书可以通过附魔变为附魔书,用于在铁砧上提供魔咒。
移除物品魔咒
物品上所有不是诅咒的魔咒可以通过以下方式被移除:
通过合成来合并两个物品。
通过砂轮进行祛魔,清除物品的魔咒,并根据移除的魔咒的修正附魔等级来提供经验值。
物品的诅咒魔咒不能被移除。
2024-11-14 01:51:12 发布在
我的世界新鲜事
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