教程:刷怪塔

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刷怪塔是一种能够更容易和更多地获得怪物的掉落品的建筑。通常由两部分组成:一处宽敞黑暗的空间,使怪物生成并集中掉落至收集点;一个能快速有效地杀死它们的怪物磨床

生成位置

刷怪塔的原理是提供较大且黑暗区域使怪物生成,并很快地杀死怪物。由于Minecraft的怪物生成机制,刷怪塔的位置选择成为一道难题。

当刷怪塔建在海上时,其可以提供十分可观的怪物生成率,因为其附近很少有能让怪物生成的位置,并且位置也比天空低,Lc值更低更容易刷怪。

当刷怪塔建在天空中时,会有比陆地上更高的效率。因为虽然其LC值高,但附近能生成怪物的区域不多,不会因为生成上限导致刷怪效率降低。

当刷怪塔建在陆地上时,会有一个还算不错的怪物生成率,如有需要可以把挂机点设置在高空,以排除刷怪塔外的地表和地下洞穴对刷怪产生的干扰。

但刷怪塔建在地下时由于附近大量存在可生成位置,且地面使得LC值较高,生成效率可能偏低。除史莱姆在史莱姆区块的生成受高度影响外,其他怪物的生成与陆地并无明显区别。直到玩家有能力建造空置域时,地下的刷怪塔才能体现出其低LC值的优势。

当刷怪塔建在沙漠生物群系时,可以显著减少僵尸的生成,以提高其他怪物的生成概率;当刷怪塔建在沼泽生物群系或史莱姆区块时,可以生成史莱姆,从而获取黏液球。

下界建立刷怪塔是较为困难的,因为水会消失,而下界多数生物都对火免疫,这使相当多的刷怪塔设计失效。但依然可以使用海龟蛋或铁傀儡等吸引怪物的仇恨使其自行移动到活板门陷阱上摔落,并通过下界传送门转移到主世界处死或摔落死亡或摔落到处死位置。

末地建立末影人刷怪塔是非常高效的,因为在末地主岛和末地外岛之间有大片虚空,建造刷怪塔可杜绝怪物在刷怪塔外生成,并且可以轻易实现最低的LC值。

筛选生成的怪物

如果想要获取指定怪物的掉落物,那么可以通过选择刷怪塔的建造位置或内部环境来实现对刷怪塔内生成怪物的筛选。上图是增加或减少某种怪物生成的方式。以上只是用来区分目标怪物与可能同时生成的其他怪物的方法

设计教程: