教程:流浪商人陷阱

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概述

玩家能与流浪商人交易,并从其牵着的行商羊驼上获取皮革和拴绳。许多时候,获取鹦鹉螺壳、黏液球等资源非常耗精力,这时通过在流浪商人陷阱挂机,可以实现轻松获取。同时,与流浪商人交易也是再生沙子、红沙、小型垂滴叶等资源的唯一方式。在空岛生存中,有更多的资源必须通过流浪商人获得。

然而,有时流浪商人会生成在玩家看不见的地方,或者由于生成条件不满足,导致玩家错过了一次获取资源的机会。因此,本教程会介绍如何捕获流浪商人,以使刷资源效率达到最高。

另外,你需要一些绿宝石与流浪商人交易,所以建造村民交易所或者刷袭击是个好办法。

机制

生成

流浪商人能在玩家或村庄的会合点附近生成,同时会牵着两只行商羊驼。如果已加载区块中存在流浪商人,那么新的流浪商人不会生成。

每隔1游戏日(1,200秒),游戏会有概率以玩家或会合点为中心,在半径48方块内尝试生成一次流浪商人。初次尝试将有2.5%的概率成功;如果失败则会在下次尝试中以5%的概率生成;如果再次失败,则之后的尝试都将保持7.5%的最高概率。由于生成概率低,平均大约每14.325个游戏日(约4.8小时)才会生成一个流浪商人,所以玩家为此可能要等待大量时间。

流浪商人一旦生成后,就会自动走向附近村庄的会合点。因此,使用钟吸引流浪商人,能让你在第一时间发现它。之后,它会在世界中逗留2到3游戏日,然后消失。

交易选项

每个流浪商人有6个交易选项,玩家可以用绿宝石购买到想要的物品。然而,由于候选列表中有许多物品,而游戏只会随机选择6项,玩家得到某一特定物品可能会很困难。[注 1]例如,黏液球只有不到10%的概率出现在一个流浪商人的交易中。

建造

在建造流浪商人陷阱之前,你需要注意以下几点:

上文机制提到,平均4.8小时才会生成一个流浪商人,因此你需要待在一个地方长时间挂机。

挂机期间,建议开启游戏声音,这样当你离开屏幕时,也能及时听到流浪商人出现。

由于流浪商人会随机选择玩家或村庄的会合点附近生成,所以在单人游戏下建造较为合适。多人游戏中,由于流浪商人只会生成在主世界,最好确保其他玩家离开主世界,以提高刷新效率。

流浪商人会在半径48方块(实际上是96×96的方形区域)内生成,所以你需要找一块相对平坦的大空间。

平原、沙漠、雪原等地形通常比较平坦,并且植被少,适合建造。

确保附近没有其他村庄的会合点,因为你要用钟来吸引流浪商人。

也可以考虑在海面上修建大平台,但不推荐这样做。建造这个平台要花费近10,000个方块,能装满5个小箱子。而且你通常要两三个小时才能铺好。

准备工作

你需要做以下准备:

陷阱部分

1 村民, 1 钟,用作村庄的会合点, 1 床(可选), 60 活板门

由于生物将开启的活板门也视为合理路径,可利用这一点让它们主动进入陷阱

超过一组的 火把,防止平台刷怪

约6组的 栅栏(可选,但建议准备)

用来确保外界的怪物不会进入平台,防止在挂机时遭遇不测

水桶

处死部分

至少4 漏斗与1 箱子,收集行商羊驼的掉落物,4 熔岩桶与4 发射器,6 告示牌,防止熔岩外溢,一些红石元件

步骤

预处理工作

选择平台中心点,并在地面上放置钟。

将平台用栅栏围起来,确保内部至少有96×96的空间。我们不希望流浪商人生成在栅栏外。

将整个平台插上足够多的火把(建议两组),防止敌对生物生成。

将至少一个村民搬运过来,安置在附近的一块空地上。这样,钟就成为了村庄的会合点。

不要将村民离钟太近,因为下面我们要在钟的周围挖陷阱。

将村民困住,并封顶,防止流浪商人生成在里面。

陷阱部分:

以钟为中心,周围挖出2格宽、3格深的环状沟槽,其中内径为6×6,外径为10×10。用活板门填充地面一层的所有空缺,并全部打开。

将沟槽下面部分全部挖通,只留下钟下面的6×6平台。

在四角处分别倒上一桶水,中间挖出2×2的通道,以便将流浪商人和行商羊驼冲到中间来

处死部分:

在2×2的通道下方,就是处死部分。

具体建成什么类型并不重要,但考虑玩家可以自行选择是否杀死流浪商人和行商羊驼,建议建成可控式陷阱。

上图展示了一个例子,当按下按钮时,熔岩发射一秒后自动收回,实现一键击杀。

其原理是按钮激活时,会发出一个短脉冲,发射器倒出熔岩;按钮取消激活时,又发出一个脉冲,熔岩被收回。

如果你嫌这样麻烦,那就直接将按钮与发射器用红石粉连接,只不过你需要按第二次按钮才能收回熔岩。

另外地,你还需要从平台上建一个通道,以连通平台与收集装置。

转自我的世界wiki