青蛙 (Frog)

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Java版1.19快照22w11a加入。

青蛙以2-5只为一组自然生成于沼泽和红树林沼泽,生命值为10点,是一种友好生物。

被玩家或已驯服的狼杀死后会掉落1-3点经验,无其他掉落物。

青蛙在陆地上时会四处跳跃(更偏向跳上大型垂滴叶和睡莲),最多可以跳8格高,且青蛙摔落时受到的实际伤害比一般生物少10点,与山羊减伤效果相同,而在水中,青蛙会游泳。青蛙偶尔会鼓动自己的鸣囊。

存在绿色、橙色和白色三种颜色的青蛙,三种颜色的青蛙分别生成于温度较低、中等、较高的群系中。

青蛙会吞食小型史莱姆,并掉落一个黏液球。青蛙也会吞食岩浆怪,并且掉落与该青蛙颜色对应的蛙明灯。青蛙会对它的猎物造成10点伤害(Java版)/直接清除实体(基岩版),且猎物因此死亡时没有动画。

给两只距离接近的青蛙喂食黏液球,其中一只会怀孕并来到上方是空气的水源或流动的水中产下青蛙卵。产生的蝌蚪20分钟后(游戏中的一昼夜)会转化为青蛙。