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骷髅 (Skeleton)及其变体

2024-11-15 05:07:49
原创

导读

本文介绍了《我的世界》中骷髅及其变体的生成、行为、攻击、掉落物等信息。骷髅可在特定亮度区域生成,还有蜘蛛骑士、骷髅骑手等特殊生成形式,其变体包括流浪者、凋灵骷髅、沼骸,各有独特的生成条件、行为与掉落。

生成

骷髅可以生成在主世界亮度等级小于等于7的任何地方,最多4个为一组。在积雪的冻原、雪山、冰刺平原、冻河、冻海和封冻深海等寒冷生物群系中80%的骷髅将会生成流浪者。在下界它们可以在灵魂沙峡谷频繁生成,还可以在下界要塞亮度等级小于等于7的地方以凋灵骷髅的形式生成。

蜘蛛生成时会有1%的概率同时生成一只骑在它身上的骷髅,组成一只蜘蛛骑士。

当玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手,这些骷髅骑在骷髅马上,装备附有魔咒的弓和铁头盔,且在生成后3秒内拥有伤害免疫效果。

地牢里的骷髅刷怪笼可以生成骷髅。

行为

当骷髅受到阳光灼烧时,它们会立即寻找合适的地方防止继续受到伤害。阳光灼烧和铁砧掉落都会使骷髅的头盔耐久度降低,但直接攻击并不会使它身上护甲的耐久度减少。Java版中戴上骷髅头颅会使骷髅发现玩家的距离减少至一半(8格)。

骷髅会远离狼,因为狼会追踪并攻击它们。当骷髅不在阳光照射的危险区域时,它们会朝任何攻击它的狼射箭。

在普通与困难难度下的骷髅有几率使用及掉落附魔弓,简单难度只使用普通弓。

骷髅生成时可能会穿戴各种护甲,穿戴各种护甲的概率随着盔甲的级别升高而降低,穿戴钻石甲的概率仅有0.04%,生成时不可能穿戴下界合金护甲,但可以给它穿戴上。

攻击

基岩版中骷髅在水中时会启用近战,且对玩家发起攻击时不会移动。Java版中与玩家距离小于等于4格时会撤退至安全距离,并且会在玩家周边移动以尽可能避免被攻击。

生命值:20点()。

使用弓时的伤害:1点()~5点()(Java版)

2点()~4点()(基岩版)

骷髅空手时的伤害:简单2点(),普通2点(),困难3点()。

1.9后会走位躲避攻击,且增加了射击精准(困难下几乎可以射过楼梯的缝隙),所以强烈建议使用盾对抗它。

掉落物

常规掉落0~2骨头、0~2支箭、5经验。如果被闪电苦力怕炸死,则会额外掉落1个骷髅头颅。自然生成的弓和装备有8.5%的概率掉落,耐久度随机。

转化

若骷髅下陷细雪中,7s之后会开始转化成流浪者,再经过15s转化完成。经过该过程后它的装备不会消失。

凋灵骷髅 (Wither Skeleton)

凋灵骷髅为下界要塞亮度小于等于7[1]的地方自然生成的敌对生物,在Java版1.4.2快照12w36a中加入。它们成群生成,一次最多可有5只。基岩版普通或困难难度下,凋灵降到50%血量时会生成3到4只凋灵骷髅。

凋灵骷髅属于亡灵生物,与其它亡灵生物一样,凋灵骷髅具备捡起物品和装备的能力。(凋灵骷髅无论如何也不会拾取弓,除非使用指令)

手持弓的凋灵骷髅不仅会射箭,而且自带火矢效果,即使弓没有附魔。

凋灵骷髅免疫火焰伤害,同时免疫岩浆和岩浆块的伤害这和骷髅是两个极端嘛。在主世界生成的凋灵骷髅不会受阳光影响,但它们仍然会寻找阴凉处和水体。凋灵骷髅在水中会不断下沉。

凋灵骷髅在空闲时行走较慢,但在发现玩家时会以玩家行走的速度向玩家冲刺,并使用石剑攻击。当玩家被凋灵骷髅攻击时,会承受10秒的凋零I效果。

凋灵骷髅被击杀时掉落0-1块煤炭和0-2根骨头。被玩家杀死时,有2.5%的几率掉落凋灵骷髅头颅,被高压爬行者的爆炸杀死则必定掉落头颅。偶尔掉落石剑。凋灵骷髅被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5点经验值。

高度为2.4格,所以无法通过2格高的空隙,玩家可以通过此方式轻易击杀他。

在万圣节,生成时戴着南瓜或南瓜灯的凋灵骷髅在被附有抢夺的工具杀死时有几率掉落其头戴物。

JAVA版中,凋灵骷髅是唯一可以在凋灵玫瑰上方自然生成的生物。

在50米外用弓箭射杀凋灵骷髅也可以获得进度[2]“狙击手的对决”。

[1]Java版1.19pre1至22w45a(包括这两个版本)、基岩版1.19.0.30以后为小于等于11,在Java版22w46a改回了小于等于7

[2]1.12之前为成就,名称和描述相同。

流浪者 (Stray)

流浪者(旧称流髑),是骷髅的变种,白天也会燃烧。

只生成于雪地、冰刺之地、雪地针叶林,身上挂着一堆灰色的布,还有着白眼。他的攻击方式和骷髅相同,但他发射的箭带有缓慢DeBuff。死亡后掉落骨头、箭、缓慢箭、弓。他也会捡起装备,手中的弓有几率附魔,此外,你也有可能会看到流浪者蜘蛛骑士。

如果骷髅被淹埋在细雪块中,则会在7秒后开始转变为流浪者,再经15秒完成转变(1.17新增),此时它的血量会回到满格,身上的装备不会消失。流浪者免疫细雪的冰冻伤害,但不免疫缓慢效果。它的每件自然生成的装备都有8.5%的概率掉落。

流浪者在Java版1.10快照16w20a中加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。

在基岩版1.17.0之前,如果流浪者被闪电苦力怕炸死,则会掉落凋灵骷髅头颅,但是在基岩版1.17.0之后失效,流浪者不再会掉落任何头颅。

沼骸 (Bogged)

简介

沼骸(Bogged)是生成于沼泽中的骷髅变种,是一种亡灵生物。

沼骸有 16 点()生命值。

沼骸可以用剪刀剪下任意一种蘑菇(红、棕蘑菇)。

在沼骸加入前,试炼密室中的沼骸试炼刷怪笼中使用发射剧毒之箭的骷髅作为占位符。

攻击

沼骸在攻击时会发射剧毒之箭,并赋予玩家 4s 的中毒I 效果。

在 Java 版中,伤害如下:

简单模式: 3 点();

普通模式: 4 点();

困难模式: 6 点()。

在基岩版中,沼骸的伤害不唯一:

简单模式: 1 点()至 4 点();

普通模式: 1 点()至 4 点();

困难模式: 1 点()至 5 点()。

在基岩版,沼骸的近战伤害如下:

 简单模式: 2 点();

 普通模式: 2 点();

 困难模式: 3 点()。

生成

主要生成在沼泽和红树林沼泽生物群系中,在试炼密室中的远程型试炼刷怪笼中,也会生成沼骸试炼刷怪笼。

掉落物

沼骸死亡后掉落:

0–2 个骨头。抢夺魔咒每增加 1 级,掉落数量上限增加 1;

0–2 支箭。抢夺魔咒每增加 1 级,掉落数量上限增加 1;

0–1 支剧毒之箭(被玩家或驯服的狼杀死)。抢夺魔咒每增加 1 级,掉落概率增加之前的 50%,抢夺III 最多掉落概率为 93.75%;

5 点经验值。如果沼骸持有装备,则每件装备还会额外掉落 1-3 点经验值。

评论

共2条评论
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新叶喵

沼骸?
2025-11-01 09:51:36
回复回复
1
展开1条回复

幻墨如烟

还有
2025-11-15 04:19:04
回复回复
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