
在艾欧泽亚的旅途中,我们未设终点
吉田先生在有关FF14手游的访谈中,对于这次在移动端的新生, 从多方面诠释了设计理念。针对游戏的还原程度、商业化设计以及未来的发行计划等玩家关心的问题,在视频里做出了回答。↓↓
其中,对于冒险者们最关注的“商业化”问题,吉田先生也表示:
手游最初给出的方案就不是想“靠抽卡大赚特赚”,而是在尊重端游的同时,以「如何能让手游玩家更加长久的游玩」为考量,所以请各位玩家不用太过担心,尽情地来享受。
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AI智能总结导读
《最终幻想14》手游相关访谈中,吉田直树诠释了手游设计理念,解答了还原度、商业化、发行计划等玩家关心的问题,明确表示手游不以抽卡赚大钱为目标,将以让玩家长久游玩为考量,感兴趣的玩家可点击预约。


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