

233狂暴资讯搬运工

233狂暴资讯搬运工


TA什么都没有写
233社区大使
233狂暴资讯搬运工


《战争雷霆 Mobile》 – 第 37 赛季 – 重大版本更新已登场!
全新的赛季玩法!
完成赛季调查可获得新载具!
战利品箱中的顶级载具和它们的蓝图;
全新可研发海战载具;
全新海战地图 — 金沙海岸!
参加新一期战斗通行证活动。
本赛季中,每一种载具类型都获得了一台新载具:
勒克莱尔 S2 主战坦克 (XIV 级)
基韦斯特号核攻击潜艇 (VII 级)
B-57B 喷气轰炸机 (IX 级)
玩法细则
标准版本:完成本赛季活动中的 4 个侦察地图 (奖励 1000 份蓝图)。蓝图也会在游戏中商店随机上架,请留意哦。
高级版本:
开启大型战利品时的随机奖励;
获得对应战役排行榜的前 10 名;
从特供活动中购买。
可研发轰炸机 (IX 级)::
B-57A
伊尔-28
堪培拉 B.Mk.2
Ar 234 C-3
可研发战舰 (VII 级):
Pr. 11551
全新的海战模式地图 - 金沙海岸。
*请注意新赛季开始后,该地图将按区域逐步加入匹配轮换列表,且可能未经事先通知临时禁用。
新机制下的首个赛季主题主要是纪念 1977 年 9 月 5 日 17:56 发射的“旅行者 1 号”——这艘传奇的太空探测器被派往探索太阳系外围。秉承这些先驱的精神,我们将在未知的地图上规划路线,沿途收集宝贵的情报。
本赛季的主要奖励现在可以稳稳到手,再也无需依赖欧皇附体:如果能完成本赛季的全部 4 张地图,你将一定可以获得所选心仪载具。快来完成探索新玩法、完成分配的任务、收集战利品,赢取最终奖励 - 为新载具准备的 1,000 份蓝图!
本赛季“终末前沿”将会从 2026 年 9 月 3 日持续至 10 月 1 日。
赛季活动窗口中由若干页面组成的地图 – 本赛季共有 4 页。地图上的每个点代表一个具体里程碑。要经过一个里程碑,你需要消耗“软盘”,这是一种通过游戏内活动获得的资源。
地图探索是顺序进行的 – 如果不解锁前一页的“出口点”,就无法推进到下一页。不过,在每一页内部,你可以完全自由地选择自己的路线。
完成完整路线的赛季奖励
2,550 赛季奖券;
2 把赛季战利品箱钥匙;
216,000 银狮;
450 金鹰。
其中最主要的奖励是 1,000 张当前赛季顶级载具的蓝图。
三种类型的地图点分
空点 (1 张软盘):不包含对总部有价值的情报,也没有奖励,但会开辟通往后续里程碑的道路。
价值点 (3 张软盘):包含总部会给出奖励的情报,例如赛季奖券。
关键点 (5 张软盘):包含最关键的情报 – 这正是组织侦察的初衷。解锁这些点不仅需要软盘,还需要完成一项战斗任务。这里的奖励最为丰厚。
软盘是驱动你在地图上推进的资源。总体而言,玩家每个赛季最多可获得 172 张软盘。
软盘获取方式
完成每日任务,每天可获得 4 张软盘。
在赛季期间完成赛季任务,可额外获得 60 张软盘。
在游戏商店中直接购买。
在“终末前沿”赛季中完成各种任务,获取赛季奖券和钥匙、并用它们解锁装有珍贵奖品的战利品箱。
小型战利品箱
需要 10 张赛季奖券或观看广告来解锁。
内含少量赛季奖券、金鹰、银狮或战斗消耗品。
中型战利品箱
需要 100 张赛季奖券解锁。
内含头奖,包括往季顶级标准版赛季载具 (显示为灰色背景卡)、顶级载具蓝图、本赛季的钥匙、金鹰、加成卡和昵称装饰。
可获得的头奖数量不设上限。
大型战利品箱
需要 1 份赛季钥匙开启。
内含头奖,包括往季顶级高级版赛季载具、本赛季载具的高级版本、顶级载具蓝图、钥匙、金鹰、加成卡和昵称装饰。
可获得的头奖数量不设上限。
请注意:等下一赛季开始时,顶级载具将会更换,而本赛季的载具将分别进入中型和大型战利品箱的大奖池中。
获取中型战利品箱点券的方法
当您在任意战役中完成至少 5 场战斗后,每次赛季开始时您都可以直接获得 300 战争奖券作为新赛季开启礼物;
完成赛季侦察地图里程碑价值点和关键点的奖励;
赛季排行榜排名奖励;
战斗通行证奖励;
战斗通行证进度完结后重复奖励小概率掉落;
抽取小型或中型战利品箱,随机获得 10 到 300 点战争奖券;
限时促销活动或者商城购买。
获取大型战利品箱点券的方法
前一赛季战争奖券和大战利品箱钥匙在大版本更新后无法继续使用。在当前赛季结束之后,战争奖券和大战利品箱钥匙会自动消耗,兑换随机载具类型的战利品箱奖励。建议您在本赛季结束前 (使用期限为北京时间 2026 年 10 月 1 日 18:00 前),使用已获得的战争奖券和大战利品箱钥匙。
完成特殊任务、升级您的战斗通行证并领取完成任务对应的奖励!
当您购买了高级通行证后,您将可以立刻获得海陆空战利品箱中所分别对应的两个高级载具其中一个载具的涂装,并且自动完成 10 级战斗通行证,如果您已经购买了升级过的通行证,则购买高级通行证的价格会根据您的通行证消费情况进行调整。
如果您购买了高级战斗通行证的资格,无论您是否拥有对应载具,您将会立刻收到高级涂装。
想要参加海陆空各模式的排行榜,您需要至少完成 5 场对应模式的比赛 (在陆战与海战中使用空战载具出击的情况不计入空战排行榜的统计)。
冲榜阶段将会在北京时间 2026 年 9 月 24 日 18:00 结束。对应的排行榜奖励将会在排行榜停止统计后几日内发放到账,不同类型的排行榜的奖励将会分阶段发放。
指挥官们可在 37 赛季期待以下内容:
这里展示了一些重要的活动:
全新的特殊行动通行证活动 – 从 9 月 15 日开始;
收藏家通行证活动周;
提升专属特惠折扣力度的小活动。
以前,开 50 (中)/14 (大) 次至少还有 700 张蓝图的保底,现在连保底都被取消了!
是的,我们移除了战利品箱里的 700 张蓝图保底,但作为替代,现在只需完成地图任务,就能免费获得 1,000 张蓝图。你现在花费赛季奖券,更多是为了在大奖里赢取往季顶级载具的机会,而不是为了冲保底。而头奖本身,如今每季不再只能领取一次,而是可以无限次领取。换句话说,活跃玩家既能拿到本赛季载具的 1,000 张蓝图,也有机会集齐往季所有缺失的顶级载具。
要探索地图上的全部点位,我需要多少张软盘?
要探索地图上的全部点位,你需要 172 张软盘 — 这正好是你完成所有每日任务和赛季任务后能拿到的数量。如果你精心规划路线、避开不必要的空白点位,只需消耗 166 张软盘。如果你想加速探索,可以用铂狼购买额外软盘。不过,只要在整个赛季坚持完成每日任务,你就能免费获得所需的一切资源。
蓝图够我拿到载具吗?
够。只要你完成所有以蓝图为奖励的关键里程碑 (5 个里程碑,每个任务 200 张蓝图),就能集齐 1,000 张蓝图 — 足以兑换载具。
如果我没能集齐 1,000 张蓝图,之后去哪里补?
缺失的蓝图可以在下一赛季从奖杯中获得,也可以在游戏内商店里购买“蓝图”文件夹。
本赛季载具的高级版本怎么获得?
如果运气好,你可以从大型战利品里开出来,可以从个人特惠里购买,也可以在下赛季的大型战利品箱头奖中赢取。
这些地图是活动的一部分吗?会持续多久?
地图探索是新的赛季核心玩法,取代了赛季第 1、4、7、10、13 天的常规任务。未来赛季中,这个核心玩法可能会调整或加入新的冒险内容,但我们已经告别了以往那种“进度条 + 两个载具”的旧形式。
你们会在赛季战利品箱里加入低等级载具吗?
目前没有这方面的计划。在赛季冒险中,你会从战利品箱里获得顶级和次顶级载具。如果这个格式有变,我们会另行告知玩家。
地图、软盘、蓝图……太复杂了!请用简单的话解释一下!
机制是这样的。在“赛季 37”→“地图”→“第 1 页”标签页里,找到“入口”图标。这是路线的起点。寻找“带放大镜的便条”图标,其中一些会提供蓝图作为奖励。现在,沿着线和点,规划一条从入口到蓝图、再到下一页出口的最短路线。数一数你需要经过多少个检查点,以及解锁它们需要消耗多少软盘。你可以通过完成“任务”标签页里的简单每日任务和赛季任务来获得软盘。玩游戏、赚软盘、花软盘解锁点位、领取奖励。拿到 1,000 张蓝图后,你就可以解锁剩余点位,收集所有奖励,包括 2 把钥匙和奖券。
M1A1 和 T-80UK 没有出现在收藏家百宝箱里,也没在大型战利品箱头奖里出现。我要怎么获得它们?
这两辆坦克将在下一赛季加入大型战利品箱头奖。
*新的赛季核心玩法目前处于测试阶段,未来可能会调整。
祝您胜运连连!

一桩发生在僻静社区的失踪案。一座埋藏着重重秘密的山。一位和时间赛跑的侦探。这就是《Hillthorn》,一款暗黑风格的调查推理游戏。全程无对白,你只能依靠手中的卡牌、脑中的逻辑与直觉探寻真相。
游戏将于今年11月于海外上线,将登陆Steam、NS及移动平台。
都说只有傻子和疯子才会踏入 Hillthorn 迷宫般的山径。即便熟知地形,也可能意外撞上危险的野生动物,或是当地村民刀子般锐利的视线。可眼下有孩子失踪,时间不等人,你受命揭开山间隐藏的重重秘密。
卡牌世界
《Hillthorn》中每一个诡异到让人寒毛直竖的细节,都会完全通过“线索卡”揭示出来,你可以开展“调查”和“探索”,或者在某些情况下与之“对话”。
外人入内
你受命寻找一位失踪人士,不过要想从当地人嘴里套出有用的情报,还得费点心思——他们似乎不太愿意向外人透露任何细节。
时间宝贵
时间一分一秒流逝,跟不完这千头万绪的线索。似乎有什么东西想让你尝试那些之前未能踏足的小径,可这又要付出什么样的代价呢?
探索诡异高山背后的重重秘密
全程无对白,只能依靠卡牌推进调查
每步行动都伴随着时间流逝
多结局可供探索
信息量即进度
不使用生成式 AI

全球下载量超过 4000 万的开放世界生存建造游戏《幻兽帕鲁》登陆移动平台,化身为全新 MMORPG 冒险游戏《幻兽帕鲁世界》,预计2026年内海外上线移动端。
在《幻兽帕鲁世界》中,你的旅程由你掌控。收集伙伴,扩充你的伙伴卡组,解锁沿途成就。发挥你的建筑师天赋,建造梦想家园,构筑堡垒,或与好友携手打造令人叹为观止的奇观。你们将共同勇敢面对危险的环境,征服高难度副本和地下城,揭开隐藏任务,赢取只有最强幸存者才能获得的传奇奖励。
值得注意的是,《幻兽帕鲁世界》是由Garena推出的的移动端作品。此前Krafton蓝洞工作室宣布制作的《幻兽帕鲁手游》与该作并非同一产品。
目前猜测Krafton蓝洞工作室是单纯对幻兽帕鲁PC端的移植作品,而《幻兽帕鲁世界》则是在原作基础上进行了创新,并有着其独立的支线任务和专属内容。

关于顶级赛季载具获取方式变化的公告,以及新赛季内机制详情。
指挥官们!我们即将推出全新的赛季奖励获取系统。本赛季的主要奖励现在可以稳稳到手,再也无需依赖欧皇附体。战利品箱仍会保留,并将继续提供有价值的奖励,但新赛季的主要任务将会转移到“总部地图”系统上。
新机制下的首个赛季主题主要是纪念 1977 年 9 月 5 日 17:56 发射的“旅行者 1 号”——这艘传奇的太空探测器被派往探索太阳系外围。秉承这些先驱的精神,我们将在未知的地图上规划路线,沿途收集宝贵的情报。
本赛季的主要奖励不再取决于运气:从第一刻起,你的目标和完整路线就已一目了然。每完成一个任务,都是沿着前线向前迈出的一步。探索地图,完成指派的任务,收集战利品箱,带领你的小队走向最终奖励。
首先提醒一下各位指挥官本次的关键改动:原先一条线性进度条加若干任务组,用发放的货币来开启随机战利品箱的旧系统已经移除。
在新赛季“终末前沿”中,我们引入了战术侦察地图。
运作方式如下:赛季活动窗口中由若干页面组成的地图 – 本赛季共有四页。地图上的每个点代表一个具体里程碑。要经过一个里程碑,你需要消耗“软盘”,这是一种通过游戏内活动获得的资源。
空点:不包含对总部有价值的情报,也没有奖励,但会开辟通往后续里程碑的道路。消耗:1 张软盘。
价值点:包含总部会给出奖励的情报,例如赛季奖券。消耗:3 张软盘。
关键点:包含最关键的情报 – 这正是组织侦察的初衷。解锁这些点不仅需要软盘 (通常为 5 张) ,还需要完成一项战斗任务。这里的奖励最为丰厚,从银狮、金鹰到赛季顶级载具蓝图应有尽有。
关键点
价值点
地图探索是顺序进行的 – 如果不解锁前一页的“出口点”,就无法推进到下一页。不过,在每一页内部,你可以完全自由地选择自己的路线。想要通往主要奖励的最短路径?那就直穿空点。想要最大化资源?那就探索每一条支线。你随时可以返回已刷新的地图,清掉之前跳过的点,补领暂时跳过的奖励。
示例:
指挥官们,完成整个路线并探索每一个点,必定能收获大量奖励:
2,550 赛季奖券;
2 把钥匙;
216,000 银狮;
450 金鹰。
其中最主要的奖励是 1,000 张当前赛季顶级载具的蓝图。
软盘是驱动你在地图上推进的资源,可从两个来源获得:
每日任务:完成它们,每天可获得 4 张软盘。
赛季任务:在赛季期间完成,可额外获得 60 张软盘。
I总体而言,玩家每个赛季最多可获得 172 张软盘,即使算上绕路,也足够推完地图。
如果你需要加速推进,可以通过地图界面中货币显示旁的“+”图标,在专用菜单中补充软盘。
战利品箱仍保留在游戏中,但其内容和奖励逻辑已针对新机制作出调整。
小型战利品箱:无变化。
中型战利品箱:已移除“保底”的 700 蓝图奖励,但头奖保留,并且现在每个赛季可无限次掉落。头奖中有一辆普通版本的顶级载具。而本赛季的主要的载具奖励是例外:它只能通过完成地图获得。除头奖外,中型战利品箱还会掉落顶级蓝图、钥匙、金鹰、加成卡和贴花。
大型战利品箱:头奖现在同样可在每个赛季无限次掉落,包含高级顶级载具。与中型战利品箱一样,本赛季主要载具不会从头奖中掉落。不过,本赛季顶级载具的高级版可以直接通过开启大型战利品箱获得,同时还可获得蓝图、金鹰、钥匙、贴花和加成卡等其他奖励。
注意:与之前的大型战利品箱相比,获得本赛季高级载具的几率已显著提升。
请注意:
每种战利品箱的头奖每个赛季均可无限次获得。
获得头奖后,你仍可继续开启任意战役的战利品箱,以获取其他奖励。
下个赛季开始时,赛季顶级奖励载具将会更换,当前赛季的载具将分别移入中型和大型战利品箱的头奖中。
赛季通行证不会消失。它将继续提供独特的迷彩、贴花、奖券、钥匙和其他珍贵奖励,其机制保持不变。
赛季奖券可以通过个人通行证、参与活动、在商店中享受折扣购买,或使用铂狼购入获得,只需要点击货币图标旁的“+”即可充值。
指挥官们,新系统的设计初衷是让每一场战斗都具备实实在在的分量,让你想要的载具之路透明而直接。研究地图,选择最佳路线,在所有战线上向敌人发起挑战。
指挥官们,祝你们战斗顺利 – 我们期待你们在《战争雷霆 Mobile》的天空、地面和海上传来捷报!




血钱开发者宣布,重制版新作《血钱:安魂曲》将于海外时间9月15日上线Steam!
为了钱,你会做到什么地步?
你患上了一种严重疾病,而唯一的治疗方法是一次昂贵的手术。确切地说,需要25,000美元。你该如何及时筹到这笔钱?这似乎毫无希望,甚至堪称绝境。
但就在这时,砰!他出现了!哈维·哈文顿就在那里! 就在路边的一个摊位上!只需点击一次,就能换取1美元!这可是千载难逢的交易!
当然,每次点击1美元已经很不错了,但如果能拿到2美元呢?4美元?8美元?你所要做的只是……等等,这场景我们是不是见过?
《血钱:安魂曲》是2025年推出的超人气独立恐怖视觉小说《血钱》的全面重制版。但等等,这可不仅仅是重制!你想赚更多钱,对吧?多得多。多得多得多!何不参与全新的“安魂曲”众筹活动,再来一轮呢?
包含:
超过3种结局!
可爱的粉彩画风,全部重制!
更多分钟的点击乐趣!
更多金钱!
在你把他撕成碎片前的几分钟里,哈维·哈文顿将展现出他有史以来最帅气的模样!

游戏改动、改进与问题修复。
陆战模式中所有地面载具武器的射击散布参数已调整。绝大多数火炮变得更为精准,最明显的改进涉及二战时期武器和小口径机炮。
ZSU-57-2 (全系列) – 57 毫米 S-68 火炮的精度显著提升,持续射击时过大的散布已修正。
以下两挺法国 7.5 毫米机枪的精度已降低:
MAC-31 – 装备于所有 AMX-13 改型、AMX-50 (1950)、AMX M4、所有 ARL-44 改型、25 吨型、洛林 40t、M4A1(FL10)、E.B.R. (1951) 和 E.B.R. (1963)。
AAT-52 – 装备于 AMX-50 减重型和 ELC bis。
为更好地反映历史特性,I–XIII 级超过160辆载具的物理、操控和机动参数已调整。
传动与动态
BMP-1、M18、M18“黑猫”、M26E1、T26E5、T95、超级地狱猫、M47 (美国)、T20、M163 (美国)、M901、黄鼠狼A1、鼬鼠1A2、鼬鼠1A4、mKPz M47 G、M48A2 C、M48A2GA2、三稳炮塔测试车、萤火虫、打击者、挑战者2、挑战者2(2F)、挑战者2 TES、谢尔曼Vc、M18(意大利)、SIDAM 25、60式ATM、M163 (日本)、M47 (日本)、击球手、M18 (中国) – 档位速度值已调整,加速现在更平顺。
M60、M60A1(AOS)、M60A1 RISE(P)、M60A2、M728 CEV、M60A3 TTS – M60家族的传动系统已统一。
ZSU-23-4V (苏联)、ZSU-23-4V (意大利)、ZSU-23-4V (以色列) – 档位速度值已调整:加速更平顺,低档位现在与真实载具表现一致。
SU-85M、T-34-85、T-34-85(S-53) (中国) – 档位速度值已调整为历史数值,整体机动性无明显影响。
SU-122P、SU-100、SU-100 (中国) – 档位速度值已调整,改善了加速和爬坡牵引力。
BTR-80A、BTR-80A (意大利) – 档位速度值已调整,载具现在加速更快。
M247 – 档位速度值已调整,加速现在更平顺。
KV-1 (ZiS-5) – 各档位速度值已略微调整。
M4A2、M4A2(76)W – 档位速度值已微调,变化几乎不可察觉。
酋长 Mk 3–中间速度值已调整。
M53/59 – 载具现在加速更平顺,但转向更不灵活。
鼠式 – 转弯和旋转速度已明显降低。
操控与惯性
IS-1、SU-100、T-44-122、T-34-85、T14、黑亲王、ST-A1、60 式装甲车/64 式导弹、AMX-30 (1972)、AMX-30 ACRA、SU-100 (中国)、T-34-85(S-53) (中国) – 备选操控已改进。
T20 – 备选操控已显著改进。
T-72A、T-72AV(TURMS-T)、T-72M2 现代化、虎 E、虎 H1 – 载具惯性已略微增加。
SU-100P – 底盘惯性已调整;载具现在略微更惯性。
豹 I – 滚动、转弯和俯仰时的车体惯性已降低。
挑战者2、挑战者2(2F)、挑战者2 TES – 车体行为物理已调整。
T1E1 – 转弯变得更沉重,制动时车体俯仰已降低。
M56 – 载具物理已改进以考虑实际质量分布。
PTL02、WMA301、ZSL92 – 惯性物理已改进。
悬挂
BTR-80A、BTR-80A (意大利)、M1128、PTL02、WMA301、ZSL92 – 悬挂已显著软化;在崎岖地形上,载具摇晃更明显,移动中瞄准更难。
弯刀、打击者 – 悬挂已软化;在崎岖地形上摇晃增加,移动中瞄准更难。
蜜獾 20、蜜獾 90、ZT3A2 – 悬挂已硬化;在崎岖地形上摇晃减少,移动中瞄准更容易。
制动
克伦威尔 V、犀牛、鼬鼠 1A2、蜜獾 20、蜜獾 90、ZT3A2、弯刀、打击者、PTL02、WMA301 – 制动力已降低。
美洲狮、SIDAM 25 – 制动力已增加。
中心转向
征服者、卡那封、AMX-30B2(B) – 中心转向速度已增加约 25%。
AMX-10RC – 中心转向速度已增加约20%。
洛林突击炮 – 由于机动性变化,载具已从 IV 级移至 III 级。
箭式步战车 – 第三人称摄像机位置已调整;开火时载具不再遮挡玩家视线。
M1A2 SEP – 7.62毫米防空机枪的射击角度已修复;不再向侧面射击。
M4A3(76)W – 车体俯仰已略微调整。
60 式 – 修复了切换模式时同时发射反坦克导弹的错误。
60 式/64 式反坦克导弹 – 修复了最后两枚反坦克导弹无法发射的错误。
修复了防空武器在极端角度瞄准时抖动或反转的错误。
高级载具已从遗产科技树移至苏联美国和德国国家科技树。
Pr. 1239 – 水翼动画已添加;火箭发射之间的停顿已移除。
亚利桑那、施佩伯爵海军上将、但丁·阿利吉耶里、莱昂纳多·达·芬奇 – 转弯时横摇已减少。
鸟海 – 修复了透视模式下炮弹升降机不显示的错误。
特龙普 – 修复了鱼雷发射管故障的错误;鱼雷现在从正确的一侧发射。
修复了发射按钮激活时鱼雷无法发射的错误。
修复了海战模式中“炮弹毁伤”升级生效不正确的错误。
点击时鱼雷射击控制灵敏度已修复。
舰船发动机行为已修复;无论受损情况如何,油门位置现在都能正确跟踪。
安装改装件时舰船基地中的摄像机抖动已修复。
修复了 AI 可以无视装填时间连续发射所有鱼雷的错误。
飞机基地已更新。
F-89D – 已添加 HVAR 挂架。
修复了松开射击按钮时目标锁定重置的错误。
在空战模式中,已移除了选择地面载具作为目标的功能 – 选中地面载具作为目标会导致分心,并且会让飞机撞地。
修复了水边可能出现黑色轮廓的错误。
最高画质下的水面折射显示已改进,“越南”地图在高画质下也得到改进。
水下物体渲染已改进,使潜艇运动效果更逼真。
旧地图上的水面折射效果已修复。
玩家可以进入不可玩区域并自由攻击敌人而不会受到反击的问题已经修复。
战斗结果表新增“任务得分”选项卡 – 现在可以查看玩家在当前战斗中的扩展统计。
舰船界面已与地面载具统一标准 – 新增“军械库”按钮,“改装件”按钮外观已修改。
空战和海战模式中新增击杀者显示:现在可以看到单位卡片、熟练度、头像和名称。
修复了某些界面元素 (氧气、装填、瞄准指示器) 在相应参数变化时未更新的错误。
修复了跳弹后命中镜头中目标切换的错误。
修复了飞机座舱界面元素的显示 – 指示器、武器模式和雷达现在能正确更新。
修复并重新加入了通过反导/近防系统摧毁导弹的成就。
修复了退出个人特惠场景后的跳转 – 现在玩家返回到任务窗口而不是战斗通行证窗口。
字体质量已针对界面按钮尺寸改进。
修复了战利品预览中货币卡片背景的大小。
在推荐图标上添加了计时器。
在活动窗口上添加了计时器。
添加了乘员语言选择的提示。
修复了刚开始玩某个战役 (载具类型) 时初始国家选择窗口显示的问题。
在收藏家战利品预览中,奖励现在按等级排序,从顶级到较低级。
特惠中的折扣升级按钮现在会跳转到战斗通行证任务。
已为目前订阅的用户添加每日登录日历。
战斗中语音消息的播放优先级已调整。
团队胜利/失败通知的声音设置已调整。
摇杆操控已与游戏手柄统一。
左摇杆水平方向控制翻滚,垂直方向在开启“用左摇杆控制油门”选项时控制飞机速度。
右摇杆控制光标 – 设定光标跟随的方向和速度。
修复了即使设置中相应选项已关闭,左摇杆仍控制推力的错误。
修复了舰船战斗回放中战术地图上的距离指示器。
回放中的自由视角现在限制在战斗区域和最高高度内。
已改进游戏在摧毁可破坏物体时的性能。
已对阴影、水和云进行优化。
已优化 Mali 设备的图形性能。
已优化搭载 Adreno 610 设备的图形性能。
修复了 Adreno 750 上查看载具时的伪影和 FPS 下降问题。
在安卓设备上,屏幕刷新率现在会随帧数限制一起变化,低设置下节省电量并减少发热,在兼容设备上支持 120 赫兹。
在 60/90 赫兹屏幕上选择 120 帧数时,现在会显示发热警告,因为无法获得可见的增强效果。
已消除加载屏幕上的视觉伪影和帧数下降。
已改进远端物体的阴影质量——伪影已消除。
碰撞系统已优化并改进 – 物体现在能更正确地与表面交互。
更改屏幕分辨率不再需要重启游戏。
修复了更改显示模式时屏幕上出现“噪点”的问题。
修复了部分安卓设备上的图形伪影 (TAA、ASR 和 FXAA 抗锯齿下颜色混合不正确)。
修复了 iOS 设备上导致游戏崩溃的一些原因。
修复了部分安卓设备上的崩溃。
修复了断开连接后无法进入战斗的锁定问题。
当 Google Play Games 无法响应授权尝试时,错误窗口中的提示已更新。
在最高图形设置下,载具触及水面后现在会覆盖湿润效果。
修复了使用 TAA 抗锯齿时飞机附近可能出现“鬼影轨迹”的错误。
修复了使用“光线追踪”设置时的一些显示错误。
修复了高图形设置下光线追踪时物体与效果急剧相交的问题。
祝您胜运连连!在《战争雷霆 Mobile》(WTM) 中获得满意的游戏体验!




波比新作联机游戏《逃离游戏时间:微笑小动物冒险》预告释出!
这是一款支持1至4人在线合作的生存恐怖游戏,你和好友被困在一座废弃玩具工厂,一道神秘声音不断发号施令,却没人知晓它究竟有何目的。探索不断变化的走廊,搜寻求生工具,对抗潜伏在暗处的怪物,想办法活着逃出去。
深入废弃玩具工厂的幽暗深处,在潜伏于暗处的怪物手中挣扎求生。
每局游戏都会将你带入不同的区域:教室、仓库、测试实验室,以及连接各处的昏暗走廊。工厂里的“居民”——那些同样被游戏时光公司淘汰的残次品,在破败的走廊里游荡,寻找下一个猎物。
要想全身而退,逃出工厂,就必须与好友通力合作,巧妙利用周遭的一切。
游戏特色
小伙伴合作:既可单人行动,也可与好友组队,最多4人一起在游戏时光工厂里求生。队伍里的小伙伴越多,能探索的区域就越广。当然,出岔子的机会也会越多。游戏支持近距离语音聊天,让每一次走散都更“热闹”。
神秘声音:一道神秘的声音会指派你们深入设施,收集散落各处的零件和资源。找到需要的东西并平安带回——至于你究竟是在替谁卖命,最好别问得太大声。
搜刮求生:利用工厂里能找到的一切资源活下去。搜寻工具、挖掘线索、寻找藏身处、制造动静引开敌人,或者抄小路,想尽办法甩开那些游荡在走廊里的游戏时光废弃残次品。
迷你模式:化身微笑小伙伴,在游戏时光工厂的每个角落钻、跳、攀爬,以更加低矮的视角,重新探索《波比的游戏时光》里那些标志性的经典场景。
熟悉而陌生:还是熟悉的游戏时光公司,只是这一次,工厂变得不太一样了。神秘声音似乎正在改变工厂的布局,通过程序生成环境,让你的每局游戏都有新体验。

更新内容汇总:
新增账号关联功能(关联 Steam 和移动端账号,可同步进度和 LD)
新增每日登录奖励
新增 LD 界面和生涯界面(按游戏模式统计:游戏时长、最爱地图、K/D、胜场、负场)
新增自定义服务器角色(标签、聊天颜色、强制配装、权限)
优化了服务器列表
优化了房主和管理员的治理工具
(PC)改进 MMCG(修复 UV 撕裂,增加曲线形状,多项修复和优化)
整体优化及漏洞修复
注意:
目前GB27关于华为和荣耀机型的适配问题仍然存在,需要等待官方后续更新适配。
如果您的机型为上述机型,请谨慎体验;或者尝试点击左下方云玩进行体验!

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