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锈湖团队在4月17日发布了一则重要通知,于通知中告知了湖之仆从的发售日期调整,以及11周年相关爆料。
以下是通知原文:
我们做出了一个艰难又必要的决定:将湖之仆从的发售日期推迟至2026年8月。自我们开始开发湖之仆从以来,游戏的体量几乎翻了一倍,无论是故事情节还是谜题设计,都已成为我们过去5年里规模最大的作品之一。虽然游戏在内容上基本已准备就绪,但由于今年一月份我们将游戏引擎完全迁移至了Unity,我们需要进行更多持续的测试和细节打磨,以确保能为大家呈现这款游戏最完美的样子。我们会尽最大努力,将最满意的作品带给大家!
再次向大家表示歉意,感谢大家的理解!
Rusty Lake 团队敬上
P.S. 下周是我们的11周年庆典,我们会给移动端玩家带来一个好消息,敬请期待!
11周年会像去年一样发布《兔子先生的魔术秀》一样的游戏吗?小编也期待中!
一起等待周年庆消息的公布吧!
我们正在进行关闭🚧和搭建📦全新的内容即将推出!
“再来一场冒险吧!”
版本即将更新,敬请期待!
准备好!《双箭头豪华版》💘将于海外4月30日回归!
天使猫猫重制归来,焕然一新!
这是一款街机风平台跳跃射击游戏,你将化身天使猫猫,拿起弓箭守护家园。
拉满弓弦,向四大世界的200多个全新关卡发起挑战,对战各种新奇敌人与强大Boss。支持单人冒险,也支持本地最多4人合作闯关或激烈对战,决出最强弓箭手。
探索全新的“亚特兰蒂斯”主题战场,迎战强力Boss,解锁拥有特殊能力的华丽头饰,开启无限重玩乐趣……重返童年,冲上云霄!
唤回无忧无虑的童年时光。《双箭头豪华版》作为首款Nitrome经典复刻作品,正式回归。
那些年你爱不释手的小游戏,正悄悄换上新装,再度回到你的身边。
最近随着SBTI的大火,各式各样的XXTI测试诞生。
《米塔》的官方发行商IndieArk 独立方舟同样准备了一份娱乐向的MTTI小测试,测测你的米塔型人格吧!
也顺便看看自己的“米塔浓度”到底有多高!🥰
支持英、简中、繁中、日、俄五种语言
测试链接→点击开始测试你的米塔人格型:https://mtti.indieark.ai/
12种米塔人格图鉴,看看你属于哪一种~
最后,测试到了你钟情的米塔形态,不要忘了回到游戏中再见一见她噢~(疯狂米塔除外😇
在最新版本中,玩家可通过指令生成一个名为“seller self”的实体,并输入projectile/saw召唤出锯片。该锯片被拖动时会在地面留下明显的发光轨迹,推测为锯片发射器的正常特效。然而,与“seller self”的购买交互存在bug,锯片生成后常常消失或无法拾取。
有传言称,在boss战中若将玩家体型缩至极小,boss将无法察觉玩家。实测表明:
观察者(Observer)boss:缩小到0.1倍后,boss确实未主动下塔攻击,但因速度与体型不匹配,玩家极易因快速移动而摔倒致死。
沃勒斯(Worus)boss:同样缩小后,该boss依然会主动攻击并将玩家踩扁,说明该机制并非对所有boss生效。
将玩家速度设置为20000并开启无敌后,只需轻按移动键,角色就会瞬间撞上天空盒。天空盒在此表现为一个封闭的“笼子”,将玩家牢牢限制在地图边界内,无法突破。
在关闭AI的前提下,在一个头部平坦的NPC(如特定Jim模型)头顶反复生成物品,可将物品一路堆叠至天空盒高度。即使移除最底层的NPC,上层物品仍悬浮空中。若攻击最底层物品,整个高塔并不会倒塌,但会严重拖慢游戏性能,需重启关卡解决。
最新版本中,M16步枪的枪机顶部增加了一个极小的钥匙链装饰。只有在将武器扔到地面时才能清晰看到,瞄准状态下则几乎无法察觉。这一细节被社区玩家Burger 69发现并指出。
以上内容基于玩家对最新版本的实机测试与社区反馈整理,部分机制可能属于未完成内容或bug,并非最终正式特性。
最新版本的《动漫都市》中,烹饪课存在一个bug(由于初始化顺序错误,导致新的烹饪任务无法设置),将在下一次更新中修复。
简介