属性
常规属性
在选择角色的面板上,每个角色均具有4个基本属性:生命上限,护甲上限,能量上限,暴击率。
生命上限:角色的生命上限。生命值耗尽时,角色死亡。
护甲上限:角色的护甲上限。通常情况下,角色受到伤害时,优先扣除 护甲,护甲耗尽后才扣除生命值
生命值:护甲会以每秒1点的频率自动回复,角色受到伤害后回复暂停,需要冷却4秒才能重新开始回复,冷却期间受伤会使冷却进度清零。
能量上限:角色的能量上限。使用大部分武器会消耗能量。
暴击率:角色的暴击率。该暴击率会与书籍的暴击率加成和角色手持武器的暴击率累加,进而得出角色最终使用武器时的实际暴击率。
隐藏属性
手刀伤害:角色使用手刀进行攻击的基础攻击力。
移速:角色每秒可移动的格数。
瞄准范围:角色会自动瞄准13格内距离最近不被障碍物阻挡的敌人,其脚底会有红圈显示。
碰撞箱:正常体型下,角色受击、碰撞的判定范围均为边长0.75格的正方形,并且会与角色的体型同步变化。
受击保护:角色受到伤害后0.5秒内不可选中。
角色处于
感电状态下受到攻击,会立即附加一段电元素伤害,无视受击保护。
获取方式
其中,骑士为游戏中的初始角色,无需解锁即可永久免费使用。
完成《元气骑士前传》的联动活动后,使用兑换码解锁头像领主;
完成成就老练的赏金猎人后解锁头像-警官;
完成成就不打不相识解锁头像-气宗;
获得维度指引手册后解锁头像-界者;
获得 回响琥珀后解锁头像-古代元素使;
获得 细胞凝液后解锁头像-枭首者;
获得特别支援呼叫器后解锁头像-特种骑士部队;
获得 超时空忍者召唤器后解锁头像- 超时空忍者;
使用工程师花费20零件、20电池解锁头像-机器人;
其他角色需要使用宝石或充值解锁,具体花费请到各角色页面内查看。(注:iOS端和安卓端充值花费不完全相同)
升级
消耗 宝石可以为已解锁的普通角色升级,英雄角色解锁即满级。 所有角色每次升级所花费的宝石数目是固定的,效果也是固定的:
注:
8星为部分角色限定。
通常4星效果为技能冷却时间减少2秒,但所有存储技能均为减少1秒。
检索
下表列出了所有角色的属性、自带天赋和初始武器。
其中,普通角色的生命值、护甲、能量显示升级后(+1、+1、+20)的数值,角色初始武器显示已升级的形态。 总共35个角色。
援助能力
在 关卡模式和 邪王的迷阵世界每关的初始房间内(1-1除外),有50%概率出现至多1个作为NPC的角色来为玩家提供援助,与他们互动可以获得特定效果 超界者和 特种骑士部队为下列情况的例外,说明见下。
任何已被玩家选择的角色不会作为NPC出现在本局游戏中;英雄角色不会作为NPC出现。
单人模式下不会遇到未解锁角色的NPC,联机模式下只有解锁该角色的玩家才能互动。
遇到所有角色NPC的概率都是均等且恒定的,玩家还没有解锁的角色被选取中的概率依旧存在,只是当他被选取中时会因为玩家尚未解锁而不出现,因此玩家解锁的角色越多,遇到角色NPC的总概率就越大。
NPC的形象取决于玩家客厅中使用的皮肤。
下表列出了所有NPC角色的援助能力:
宠物
介绍
部分宠物出现在客厅,各自身怀绝技并有不同口味,在此称为“永久宠物”。
其他宠物只能跟随角色一段时间,通关失败或成功后需重新招募,在此称为“临时宠物”。
玩法介绍
喂食与亲密度
现在可以通过喂养宠物来增加亲密度,不同的宠物拥有不同的食物偏好
多种喂食途径
玩家可以携带爱吃鱼类的宠物进入地牢,钓鱼所得到的渔获就可以直接喂食给宠物
也可以在骑士之家里喂食宠物喜欢的食物类武器。最多喂食8次以后,宠物就会处于饱食状态。需要出去通过战斗消化一下~
部分宠物的食物可以在宠物选择界面进行喂食
解锁特质
达到一定亲密度后可以解锁宠物动作和独属于宠物自己的宠物技能终极考验
解锁了宠物技能之后,他们可以在战斗中帮忙到你更多!大众美味
另外,小鱼干商店添加了天然有机无添加剂的健康宠物食品【宠物饲料】不定期售卖!小宠物们都爱吃!
永久宠物
宠物可吃偏好的食物或参加战斗来增加亲密度。
亲密度达50%解锁 宠物动作,达100%解锁 宠物技能。
解锁宠物动作后,该宠物在行走中或者行走后待机时会代替默认的,这不会影响该宠物的行为。
特殊地, 祖传漏洞初始即可解锁宠物动作。
除 萝卜卜和 嗒普外,永久宠物均可以吃 宠物饲料增加亲密度。
永久宠物死亡后将跟随在角色身后,无法攻击也没有受击判定,复活时间统一为16秒。
宠物索引
临时宠物
转自:元气骑士wiki
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