首领&小怪一览介绍

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元气骑士

首领

介绍

首领是元气骑士最强大的一类敌人,拥有高额的 生命值与多种攻击方式;与它们战斗时,它们的血条会出现在屏幕最上方。

在 关卡模式中,它们是每个场景的 首领房间的守卫,击败它们后将会开启进入下一场景的 传送门; 试炼之地是专门讨伐它们的地方,连续击败所有首领方可通关。

当生命值下降到 50% 以下时,首领会掉落大量 能量球并进入愤怒状态:攻击频率变快,受到异常状态的持续时间减少 80% ,部分首领技能得到加强并解锁更多攻击方式。

部分首领在愤怒状态下,具有与愤怒前完全不同的形态与攻击方式,如: 圣诞树人、 紫爵士、 石械•雾影龙。

小部分首领,如 “大王级”钢铁海盗和 红爵士无明显变化。

呼啦啦冲锋队长-末力具有完全不同于上述描述的独特机制

击败首领还会出现一个 金色宝箱或 大金色宝箱,里面有概率出现对应的首领武器。

击败首领会掉落大量 金币能量球,有概率掉落些许材料、皮肤碎片或 植物种子。

首领在生成时有几率成为精英形态,体型更大、血量更高。

首领索引

赛季首领索引

小怪

介绍

小怪是一类最常见的敌人,有较低生命值与较为单一的攻击方式。它们成群出现在普通怪物房间中,利用数量优势对玩家发动攻击或造成阻碍。小怪足够多时,甚至能造成比首领更为强大的伤害。

玩家进入小怪房间前,所有小怪已就位,但不会行动,绝大部分情况下均处于免疫伤害( 泥油海岛中的敌人处于不可选中)状态。该状态下,小怪可被施加个别负面效果,可被暴击以触发玩家的某些暴击效果,但不会受到任何伤害。

玩家进入小怪房间后,小怪会立即解除无敌状态并开始行动,同时,所有连接通道的房间门上升,阻止玩家离开。玩家击败房间中的所有小怪后,房间门才会重新落下。房间中可能出现一轮或多轮小怪,一轮小怪全部被击败后,新的一轮才会出现。

部分小怪可被首领召唤,出现在首领房间中。

小怪在生成时有几率成为精英形态。精英形态小怪身体有紫色粒子效果,体型更大,血量更高,部分精英形态小怪的伤害和攻击方式发生变化。

精英形态小怪的生命值与普通形态的通常没有太大联系。原先生命值相同的不同小怪变为精英形态后其生命值可能出现差异,甚至原先生命值较低的小怪变为精英形态后其生命值反而可能高于其他小怪。一般地,同场景的小怪中,近战类小怪的生命值更高。

小怪占用怪物点数,当房间内产出的怪物点数合达到总点数时停止产怪物。

分类

小怪根据行动模式可以分为三类:攻击型、游荡型、召唤型。

攻击型

该类型的小怪会主动对目标发动攻击。攻击前,小怪的头顶附近会出现感叹号作为提示(极少数不会出现)并锁定目标,短时间后迅速开始攻击。大多数小怪都属此类型。

游荡型

该类型的小怪不会主动对目标发动明显的攻击,但其自身行动与特性会对玩家造成一定牵制与阻碍。大部分此类小怪具有碰撞伤害。下表列出该类型的所有小怪。

召唤型

该类型的小怪不会发动攻击,且无法移动。它们每隔一段时间会召唤一个特定小怪。精英形态召唤型小怪只会召唤精英形态小怪。下表列出该类型的所有小怪。

无目标时的行为

对于绝大部分小怪,其视野内没有目标时,会按兵不动或四处游荡,但某些小怪是例外(其中绝大部分不会移动)。

无目标的原因包括但不限于:友军处于隐身状态、障碍物阻挡、 熊猫的仇恨转移

亲卫即便处于隐身状态能吸引仇恨

部分小怪可以穿过可摧毁障碍物(如: 箱子)进行索敌

精英形态的行为与普通形态一致

敌人对目标产生仇恨后,会采取某种攻击(如射一箭、跟随一段时间、连续发射若干子弹等)以解除仇恨。目标进行隐身、躲藏等均不能解除仇恨,敌人在完成攻击前也不会失去对目标的视野。此类攻击不能认为是无目标时的行为或者说明敌人有看破隐身及障碍物的能力。

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