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关卡模式介绍

2024-11-25 01:33:48
发布在元气骑士
原创

AI智能总结导读

这是元气骑士关卡模式的详细介绍,该模式是游戏最基本模式,共含5大关,每大关5小关,玩家可从第一或第二大关开局,不同开局对应不同隐藏关卡、拓展关卡规则,还有多种房间类型、特殊房间事件及通关选择,通关可获对应证书。

介绍

关卡模式 是元气骑士最基本的游戏模式。关卡模式共5大关,每大关5小关,通常每大关最后一个房间为首领房间,需要击败首领才能开启传送门。玩家可以选择从 第一第二大关 开始游戏,并至少连续通过三个大关后才能通关。

若以第二大关开始游戏,玩家不会进入三个隐藏关卡( 墓穴、 沼泽和 溶洞)

击败3-5(或4-5)的首领后,玩家有两个选择:

进入蓝色传送门后玩家将会到达3-6(4-6),取回 魔法石即为通关,并获得通关证书。

与NPC 超界者对话,花费100金币(金币不足时则花费1点生命上限)开启紫色传送门,进入 拓展关卡 。选择第一大关开局时,拓展关卡为第四大关;选择第二大关开局时,拓展关卡为第五大关。通过4-5(5-5)后,玩家将会到达4-6(5-6),取回魔法石即为通关,并获得通关证书,通关证书的魔法石旁边会多出两颗星星。

该金币花费不受 商店半价天赋和 加价因子影响。

玩法介绍

起始关卡

关卡模式中,每局游戏包含3个基础关卡和1个扩展关卡。您可以从任意已解锁的起始关卡开始游戏。

扩展关卡

击败基础关卡最后一关的领主后,可以通过超界者前往扩展关卡。

房间类型

关卡模式内有多种房间,根据房间内容与效果一共可分为7种。

分为【初始房间,小怪房间,宝箱房间,特殊房间,传送门房间,首领房间,魔法石房间】

每个不同的房间其内部主要事物均不同,例如“小怪房间则为打小怪的房间”,而“特殊房间是玩家获得额外加成或奖励效果的房间,小地图上该房间以黄色感叹号图标标示。每关通常有1个特殊房间,少数情况下不会出现特殊房间。”

房间事件

在原有房间的基础上,部分房间可能发生特殊事件。

隐藏房

隐藏房的入口有较大概率出现在每一小关的 首个 小怪房间

精英小怪房间

精英小怪房间是额外小怪房间的变种。其通道门为红色,房间中的所有小怪均为精英形态。

在小地图上,该房间以 黄色感叹号图标标示,但该房间并不会取代该关的特殊房间。

击败房间中的所有小怪后,会产生一个 绿色宝箱,以及等同于玩家数量的随机宝箱( 金色宝箱、 蓝色宝箱或 棕色宝箱)。

在墓穴场景中不会产生上述宝箱,仅能获得一个 棺材的奖励。

由于bug,在古战场和海底场景中,精英小怪房间的出怪与普通小怪房间并无区别。

牢笼房间

牢笼房间是小怪房间的变种。在小地图上,该房间以 牢笼图标标示。房间中将含有一个 牢笼。

只有击败房间中的所有小怪后,才可以打开牢笼,解救困在其中的NPC或怪物坐骑等。

牢笼可以生成在精英小怪房间中。在该情况下,小地图上精英小怪房间的感叹号图标将被牢笼图标取代。

隐藏传送门房间

隐藏传送门房间是首领房间的特殊分支,只与首领房间相连,仅有概率出现在冰原第5小关、遗迹第5小关,分别用以进入隐藏关卡溶洞、墓穴。

在冰原,击败首领后解救的 矿工(NPC)可以为玩家打通路径。

在遗迹,通往 机关房的路径无需打通,但玩家需要在规定时间内解开谜题,或对大门以单次攻击造成500点以上伤害,才会出现传送门。

地图生成逻辑

布局

除古战场的4-3小关的特殊布局之外,所有房间都排列在以 初始房间为中心的5×5网格中,即房间只能分布在下图中 □ 的位置:

场景

在关卡模式中,每一大关可能出现不同场景。下表列出了每一大关可能出现的场景名称。

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