邪王的迷阵世界是由 无尽模式重制而来的模式,在原有的基础上增加了全新的机制和特殊奖励。

玩法介绍
邪王将地牢进行了无尽的组合,即使是强大的瓦克恩也难逃邪王的奴役,用以进行无尽的战斗。

邪王会对你的战斗进行评价,根据评价给予你奖励或是惩罚,奖励里包含着各种对你有利的天赋(偶尔也会出现没那么有利的情况)


惩罚则会让你的战斗更加举步维艰(但也可能不会)!
另外,你也可以选取一些这个世界里独有的强大天赋来进行战斗。

随着你的不断前进,邪王会逐步解放自己的威压,使得怪物可以逐渐减轻你带来的控制,增加怪物血量,也会召唤遇到各种带有基因异常的怪物。
你只有使用对应等级的武器,来抵挡威压带来的影响。或者在天赋选择里,向邪王进行卑微的祈求~
注意:
在单人模式下,可通过魔法区的 迷阵传送门 进入邪王的迷阵世界。
在多人模式下,可通过将滑档滑到第二位置选择邪王的迷阵世界来开启。
英雄角色不允许进入邪王的迷阵世界,英雄变身器也不允许带入。
基础机制
该模式可以无限刷关。
当进入该模式时,左上角只会显示一个邪王图标,玩家只有在暂停界面可以看到当前所拥有的挑战因子( 炸天模式的标志不受影响)。
屏幕周围会被一圈绿色的涟漪所覆盖。

画面上方会出现一个进度条,代表敌人清理进度,每当击败敌人,进度条都会增加。还有一条白色的竖线,其上方有一个邪王图标,代表邪王时间条,会随着时间推进。两个进度条在进入新的大关后都会重置。
该模式中有38个天赋栏,每大关的x-2及x-5小关结束后都可以选择一次天赋,直到天赋数量达到上限。
该模式会出现某些专属的挑战因子和天赋,有些挑战因子和天赋则不会出现。
初始房间中不会出现 警官NPC。
该模式无法进入第四大关巨石山脉遗迹、古战场和第五大关海底。
不会自然出现的普通挑战因子

不会自然出现的天赋

威压
威压是该模式区别于原版 无尽旅行的重要标志。
威压等级置于画面的正上方,每完成一大关都会增加一层威压等级。威压每提升1,敌人血量增加15%;每提升3,敌人攻击力+1。敌人对控制效果的抗性和变异的概率也会随威压的升高而升高。
与此同时所有武器都会附加一个绿色数字。该绿色数字每比当前威压等级小2,所造成的实际伤害就会小1点。最低降为0。
由于游戏特性或bug,威压会有除上述外的其他影响。
专属挑战因子

专属天赋

专属饰品
食人魔獠牙。 焚烬。 珠光宝匣。 飞廉头骨。 青玉项链。 金如意。
NPC
邪王的迷阵世界的专属NPC有几率在x-1(不包括1-1)的 初始房间的左上角出现。
邪王随从-博戏人:
固定花费玩家当前 金币数量的一半(向下取整)以50%的几率增加武器抵抗威压等级。
失败时会给予玩家一颗 药丸。
角色空手或手持任意鱼竿时交互必定失败
每名玩家可互动一次。
邪王随从-商人:
花费1~3颗邪王水晶增加武器对抗威压值。
每名玩家可互动一次。
邪王随从-占卜师:
花费1颗邪王水晶以在接下来的5关中随机抵消1个已拥有的负面挑战因子。
当玩家没有负面挑战因子时不会出现。
奖励
每当你达到每一层的第5小关(即x-5)时,邪王都会给予你4个邪王水晶,当击败此模式中的 绿爵士可掉落3个邪王水晶( 炸天模式下,获得水晶数均加1),打开水晶获得奖励。

每颗水晶可开出的奖励内容有:
100/200/500/1000枚 宝石;
一份 基础材料、 常规种子、 肥料(掉落物)或 魔法碎片;
注:
不包括 魔法碎片 青。
一张 角色试玩券;
一张兑换券。
每轮游戏中各种兑换券总数存在上限,上限数量部分如下:
2张 英雄角色试玩券;
3张 兑换券[武器配件];
4张 兑换券[挑战因子];
2个 常规种子。
敌人依然会掉落材料,但是掉落几率只有其他模式的一半。
金币数不会影响结算时的宝石获得数量。

建议
由于 邪王的迷阵世界模式中,敌人伤害会随着角色的深入不断增长,导致后期敌人伤害会变得极高,单纯依靠角色 生命值, 护甲等面板本身来承受伤害变得不可行,应转用其他的承受伤害方式来提高角色的容错率,如:
使用 盾牌;
使用 圣骑士雕像(以及 雕像精通);
使用 破甲保护(以及 破甲修复);
有条件还可以带上 神圣新星与 冰霜之环等可以额外为角色提供保护效果的天赋。
由于抽到 配置错误只是时间问题,为了防住诸如 青蛙、 瓦克恩以及 巫婆等怪物的攻击, 毒盾、 火盾以及 刺盾等天赋显得尤为重要。
2024-11-25 02:16:53 发布在
元气骑士
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