武斗家——全方位详解

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元气骑士

如果以强度比价格作为性价比的话,那武斗家的性价比直接得突破天际,综合强度偏强,而仅需0.01蓝币,又是一个技能机制比较复杂的角色,那好了,话不多说,正式开始攻略

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目录

一、角色介绍

二、技能详解

三、天赋适配(重点)

四、饰品推荐

五、打法思路

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一、角色介绍

武斗家,近期新上线角色,仅需0.01蓝币,强度较强,性价比超高,随之上线的是新天赋也是武斗家的自带天赋——每攻击10次必定暴击,

这个天赋比较特殊,虽然带着攻击10次必暴击,但其实这里的攻击单指点按攻击键的次数,意味着什么呢,只要点击够快,可以缩减实际攻击次数来达到必暴击效果,类似的如果两根手指双点攻击键,除爪子、地下水等特殊武器或手刀外,并不会增加实际攻击次数,但会增加攻击累计数,攻击累计数达到10时必暴击,双点只要点5下就可以暴击,点的快的再配上攻击前摇长的武器可以做到枪枪暴击,类似的如魅影。

还要需要解释的一点是,如果按住攻击键一直攻击的话只计入一次次数的,所以它取决于还是点击攻击键的次数,和攻击其实没啥关系,有时候某些交互,例如拾取武器也可以计入次数,她这个天赋与她技能猛虎四式的计入方法是一样的,详解在下面技能区。

这个技巧呢就把武斗家自带天赋的上限拔高了不再局限于10次攻击必定暴击一次了,而是只要点的够快可以枪枪暴击,也就是手速越快伤害越高了,推荐两根手指一起点,经过我的多次测评,两根手指一起点是最优选择,类似双指手刀,操作难度并不大,比三指、四指好很多且点击次数可观。

武斗家本身满级5血6盾180蓝10暴击,可以算得上是非常均衡且突出的面板了,较其他角色而已已经很好了,同期上线的占星师才4血6盾200蓝0暴击,除了蓝量略低外,暴击血量完全拉爆,武斗家也不是依赖蓝量上限的武器型角色,自身便有输出不俗的技能,在所有角色中综合强度为强,入手后也可以多加练习,强度真的不低。

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二、技能详解

技能猛虎拳,共分四式,每一式都有不同的效果,可通过普攻和技能的不同组合来施展,即以普攻次数为标准释放猛虎拳四式,第一式威虎啸,直接点按技能,提升50%的暴击伤害持续一段时间;第二式虎震地通过普攻+技能释放,跳跃并震地一击,对范围内敌人造成4点伤害,可眩晕敌人,类似狂战士的跳跃技能,但是武斗家跳跃期间不能移动;第三式百裂拳,通过普攻+普攻+技能释放,一段时间内挥出大量拳头,每次攻击造成范围伤害期间可移动,但是该技能只能向左或向右出拳,无法向其他方向,方向键靠左即向左释放,靠右即向右释放,中间可多次改变方向;第四式气功波(需升级后才可解锁),普攻+普攻+普攻+技能释放,当然普攻次数超过三次也记为三次,可释放气功波,没有周期循环一说,基础可造成12点伤害,蓄力可增加伤害和范围,随蓄力时间而增加,最高48点伤害,并附带爆炸、灼烧效果,伤害还是比较高的。需注意的是,武斗家的技能释放也是取决于普攻次数的,而这个普攻次数的计入方式同其天赋的计入方式相同,即由点击普攻键的次数决定,对一式、二式和三式而言作用并不大,但对于四式作用还是蛮大的,在四式释放的期间点击三次以上普攻键,虽不会加快攻速,但下次释放技能便又是第四式,第四式除特殊情况外是武斗家技能伤害最高的一式了,但第四式的前后摇均较短,蓄力期间又无法点击攻击键积攒次数,所以想要打出连续的第四式需要做到非常快的手速、点按不蓄力,最关键的是手速,有能力的可以用三指,点一下攻击键接技能键,在技能持续期间再点一次攻击键,循环,理论上是几乎无上限的,手速够快的话唯一限制的就是技能释放时间,稍微练一下快速打个两三次没问题,每一次都是12点伤害,手速快的话还能更多,伤害是非常可观的,这还是最低配,配上适当的天赋直接翻倍(下面天赋篇详解)。

武斗家技能有个特殊的点,虽然显示有9s冷却,但其实这9s冷却仅针对第一式(释放后增加50%暴击伤害),二三四式释放虽然会清空普攻次数,但并没有冷却,所以才造成了点的越快释放的越快,因为根本没有CD限制,所以技能缩短CD这一天赋并不适配她,

即使她是技能型角色,即使她的第一式也并不需要CD缩减,经过我的测试,其持续时间比冷却时间还要略长一点,就导致可以无缝衔接50%暴击伤害了,也就是变相的给武斗家加了个暴伤250%的被动,自带因子暴击伤害增加就很恐怖了。

小结:第一式50%暴伤加成持续时间大于冷却时间,第二式附带控制,第三式持续伤害(天赋加成后较强),第四式爆炸伤害,后三式完全可以调整点击频率来做到适合自己的释放,而点击频率这个其实依靠的是熟练度,多练就好了,其强度绝对高,值得去练,但论最低配技能并不能完整发挥出她的实力,武斗家受天赋加成的较多,那我们下面就进入天赋篇。

导师强化效果:技能攻击范围增加,气功波可击退敌人。

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三、天赋适配(重点)

上面讲武斗家的无加成技能便已经很强了,而她又很吃天赋加成,所以配上天赋后才能见到很强的真正的武斗家,本篇攻略就不讲解那些通用型天赋了,只讲解对武斗家十分重要的天赋。

①技能增伤(较重要)

每次释放技能都能叠一层被动,持续时间内再次释放技能可以叠加层数,上限五层,血量为1时触发满层效果,满层后再释放技能可刷新持续时间,若在持续时间内未能释放技能,则层数清零,该天赋对于一些CD长的如机器人其实无用,叠不起层数来,但对于武斗家而言,可以做到时时刻刻5层被动,上面也说到了,武斗家的二三四式无冷却,就致使可以直接点出五层被动,拥有此天赋后就相当于加了个50%增伤的被动,再配合上其自身的50%暴伤加成,效果十分恐怖。

②连击次数增加

该天赋适配武斗家猛虎拳的第三式,普通版第三式百裂拳其实持续时间较短,强度较低,而连击次数增加可以大大增加百裂拳的持续时间,增加幅度是非常可观的,增加时间后百裂拳也可以作为一个不错的输出手段,但还是要略差于连点第四式的伤害。

③子弹分裂(最重要)

子弹命中敌人后有50%的概率再释放一颗子弹,上面也多次提到了,武斗家伤害最高的玩法就是连点第四式(具体方法上面详解),而子弹分裂就是强化第四式的,可见其对武斗家的重要性,对于武斗家而言,拥有子弹分裂该天赋后气功波命中后有概率再释放两个较小的气功波,甚至可能会额外释放四个!搭配上狂战士雕像,直接清屏。

④激光加粗

增加激光类武器的宽度,虽然技能效果看来跟武斗家没有什么关系,但激光加粗天赋其实是能强化武斗家的气功波范围的,气功波是武斗家的主要输出手段之一,但其范围其实有限,而激光加粗天赋就可以很好的弥补这一短板,配上激光加粗天赋、子弹分裂天赋和狂战士雕像,一个技能清屏没有问题。

⑤蓄力加快

技能蓄力时间减少,在技能详解篇中已经介绍了,武斗家技能第四式是可蓄力的,是可以吃到蓄力加快天赋的加成的,而气功波对武斗家又十分重要,故而该天赋对于武斗家也有一定的重要性。

小结:关于武斗家的天赋,本篇攻略中只列出了对她非常重要的天赋,盾类、血量加成等增加容错率的通用天赋都没有提到。武斗家的强度虽高,但也是一个发育型角色,很吃天赋加成,虽然低配就已经很强,但高配比低配还要强不少。

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四、饰品推荐

①翠玉戒指

损失生命时会掉落能量球,消耗能量时有概率掉落生命球,饰品中的续航天花板,武斗家本身并没有与之特别契合的饰品,所以通用型的翠玉戒指相比其他饰品更加适合武斗家,毕竟高续航谁不想要。

②金刚石戒指

护甲被破坏时,眩晕周围的怪物,依旧是通用型饰品,但个人认为作用没有翠玉戒指大,效果类似冲击盾,不过对怪物不是击退而是眩晕,也无法清除弹幕,在某些时刻可以当做一个小控制技能来打,例如可以故意被怪物击中,眩晕周围敌人,来释放前摇较长技能,又或者是周围敌人过多,同时攻击可能会大量掉血,可以优先接近一个敌人使其攻击,来起到眩晕其他敌人的效果等等。

③萤石戒指

造成暴击时伤害提升,触发该效果有冷却时间。并不是特别契合武斗家,与武斗家被动每10次攻击必定暴击一次有一点契合,毕竟冷却时间长,而且武斗家单次攻击伤害数值并不是特别高,而且武斗家自身就有暴伤加成,并不是特别需要,故一般推荐。

小结:目前现有的饰品没有与武斗家特别契合的,所以主要使用通用型饰品,类似加续航、容错率的饰品,饰品对武斗家提升并不大,最多算是聊胜于无。

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五、打法思路

对于武斗家而言,我主推以猛虎拳的第四式作为输出手段,首先触发第四式的需求是连续攻击三次,实际为连续点按攻击键三次,按多了也无所谓,大于等于三次即可,而第四式气功波又没有冷却时间,

也就是说,若想释放大量的气功波按的越快越好,原理已知,那么说一下实现方法,在气功波释放期间,点击普攻键三次,气功波释放结束秒接再次气功波,掌握好节奏可做到无限气功波,伤害爆炸,而这样释放技能的话,第一式增加50%就可以遗忘掉,故可以在进入战斗房间前释放一次技能,进去后便释放上述的无限气功波,以每9s为一个周期,因为第一式的CD便是9s,50%的暴伤加成还是十分珍贵的,这样也可以伤害最大化,

雕像方面主推狂战士雕像,与武斗家最为契合,可以增加三个技能的范围,尤其是百裂拳和气功波,加成幅度还是特别明显的,这一套强度绝对管够(实测过),可以放心练,门槛并不高,只是对熟练度有一定要求,稍微一练就可以嘎嘎通关了,打个绿爵士、紫爵士啥的都很简单,而且武斗家本身就强,不依靠武器,更容易获得绿、紫手刀。

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章末总结

武斗家这一角色又是靠技能吃饭的,也是最近出角色的大势,这种角色自身能力和可玩性都较强,而武斗家在这种角色中也能算是较强的了,技能看似复杂,但只要记住连招(上面有详解),随便打通地牢还是很简单的。