剑宗,可以说是免费角色中的扛把子,二技能更是妥妥的版本T0,其一技能的强度也不低,面板还是初武都是很强的,完全值得入手,入手后也可以多加练习,那话不多说开启今天的攻略
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目录
一、角色介绍
二、技能详解
三、初武介绍
四、天赋适配
五、饰品推荐
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一、角色介绍

剑宗,初始5血4盾160蓝,升级效果下图

满级6血5盾180蓝,有额外一栏剑意值,上限30点,通过释放技能积攒,后续会讲到,积满强化下次技能,10点满暴击,手刀伤害4点,单看血量和护盾都中规中矩,但凑到一起就不一样了,暴击更不用提,10点满暴击,蓝量虽略低,但也无所谓,毕竟剑宗仅靠技能和初武就可以通关,而初武不耗蓝,故蓝量对她基本无影响,所以总体来看,剑宗的面板是比较强的了,当然基础面板并不是衡量角色强弱的主要因素,所以我们接着往下介绍剑宗“封神”的关键——技能。
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二、技能详解
一技能:疾风剑刃


点按释放,闪身向前使用疾风剑刃迅速斩击敌人,斩击结束后后撤一步,剑意+5并获得一段时间的加速效果,斩击过程中无敌。
升级效果:若命中敌人超过三次及以上,则减少冷却时间,剑意额外+5。满剑意值时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。冷却时间:6s
导师强化效果:技能斩击段数增加,结束时剑气数量增加。
同样,该技能凉屋给的介绍比较简略,这也是他一贯的作风了,那我们来做一个详解,首先就是闪身距离,以大厅二楼地板格数为标准,

闪身向前的距离为4个格子,那结束时的后撤距离呢,是否与向前距离相等?

经过测验,我们可以清晰的看到后撤的距离是要小于闪身向前的距离,大概要小1个格子。
斩击结束后呢有一段加速,加速时间为2.8s,加速幅度方面,以走5个格子为总距离,10次测验取平均值加速前5个格子需要0.44s,加速后则需要0.33s,故加速幅度为1÷0.33×0.44×100%=30%,即30%左右。
那接下来,就是斩击次数的问题了,技能介绍中只给出了快速斩击等字眼,并没有提到详细的斩击次数

因为她斩击速度较快,所以我通过0.1倍速测出强化前单次技能共斩击9次,这是最普通的情况,而剑意值满后强化技能则是斩击12次,其最终的落剑有一段伤害并造成眩晕效果。

而最后一个没有注明的点斩击命中3次以上减少的冷却,实测从按技能开始,斩击3次以上,到技能重新可使用,10次测试取平均值为5.03s,原CD为6s,考虑测量误差,可得减少CD为1s。
所以,剑宗一技能疾风剑刃详解为向前(4格)斩击9次,每次造成6点伤害,结束后获得2s加成为40%的加速效果,斩击结束后后撤(三格)。
升级效果:向前(4格)斩击12次,每次造成6点伤害,结束后获得2.8s加成为30%的加速效果,并且释放三道伤害为8点的剑气(类似寒光月华剑)和12点伤害的落剑。
若斩击命中三次以上,技能减少1sCD。
小结:疾风剑刃的强度在T1左右,单纯依靠该技能配上初武便完全可以通关,而且其提升空间很大,下限本就高,上限同样很高,不仅有移速加成,灵活性大大提升,自带无敌效果,可以规避许多伤害,连续斩击对单体还是范围均有可观的伤害。
二技能:流云飞剑




技能介绍看起来一大堆,但其实用起来还是比较简单的,技能分三个阶段,一、二阶段完全相同,向前方挥砍发射三个飞剑,三阶段向前发射四个飞剑同时突进并对突进范围内进行斩击,同时召回所有飞剑。
升级效果:飞剑伤害增加,三阶段攻击发射飞剑。击杀敌人时有概率发射飞剑,技能完整释放时剑意+5(这一点与剑宗被动相同),相当于完整释放剑意+10。满剑意时(30点)使用技能消耗所有剑意,强化技能,CD为5s。
导师强化效果:提升飞剑(+1)和斩击的数量、伤害和体积(增加范围、持续时间和伤害)。
详解:1、单个飞剑伤害4点
2、发射飞剑同时挥砍伤害8点
3、斩击次数与飞剑次数无关,只受导师强化加成
4、三阶段技能使用都有CD,若不即使下一阶段的使用,持续时间5s过后进入CD状态,不会保留。
5、击杀敌人发射飞剑的概率,每次30个敌人我测试了十次,取平均值为37.93%,约为40%,概率还是比较高的。
6、使用技能后同样可以获得加速,效果同一技能。
7、第三阶段时所处的位置才决定最终斩击和召回飞剑的位置。
8、斩击时同样处于无敌状态。
小结:剑宗二技能是实打实的版本T0,伤害爆棚,推土还是打boss都有极强的效果,但其自身机制其实并不复杂,较一技能而言,技能介绍更加详细,需要解释的地方较少一点,但强度要高于一技能,不仅同样有着加速和无敌,伤害还更加高,CD却还更短了,上限同样很高,但吃的天赋数量少,更易做到满配,这不妥妥的版本T0。
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三、初武介绍
因为初武大部分使用时都是升级后的,升级前作为白武强度也很低且较小众,所以着重介绍升级后的初武。
微风剑(白色品质)

升级前的初武,6攻0蓝耗0暴击0偏移,较清风剑而言无法发射剑气。
清风剑(绿色品质)


6攻0蓝耗0暴击0偏移,面板与微风剑完全相同,但有特殊效果,每6次攻击可以释放一次剑气,此攻击次数并非点击攻击键次数,不同于武斗家,需确实攻击出来,正常攻击分三种,第一下为普通的6点攻击的挥砍,第二下为8点攻击的上挑,第三下为6点攻击的三连砍。

小结:初武每一下均可暴击,虽然武器本身无暴率,但毕竟剑宗面板有10点的满暴击。而且武器本身在绿武中还是在全体武器中伤害都是比较可观的,初武就可以用到通关,不用换,况且剑宗技能强度便足够强了,特别是二技能,练好扣掉攻击键都能通关。
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四、天赋适配
①连击次数增加(适配一技能)

增加武器的连击次数。
对剑宗而言可以增加一个从天而降的大剑,可较大幅度提高剑宗的输出,建议有就选。
②近战武器攻击范围增加

增加近战武器的攻击范围。
剑宗的初武清风剑便是近战武器,可以吃到该天赋的加成,同时,拥有该天赋后技能斩击的范围也会大幅度增大,攻击范围变大代表推图能力更强,命中率更高。
③激光加粗(适合一技能)

有震荡波的均可吃到该天赋的加成,可增加剑宗一技能强化版最终落地的神剑的攻击范围,其虽为神剑,其实本质上就是一个震荡波。
④技能增伤(但一、二技能需要减CD的buff)

每次使用技能增加10%的伤害持续一段时间,持续时间内再次使用技能可叠加,上限5层。
这个天赋配上剑宗二技能伤害直接拉满,剑宗二技能分三个阶段,每个阶段都可以触发该天赋,也就是说随便一轮攻击就至少增加30%增伤(50%上限);但是剑宗技能正常的CD是叠不起层数的,须有技能CD减半因子或减技能CD的天赋。
⑤冷却缩减

减少技能的冷却时间。
剑宗标准的技能型角色,元气也是自剑宗之后开始弱化武器的存在了,之前角色的很多技能都是功能性的,是为武器服务的,但剑宗不同,其技能伤害便不俗,因此技能释放频率就直接决定了剑宗的输出,所以冷却缩减这一天赋比较适合剑宗。
⑥散弹增多

增加散弹枪的子弹数量。
强烈推荐的天赋,对一二技能均有加成,可使强化一技能末发射的三道剑气变为五道,覆盖范围更大,贴脸爆发更高;对于二技能,提升更是质变的,可增加一个飞剑,飞剑数是直接影响剑宗二技能的伤害的,飞剑越多伤害越高,覆盖范围越广,越容易打到敌人,故该天赋的作用不言而喻。
再选天赋的话,就优先神盾局了,当然这些都是通用型天赋,增加容错率用的,在此不过多赘述。







小结:剑宗这一角色技能本身就很强,而提升空间还很大,拥有满配的天赋可以嘎嘎乱杀,扣掉攻击键都可以,天赋对其技能的加成都是十分巨大的,掌握好其适配天赋,上手剑宗非常简单。
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五、饰品推荐
①金刚石戒指

金刚石戒指,护甲破坏时可眩晕周围敌人,通用型饰品,强度一般,增加容错保命用,防止大量敌人贴脸围攻致死,特殊情况可以主动被攻击当做小控制来用,强度一般。
②翠玉戒指

损失生命时会掉落能量球,消耗能量时有概率掉落生命球。
续航类饰品天花板,增加容错,全角色通用,无论是回复蓝量还是恢复血量都是非常好用的,但剑宗很多时间只用初武就可通关,而初武不耗蓝,且剑宗自带无敌,故一般推荐。
小结:饰品方面,现目前并没有与剑宗特别契合的饰品,饰品并不是非带不可,加成也比较一般,能带的只有上述两个,其余不推荐。
章末总结:总得来说,剑宗这一角色无论是面板还是一二技能,都是很强的,特别是二技能,妥妥的版本T0,上下限都高,对操作要求还不高,掌握半篇攻略快速上手,打爆紫、绿爵士轻轻松松。
2024-11-25 06:25:06 发布在
元气骑士
说点好听的...
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