牛仔汤姆重塑攻略,时隔一年至今是否已经崛起!

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猫和老鼠社区

浩瀚星空永相随,猫鼠回忆永留存'!小柯分享猫鼠攻略,借用一波小号的开头语,好了开个玩笑哈,牛仔汤姆去年基本是压箱底的存在,在一年的时间里,他是否已经崛起了呢,本期我们一起来探讨一下

主动技能斗牛

Lv.1级

牛仔汤姆放出斗牛在房间内来回冲撞 被撞到的老鼠会损失健康值并陷入眩晕状态 被撞到后的一定时间内不会再受到撞击的效果 牛仔汤姆可以直接抓起被斗牛撞晕的老鼠 斗牛碰撞到墙壁和敌方角色时会减少持续时间

Lv.2级

斗牛会存在更长的时间

Lv.3级

斗牛会对被撞到的老鼠造成更长时间的眩晕效果

分析

1 使用技能时会有一个短暂前摇

2 老鼠第二次后不会眩晕 但会减少健康值

3 牛如果触碰到夹子会直接带着夹子走 直到时间结束

4 如果老鼠被撞的时候按住移动键 则会移动 但是眩晕状态

5 技能可以跳跃释放 滑道释放

6 如果在台阶释放斗牛会逐渐下去

7 在一些狭窄的空间 斗牛可以来回移动

8 牛仔汤姆可以随时随地释放技能 跳跃 移动 落地都行

9 牛仔汤姆移动释放斗牛命中老鼠可能会有所偏移 较近时候使用技能老鼠往前移动一段距离斗牛就出现在老鼠后面了 适当的时候也可以停止移动

原版总结 +新版

牛仔汤姆的主动说是唯一可以直接抓起老鼠的技巧 如果技能在冷却时间 现版本抓老鼠就很麻烦 只要轻易拉扯一下 即使抓住老鼠 等级起来 上火箭就不要想了 所以前期一定要先下手为强 等级起来才能正面对抗 使用技能时前摇很容易被老鼠道具控制 建议手里拿个道具 然后再去找老鼠 斗牛释放拿下 现在老鼠都有意识 释放技能会被躲过去 绑火箭要远离老鼠 也要算准挣脱时间 前期有隐身最好 出其不意 也可以利用地图惯性等

现在的主动技能已经实现了边追击边释放 不但不会减小追捕距离 还会增添斗牛的拦截 更加方便的让牛仔汤姆抓捕老鼠 但要注意 移动时候释放技能 斗牛会出现在牛仔汤姆的后面一点 离老鼠距离太近释放容易偏移 一些狭窄的环境就不会出现 这样的话遇到牵制的角色 也不会怕站着被打断了

二武器技能 仙人掌弹弓

Lv.1级

牛仔汤姆拿出仙人掌发射器向前方3个方向发射小仙人掌球 小仙人掌球可减少敌方健康值 并使其在一段时间内显示在小地图上 小仙人掌球命中时将一段时间内增加牛仔汤姆的移动速度 可叠加两层 小仙人掌球可无视阻挡

Lv.2级

7秒内可进行第二次发射 第二次发射将向前方5个不同方向发射仙人掌球

Lv.3级

可进行第三次发射 第三次发射将飞出一个大仙人掌球在碰触到敌方或摧毁时将爆炸 对周围的敌方造成眩晕 同时分裂成10个仙人掌球飞向不同方向 大仙人掌球可被道具和其他墙壁阻挡

分析

1 小仙人掌可以穿过墙面

2 在2级时如果仙人掌射出碰到墙面 而且还有老鼠 可以直接掉一大半健康值 相当于把仙人掌聚集了

3 在3级大仙人掌射出时会逐渐向下移动 直到撞到地面 分裂的小仙人掌和第一发一样

4 技能可以跳跃移动落地释放 和主动技能完全一样

5 每次使用技能会有一个拉弓的前摇

原版总结+新版

牛仔汤姆的2武器 相对于1武比较方便 没有那么多技巧 只要对准老鼠使用就行 但在高端局很难命中老鼠 在距离较远的地方 仙人掌速度并不是很快 所以老鼠都能躲过去 大多都是健康值不足的老鼠 连续两发就能拿下了 还有就是在墙壁上面 把2级时的大仙人掌聚集 就和全部命中老鼠一样 这样就能发挥最大效果 要注意的是离老鼠太远就不要使用了 距离较劲就3发拿下就行 或者先把老鼠控制住 (知识卡效果和道具效果)接着使用技能就稳了 前期就先把牵制位放飞 比如,剑杰 航海士 尼宝 等级起来就很难翻盘 同时也要掌握时机 老鼠稍有不慎就开始猛功

现在的二武器比主动技能还无脑 边移动边释放技能三级已经基本能秒掉附近的老鼠 和侍卫的大炮一样 距离离的太近没有伤害 像在牛仔汤姆释放弹弓的下面是没有伤害的 仙人掌前面两次会射出三和五个小仙人掌 如果是正前方的老鼠命中可能会还没有散开就没了 相当于五个同时命中一个目标 对新手来说就是到三级之后无脑释放技能就行 中途还能跳跃来躲避道具等伤害

被动技能 游刃有余

Lv.1级

使用技能击中老鼠后会降低普通攻击的冷却时间

Lv.2级

使用技能击中老鼠后 会使老鼠进入受伤状态 任何方式使老鼠进入虚弱状态时 大幅减少主动技能和武器技能的冷却时间

Lv.3级

普通攻击击中受伤的老鼠 会使老鼠进入虚弱状态

分析

1 在1级时主动和武器命中都会有效果

2 在3级时一定要命中受伤的老鼠 如果是一击虚弱是没有用的

3 主动技能最多不能超过2只牛

总结

牛仔汤姆的被动是辅助让他更好的抓住老鼠 在1级时让缺乏攻击能力的牛仔汤姆减少冷却时间 因为属性可见他的冷却时间很长 这样做到一个弥补 以前2级时立刻刷新技能冷却时间 现在是大幅减少 可以释放2只牛 让老鼠躲避过程中 使用攻击什么 可以做到一个骚扰作用

技能加点方面

二武器常规加点方式 武器+主动+武器+主动/被动+武器+主动/被动+主动+被动

解析

首先点出三级武器 一级主动就够用了 根据追捕的情况 可以选择点出二级被动 也可以点主动技能 两个相差不是很大 但是如果玩一武器的话二被动就很有必要了 因为一武器主要的伤害就来源于主动技能

知识卡方面

第一套 击晕 熊熊燃烧 穷追 细心

解析

牛仔汤姆没有细心追捕的时候会比较麻烦 踩到碎片等可能会错事机会 击晕是必带的 造成控制的时候释放主动技能抓住老鼠 没有猫液也没有关系 钻管道后直接用武器技能三连 使用一次就有加速效果了 不用怕追不上

第二套 击晕 乘胜追击 熊熊燃烧

解析

常规的776卡组 一些大的地图可以用乘胜追击来加快赶到的速度 加上武器技能的加速效果 堪比莱特宁不过分吧

第三套 击晕 乘胜追击 穷追 猫液

解析

7643卡组和第一套类似的 这是我比较常用的配卡方式 没有熊熊燃烧放飞时间比较长 不能被鼠方拉扯 多次换绑可能会失去节奏 如果擅长也可以考虑一下乘胜换渊博

好了,本期牛仔汤姆重塑攻略又结束了,更多攻略分享敬请期待!记得点赞三连哦!