莎莎技能觉醒

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造梦无双

(技能篇)

一、沙悟净毒系介绍及加点

二、沙悟净弓系介绍及加点

三、沙悟净无双简单介绍

四、沙悟净被动选择

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首先登场的自然是我们的[毒系]技能了

也是莎莎独有的《种毒》系统(doge

一技能:巫毒娃娃[毒花]

向后位移,并在原地留下一个毒花娃娃(绿色),位移期间大幅提高闪避,释放的娃娃为友方实体单位,可被敌方单位判定并攻击(自身不可以攻击),碰到敌方单位时会引爆并为敌方附加0~2层[剧毒种子]

充能时间:10s

娃娃存在时间:10s(不被主动引爆)

(注:如果场上存在一个巫毒娃娃,则释放第二个娃娃时第一个娃娃会自动引爆)

加点:推荐点满(提高微不足道的伤害和大幅的闪避)

总的来说,莎莎的灵活性及灵魂有1/3来自娃娃这个技能,可以直接说,巫毒娃娃[毒花]就是使莎莎这个角色得到质的飞跃的极大因素,有了娃娃,就有了新生的条件之一

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二技能:腾空击[毒刃]

旋转向前切割,可聚怪,同时有y轴的移动,(如果上方技能可以触碰到的位置有浮台,可位移至浮台上)空中可释放两次,同时攻击到目标有概率叠毒

加点:推荐3-5级(也可一级,主要用作位移)

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三技能:强力击[毒爆]

向前进行短距离位移,可聚怪,前几段伤害较低,最后下劈一击伤害极高,抓住怪时碰到屏幕边缘(即边界蓝色屏障)或平台边缘,技能第二段会强制归位,如果敌人身上携带有[剧毒种子],则随[剧毒种子]叠加的层数为最后下劈一击提供更高的[毒爆]伤害及大量回血(大约为当前毒每层单次回血量的5倍)

加点:可根据回魔的1/4~1/5加点

(特殊关卡加高:苍云崖)

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四技能:木魔舞[毒液]

向前方挥舞月牙铲,移动一段距离后,月牙铲爆裂分成双层木魔舞,持续切割概率叠加[剧毒种子],不断消耗蓝量,并且有聚怪/吸怪能力,当普攻/释放所有主动技能(除了娃娃,包括无双)或蓝量不足时自动收回(期间有不到1s的空档期不能放技能),木魔舞分裂前伤害较低,可以脱手,不可叠加放置

持续时间:大约4s

加点:推荐使每秒耗蓝量在自身回蓝量左右

木魔舞[毒液]这个觉醒变种也是莎莎自身得到极大加强的另一因素,就是因为有了[毒液],莎莎才真正站了起来,因其可以脱手而使莎莎的灵活性得到了大幅提高

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二、沙悟净弓系介绍及加点

下一个就是我们的半冤种,弓系了,虽说木魔舞有着造梦角色最长的技能范围(糖糖神掌先闭嘴),但站桩使原本弓系[灵活]的印象大打折扣

一技能:巫毒娃娃[追猎]

向后跳跃并射出箭矢绑定追猎娃娃(紫色),命中敌方附加[追猎标记]使其韧性降低,并令敌方非霸体单位随弓箭击退(实操释放完技能后会角色会稍微卡顿一下)

([追猎标记]:使敌方受到的弓系攻击不会因为距离的延长而下降;强力击[叶矢]可自动锁定[追猎标记]敌人)

加点:推荐点满

这个觉醒个人觉得难以评价,降低韧性再搭配被动提高暴击使伤害变得可观,但是持续时间很短

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二技能:腾空击[旋射]

向后向上跳跃位移并斜向下释放三支弓箭,打击距离极远,有y轴的较高移动,地面/空中只能释放一次,落地恢复次数

加点:推荐3~7级(主要位移技能,不易点高,但觉醒[旋射]后每次技能耗蓝量会减少)

这个技能也是莎莎目前灵魂性和灵魂的1/3,[旋射]使莎莎机动性进一步增强,也为pvp和pve提供了更多技巧

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三技能:强力击[叶矢]

向前向上射箭,自动索定最近敌人(部分不可锁定),落下造成击飞伤害并叠加[绿叶标记],y轴判定范围很广(你甚至在神魔战场可以在下矿处打到中矿)空中可使用一次,使用时滞空

([绿叶标记]降低敌人移速)

加点:如果作为输出,加点为回蓝的1/2~1/3

如果作为叠标记工具,加点为回蓝的1/4~1/5

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四技能:木魔舞[连射]

向前方射出6支射程极远的箭矢,使用时伪霸体,不可移动,使用时可滞空,空中可用一次,箭矢伤害随距离增加而降低

加点:推荐为当前回魔1.2倍左右

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三、沙悟净无双简单介绍

化身卷帘[月牙]

普攻为铲

系,攻击/技能有概率附加[剧毒种子]

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化身卷帘[翎羽]

普攻为弓系系,无双全程暴击率提升10%

从表面上来看,无双是[翎羽]较好,暴击的提升肯定迷了不少人的眼,但是[月牙]却因概率叠毒,使续航更上一层楼,并且普攻的多段连击也避免了有时命中低普攻闪避脱控的尴尬场景,所以不是极致追求暴击伤害/玩弓系普攻的玩家建议觉醒[月牙]

另外无双的无敌帧没了,无双动画也加快了,使得莎莎的手感有了微妙的变化,我这样的半技术玩家都感觉不适应,技术流大佬可能会受到更大的影响

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四、沙悟净被动选择

第一被动:

木灵:pve中所有友方单位闪避+5%,幸运+5%

二级:闪避+7.5%,幸运+15%

鬼弓:普攻转换为弓系,可蓄力普攻造成二倍伤害(空中可连击躲避并缓慢降落)

二级:增加伤害

第二被动:

汲取:根据敌人身上叠毒数进行少量回血(不可根据敌人数量叠加)

二级:增加回复量

残叶:攻击有[追猎标记]或[绿叶标记]敌人为巫毒娃娃充能

二级:充能值增加

第二被动玩毒系推荐汲取,是莎莎主要的续航;残叶没有特定觉醒就废了(打阵法可以用)

第三被动:

剧毒:增加毒伤

二级:再次增加毒伤伤害

危叶:攻击有[追猎标记]或[绿叶标记]的敌人时暴击率增加

二级:暴击率提高

第一被动两个都很不错,一个纯加属性,另一个可以在一些关卡发挥奇效

二三被动根据个人要求,还是建议选择毒系加续航,弓系的buff持续时间都太短,没有太大利用价值

好了,那么本期的莎莎攻略【技能篇】差不多到此也就结束了,往后便是莎莎的技巧攻略了

(内丹、翅膀、宝石太过大众化,我就不做细分了)下一期莎莎攻略就不知道是什么时候了

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