Hello,各位指挥官大家好,我是来自龙腾-四海的LTSH、李白,好久没有来投稿了,先跟大家道个歉,工作实在是走不开,能有时间玩游戏就已经很不错了,不过既然终于有时间了,那我就来给大家讲一点不一样的新东西。也不能总是讲眼车,免得隔壁的熙九大佬又说我把眼车类的都写差不多了(应该说的是我,毕竟好想半年来就我一个人写了眼车也是挺不好意思的)。
巅峰坦克可以说是一个十分讲究团队配合和战术战法的游戏,而既然是团队游戏就少不了一套完备的,有效的战术,自此,作者想到了我国古代的兵法,并想让他们与巅峰坦克碰撞出一种新的火花。下面请看巅峰坦克兵法。
兵法第一计——围魏救赵
在天梯比赛中,大家是不是经常会遇见实力不强或者过于莽撞从而导致还没怎么输出就被敌人干掉的队友,先不要抱怨,制胜才是王道。既然在人数实力上不占有优势,我们就可以将剩下的人分成两部分,一部分是抗打抗揍输出好的载具(下边称大部队),一部分是速度快但是血薄的载具(下边称小部队)。让大部队在己方已经占有的旗点里固守,谁来了都要死磕,一定不要放弃点位,多抗一秒是一秒,而这时,小部队要分散兵力,一人站一个点(中立点位或者地方占有点位)因为这样做不仅能吸引敌人注意力,还能够迫使敌方分散兵力去争抢点位(甚至是让敌人都分不清哪里有人哪里没人)。

但是还不要高兴太早,家里大部队还在和敌人死磕呢,如果这时候大部队崩盘了没有撑住,那么敌人的兵力会很快的分散到各个点位上的,所以刚才出去站点的小部队还要把命先留着点,如果还有3个及以上的人在的话,就应该有一个人挺身而出,主动去找敌人,但是不要太做作,要给敌人一种就是奔着点位来的感觉(最好是在敌人刚走后去站点)。如果分数上来得及,这一局拿下是没问题的。本计前提:家里兵力人数和综合实力不及对方,并且比分比对方高或者相近。(红蓝为一队,黄绿为一队,均为站点路线)
兵法第二计——声东击西,逐个击破
在天梯中是否总是为敌人过于扎堆而感到烦恼,不要担心,办法总是有的,在开局时,眼车可以提前用掉加速,以便可以快速发现敌方(飞机一定要跟上,为眼车提供空中支援,不然眼车一个人不能兼顾天上地下)。发现敌人后,立刻掉头就跑,沿着来时的路线跑一遍,不要太远,要离大部队近一些(有什么事情可以躲一躲)。

(红蓝为一队,红为进攻,蓝为撤退。黄绿一队,黄为进攻,绿为撤退)
这样一来,可以拉长敌人的战线的距离,前面跑得快的仍然在追而后面跑得慢的已经和大部队交上火了等前面不想追了往回跑的时候估计后面的都已经挂了几个了。当然前面跑的眼车也不要跑得太快,要保持两千米左右的距离,既要让敌人能打得到自己,又要让自己在关键时刻能够跑得掉。看距离差不多了就赶快回去,毕竟MVP还是要争一争的。剩下的就是分割包围,各个击破了,尽管输出就好了。本计前提:家里有两个以上的眼车,而且敌人的速度有快有慢不一致。
兵法第三计——欲擒故纵,诱敌深入
在天梯里总是有很多玩家喜欢上来就追着敌人跑,但是这是一个致命的习惯,我们可以利用这个习惯,先前出引诱敌人,牵着敌人的鼻子走,然后把头一甩会己方大后方,而两边的队友会请他吃饺子的。还有就是在比赛已经进行了一会儿后,面对敌人不要怕,如果你说自己有实力一打一或者一挑二的话就带着敌人找一个偏一点的地方。如果你觉得自己一个人搞不定,那么就开始呼朋引伴吧,没有人会拒绝送上门的人头的。
兵法第四计——有意为之,计唱空城
开局时的技能箱子大家还记得吗,当敌人在视野外开火的时候会成为一个小灯泡,利用这一属性,我们可以将计就计,让一两个弹夹大的载具,故意往大部队相反的方向走(比如大部队去一他们去二),走的时候不停地开火,由此造成的灯泡会对敌方造成一定的迷惑性,只要不带鹰眼探测就可以迷惑一段时间,但是不要一直开火,也不要按照一条直线走路,要曲线走路,并且开火杂乱无章,让敌人以为有不少人在。

(红蓝一队红为主蓝为佯。黄绿一队,黄为主,绿为佯)
好了,那么本期文章就到这里,后续还会有新的兵法发出,不过时间作者可不敢保证,祝大家生活愉快,游戏开心,我们下期再见。