(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
大家好,我们今天就来谈谈2026年的第一款战令载具——80II星次。
我们先来看到现实中的80式坦克。

80式主战坦克是中国第一款完全自主研发的主战坦克,标志着中国坦克工业从仿制走向独立设计的重要里程碑。该坦克于20世纪80年代开始研制,旨在填补59式等老式坦克与西方先进坦克之间的性能差距。80式坦克采用了传统布局,驾驶舱前置、战斗室居中、动力舱后置。其主要武器为一门105毫米线膛炮,辅以并列机枪和高射机枪。坦克配备了简易火控系统和激光测距仪,提升了首发射击命中率。动力系统采用一台730马力柴油发动机,公路最大时速约57公里,具备一定的机动性。装甲防护以均质钢为主,车体正面加装复合装甲,增强了抗弹能力。
老规矩,还是先来看到面板数据。

官方在公众号中说星次是重坦,所以笔者选择了T90A和挑战者噬魂和星次进行比较。我们可以看到,星次的耐久、装甲强度都是要低于噬魂的,但是侧装甲和后装甲要强与90a。(目前来看挑战者噬魂的装甲强度还是平民可以获取的可以改造的重坦中最高的)。不过星次它的速度可以达到45km/h,在重坦中算是比较高的,但是星次它的转向功率还算可以,所以操作起来会比噬魂和90a轻巧一点。在火炮装填时间这一块,星次是6.6s,在这个版本中中规中矩吧。不过星次它的机枪装填算是比较快的。总体来说,星次的输出能力应该会比噬魂和90a好。
顺便谈一下研修。我们可以看到星次的研修除了增加了一些抵抗属性还加了火炮伤害和火炮射程。笔者个人认为这样的搭配优于挑战者噬魂(研修全部增加的是抵抗属性)。
接下来,我们再来看到技能。

星次的一技能加了500火炮伤害。500伤害加的算是比较多的,其它载具加的一般为300。二技能加了100的弹速,对我们火炮的弹速提升算是比较明显的。接下来是三技能。三技能一下子给星次加了15%的暴击伤害倍率,远高于现役军需的10%或12%。不得不说,官方这次给的数据挺大方的,对星次的火炮提升的挺大了。

然后便到了最好玩的主动技能和泰坦核心技能了。先来讲主动技能。主动技能增加了星次的速度、火炮弹速和精准,同时减了火炮装填时间。这意味着星次可以在中远距离进行作战。然后是泰坦核心技能。在叠满之后,星次可以获得25%的破甲几率和25%的破甲护甲值降低倍率,同时增加了火炮精准。星次的破甲几率最高可以达到60%以上,甚至高于没开技能的99英雄。但星次的破甲护甲值降低倍率较低,意味着在打出破甲之后难以较大幅度的降低敌方装甲,不过星次的高频率一定程度上弥补了这个问题。
不难发现,星次的定位应该是输出型重坦,笔者认为更准确的来讲星次应该是类似豹2系列的中坦。为什么这么讲呢?首先,对于重坦如挑战者噬魂来讲,星次它更灵活,同时防护力更低,星次的技能里面也没有任何一个是提升防护的。但对于轻坦来说,星次的防护能力也是较强的。综合星次的这些属性来看,星次擅长的应为在中距离进行游走输出,而不是在前线进行抗伤。星次的高弹速、精准一定程度保证了它的命中概率,同时高火炮伤害和破甲几率保证了输出。但是抗伤技能的缺乏影响了它的抗伤能力。
讲到这里,我想大家应该发现了,星次特别像一辆已有的载具,没错,就是99英雄。它们所共有的便是高额的破甲几率与较高的火炮单发伤害。不同的是,99英雄比它多了一门机枪。所以笔者认为星次是弱化版的99英雄。但是星次也不是在所有方面都弱于99英雄,比如星次有15%的暴击几率而99英雄没有,不过99英雄多出来的这门机枪便可以把这点优势抵消。同时99英雄有一个巨大的优势便是专属涂装。目前星次是没有专属涂装的,但是也有可能像MBT-神卫一样推出专属涂装,不过笔者认为这种可能性较小。笔者预测,星次估计会在战令坦克中排在第二(第一仍为挑战者噬魂,这家伙的抗伤能力太强了)。
在这里笔者顺便祝福大家在新的一年中玩的开心,天梯连胜!